-
Число публикаций
4 119 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
18 -
AMKoin
35 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя _Val_
-
Угум... Смотрю тут на досуге видео от Вируса..Честно не помню какое...В комментах сплошные ахи. **Чуваки - какой обалденный графон и т.д.** Вижу - на горизонте белые сосны. Ну и брякнул сдуру - мол парни, поправьте фог_колор, не красиво же. Ответ меня поразил - **белые сосны будут при любых настройках**. Ну что тут сказать...Налицо безграничная вера в создателя. А создателю видно недосуг)))
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Некое подобие объяснения редких сохранок - или моё злобное ИМХО. Пишу довольно сложную логику для неписей. Вынужден обвешивать каждое действия непися поршнями - чтобы корректно написать условия для секций эктив. Иначе после сейв-лоада непись может перейти не в ту секцию логики, которая вообще-то нужна на данный момент. Плюс дополнительная проверка сейв-лоадами по ходу пьесы. Довольно трудоемкий процесс. Да и файл логики распухает вместе с инфо-файлом на глазах. Выход прост - редкие сохранки и дело в шляпе. Никаких заморочек с логикой. Первая секция в актив - как прописано в туторах, и мы в шоколаде по самые уши.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Хм...Вот эти кольца с партиклами электры. Это реальная аномалия по типу электры, или просто для красоты..? Ну судя по высоте колец над землей - для красоты. Так смысл в партиклах от электры? Можно что-то другое сделать, не такое напряжное в плане производительности и не менее красивое.
-
Вот я кстати об этом и говорю...Всё это искусственные трудности, которые выдумываются авторами, чтобы особенно не заморачиваться с разработкой мода. Это кстати не только об НЛЦ - если что. Ну зачем парить мозг вдумчивой правкой торговли, если можно увеличить износ всего подряд...или грабить ГГ чуть ли не на каждой локации? Мне ... делать больше нечего, кроме как в НЛЦ играть.. Ну да...А чем еще объяснишь стремление не расширять геймплей именно новыми фишками, которые повысят интерес игрока именно к игре, а фичами, которые тупо мешают игроку играть...
- 2 578 ответов
-
- 3
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Ну это то старый миф о водке. Странно пытаться на его базе построить идею о исключительности Зоны. А бинты - которые мгновенно останавливают кровотечение? Тоже странность Зоны - или просто условность игры?
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Да причем тут деньги? Естественно в моде должна быть экономическая составляющая. Но блин увязывать деньги чисто с увеличенным износом оружия глупо. И тем более глупо делать мод, в который становится неинтересно играть, как только накопишь миллион тугриков.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Вообще для меня это новость. Честно. Никогда не играл в Сталкера из-за денег. И всегда мало обращал на них внимание. Достаточно радиоактивной..Не? Или в Зоне и радиоактивность кака-то не такая? Что автомат изнашивает быстрей живой ткани? Мобыть альфа-частицы другие? или нейтроны не такие быстрые? А протоны вдвое меньше весят))) Так АКМу тогда на них вообще начхать по идее.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Из пятерки по экзамену по ОМП.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@ДАР, ты водку тоже через соломинку пей - вдруг пищевод износится, если залпом соточку...
- 2 578 ответов
-
- 4
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Вот именно...Если уж так изнашивается оружие, то однозначно должно изнашиваться всё. Экипировка, продукты питания..И само собой - должен изнашиваться и сам игрок)) А то идешь блин по Зоне - хренакс - АКМ в руках развалился. Ах - какая неудача. Схожу к Сидору - мобыть новый подгонит.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Однозначно будет стрелять дольше - чем проживет его хозяин... Ооо!! Я думал вы мод пытаетесь сделать...Чтобы играть было интересно и т.д.. А оказывается - главное - заставить игрока потратить деньги. Ну хоть на что-нибудь. ЧТД)))
- 2 578 ответов
-
- 4
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Это значит, что за пару часов из калаша отстреливается порядка 400-600 патронов в самых неудобных для него условиях. Жара, песок... Вообще-то Зона нервно курит в сторонке. Я уже умолчу о том, как один раз отстрелял из ПКТ весь БК БТРа. Напомнить - сколько там патронов? Нормальные мутанты кстати... Вот если мутанты не нравятся - велкам то Грандтифласвегас)) А вот насчет этого можно поспорить. Либо сталкер с оружием обращается как с дерьмом, либо он долгое время остается живым сталкером. Сталкеры - оне же тоже люди...С каким-то багажом знаний в Зону приходят... или без него. Ну это тогда просто мясо)) Но по любому - загонять игрока в рамки, когда у него внезапно! отказывает оружие, это как-то не комильфо. Сталкер - это вообще очень гибкая игра. Можно без таких исскуственных условностей поставить игрока в очень жесткие рамки.
- 2 578 ответов
-
- 1
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
А кто спорит? Пусть будет износ. Но доводить его до абсурда - это слишком. А давайте еще вдобавок к поносу и износ сапог добавим? Сутки - сапоги нафиг и бегом к торговцу? Босиком блин...Тогда еще и износ ног добавится. Что будем покупать? Крем от износа стопЫ? Мобыть лучше *экономические соображения* пересмотреть, чем выдумывать оправдания для них? И понятен ответ... Чтобы пересмотреть экономику - нужно править хренову тучу файлов. Торговля, тайники..да мало ли. А выход то прост - поправим износ оружия и вся дела...чё там заморачиваться. Правда?
- 2 578 ответов
-
- 2
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Это просто объяснение убогой- извините, сорвался - фантазии автора. ЗЫ...Можно ведь и придумать, что каждые полчаса ГГ пробирает понос...извиняюсь. Ну как заставить его тратить деньги? Да очень просто - пусть покупает фталазол)))
- 2 578 ответов
-
- 1
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Ага...Это когда приходишь с боевых и чистишь ствол при помощи брандспойта пожарной машины от песка? А как он на боевых стрелял в таком плачевном состоянии - это конечно фигня))
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Винторез...Конфиги не правились. Просто зашел и пострелял.. Скрин с попаданиями выложить?
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Ну это бесполезно))) Вообще можно сделать и подальше... А какой там у вас в НЛЦ switch_distance?
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Меня - удивляет...
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
На отдельно взятый ствол...Но на все подряд - тут уж извините. Фигня получается. Или у вас весь вагон акаэмов, шедший в Зону - попал в аномалию? Вместе с вагоном ПКМов и ПМов???
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Так так вроде и сказали - не нравится))) Даже обосновали это. По мне так тоже..Убить АК, это не гуглить надо, это нужно здорово постараться. Где-то на грани шизофрении))
- 2 578 ответов
-
- 1
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Скажу вам по секрету, хотя это несколько не вписывается в концепцию темы *обсуждения модов*. Лично видел звено тарелочек во время выхода нашего дивизиона в поля где-то в 90-м году. Минут десять болтались над позицией ПКП полка. И как подтверждение того, что это не глюк личного состава целого ракетного дивизиона - пару перехватчиков, которые прилетели с соседнего аэродрома гонять эти самые тарелочки.
- 14 175 ответов
-
- 3
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
А о чём - собственно говоря? Мы каждый день видим кровососов и отстреливаемся от слепых псов? То бишь интересно получается...Сформировали некий образ Зоны, обусловленный чисто субъективными впечатлениями и теперь пытаемся доказать, что Зона - она именно такая. А какая она на самом деле? Почему в ней могут быть загадочные пси-поля и неведомые мутанты, но не может быть инопланетян и летающих тарелочек? Патамушто мы так хотим???
- 14 175 ответов
-
- 3
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Дедуля..Так это ежу понятно, что Сяк всё делает не так)) Эх. Прошли жаркие времена, когда словесные перепалки с Вергасом перерастали в недельные баны и закрытие темы по НЛЦ-6. Хорошее время было. А вообще мысль... Банить навечно сразу после прочтения мысли о том, что все моды гавно, а вот ...ну вы сами понимаете о чём я.
- 14 175 ответов
-
- 5
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ну допустим ты прав в части веса основных файлов, ответственных за сюжет... Ну а как насчет допустим погоды? Скайкубы нужны? Модели и текстуры персонажей, оружия, необходимых девайсов(не ну можно все девайсы заменить одним кейсом с разными названиями)) Ыыы...Те же партиклы с текстурами. Или нужно выпускать этакий полуфабрикат под рубрикой - доделай сам по своему вкусу?
- 14 175 ответов
-
- 3
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Цэ Европа...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ