-
Число публикаций
4 119 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
18 -
AMKoin
35 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя _Val_
-
@HellRatz, спасибо. Тогда еще один вопрос созрел. Я тут на досуге занимаюсь такой идиотской работой, как добавление растительности через олл-спавн. Деревья сажаю, кустики. Сумасшедший садовник короче. А вот в случае посадки деревьев как положено - АИ сетку нужно пересобирать? Или можно хотя -бы воткнуть пару сосенок там, где её нет?
-
Координаты поедут? Ну конечно...А какие-еще координаты просто в офигенном количестве прописаны в олл_спавне)))
-
Мы не читеры - мы шутеры...В смысле шутить любим.
-
Ага, а потом удивляться, почему какой-нибудь снорк, которого ты отлично видишь, хрюкает сзади...
- 2 578 ответов
-
- 4
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
_Val_ ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Да нет из-за этого вылетов вроде. По крайней мере на АМК-платформе.. -
А прикольная программка. Редактировал при помощи её погодные файлы. потом залез еще раз, но уже Нотепадом. И обнаружил жуткий бардак в строках. Где парочка строк пустых, где побольше. Честно утомился потом все в порядок приводить. Ага...30 файлов - повеселился от души.
-
Хто такой Валерий? Точно! Только деффки разбежались)))
-
Без всяких эмоций сообщаю. Вопросы задавались конкретно по поводу нестандартных локаций для ТЧ...Поэтому ЗП тут ни о чем... Кто-бы сомневался, что в ней погода **красивей**...скажем так. Но о чем может быть речь вообще - если в ТЧ она отличается в 4-м и 6-м патчах..? С какого перепуга я должен ставить ЗП, у меня без этого проблем хватает... 22 -е наземные локи. **Для нестандартных лок нужна нестандартная погода*** Ага...А если я предпочитаю динамическую? Мне каждой локации её делать по отдельности? По мой-му уже оффтопик пошел. Тем более, что даже не в этом дело - есть некоторое количество гораздо более реальных проблем, чем даже "я предпочитаю". Только вот темы подходящей нет. Давайте уж лучше, действительно, поговорим о преимуществах и недостатках дыбы, утюга и паяльника для добывания ответа на второй вопрос. Мне эта идея начинает нравится все больше. dc А я уже запамятовал...А какой второй вопрос был? Этот? Ну лично для меня, с учетом того, что половина из этихъ локаций уже заселена...причем не только зверушками, а и сталкерами с довольно сложной логикой, вопрос о исправлении багов картоделами даже не стоял...Вопрос был только в безболезненном переходе с 4-го на 6-й патч(стояла версия АМК). Ибо на шестом патче картинка совсем другая)) ЗЫ...Очень атмосферная локация Старый Янтарь... Заселена уже год назад. Смотрим фичу... Опять виновата погода? Не, ребята, только не говорите, что там не хватает треугольников... Давайте тогда вместе будем объяснять юзерам, что это за фигня.
-
Можно просто попить воды))) Если вечером действительно пили чистый, то эффект потрясающий... Трындец печени вообще...
-
А с алкоголем хуже цианистого калия)))
-
Ага, обязательно научимся..По конфигам от ЗП делать погоду для ТЧ... Особенно учитывая вот это: far_plane = 300 fog_distance = 280 и это: far_plane = 1000.000000 fog_distance = 1000.000000
-
А как же родные пысовские конфиги? [rain_14] far_plane = 300 fog_distance = 300 Что-то там вроде таких косяков не наблюдалось.
-
Ну да - в принципе...Однако же могу поспорить - посматривают))) А что, есть проблема с переводом из волкера в камперы по любому условию? Меня просто немного удивляет некое(на мой взгляд) пренебрежение развитием логики персонажей в плане разнообразия в то время, когда тратится масса усилий на создание каких-то малозначительных в плане геймплея фишек.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Странно - сидит отец Диодор и сам с собой разговаривает))) А чего вы его кемпером то сделали? Ну посадите его в волкере, раз он там один.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Да ладно - пацаны...Вспоминается басня про кукушку. А смысл вообще снимать видео, корячиться с нарезкой, перекодированием и т.д. С учетом того, что Вергас раньше даже и не знал, как можно залить в высоком качестве)))
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Если при одинаковой погоде глюк возникает только на определенных локациях, то я сомневаюсь, что это глюк погоды. Во...Юпитер для ТЧ, погода - АМК, 4-й патч. Смотрим в правый верхний угол. http://f17.i-fotki.info/org/16a8f9f5a4d51dd5c4ea0adad0ddcdc6d55781198324930.jpg
-
Ну да...Улыбнуло. Сначала собачек заспавнил, прописал им логику, точки в спавне - а потом - ой, собачки)))
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Ну с трех, оно нормально будет))) Смысл в затягивании разбивания? утомить ГГ, а вместе с ним и игрока? Или типа теста на пригодность к игре в НЛЦ? Ну разобьешь ты этот ящик со ста раз...Кому от этого станет легче. Любителям реализма? Кстати - армейский ЗИПовский ящик и кувалдометром не сразу возьмешь, на совесть делали в СССР. Это проблема подачи информации. Не юзеры так начали думать, а Вергас давненько так начал трактовать критику НЛЦ...незадолго до пожизненного бана))
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
А знаешь - было...Я довольно быстро понял, что контроллируемая нами территория не больше тени от бэтээра в полдень. Со всеми вытекающими мыслями ***..а какого хрена мы тут делаем..***. Однако есть еще такое понятие - как присяга. И ответственность за подчиненных.
-
Да я разве против, если какой-нибудь Эйнштейн срочно под обстрелом эмигрирует из Донецка(допустим) в Израиль(допустим)...Только вот вопрос - а кто-нибудь из Эйнштейнов задумывался когда-нибудь о тех людях, благодаря которым он вообще имеет возможность приносить пользу человечеству? О тех, кто во время его поспешной эмиграции допустим умирал в окопах под огнем вражеских танков, чтобы его драгоценная тушка благополучно добралась до того же Израиля..? ЗЫ...Все совпадения с существующими реалиями вымышлены...
-
Вообще сказано о том, что от нас только и ждут, что мы сорвемся и пошлепаем туда, где лучше жить. А на самом деле видится, что по ходу дела бежать то некуда. Ибо если мы постоянно будем бегать, то рано или поздно собьемся в кучу, которую очень легко будет накрыть ковром с Б-52...
-
Если все поедут жить в беларусь, то не получится ли так, что придется потом уже и вместе с белорусами куда-то опять ехать? ИМХО - нужно жить и умирать там, где родился и живешь. А вот как жить и умирать, это уже другая песня.
-
Кстати - мне в первый раз прилетело как раз когда перестал бояться))) Но это наверное чистое совпадение...
-
Насчет рассветов и закатов - вопрос скользкий...В реальности можно допустим посмотреть на выползающее солнце, потом перевести взгляд на землю и реально увидеть сплошную черноту. Ибо глаз не успевает адаптироваться. Так что в случае именно с этими скринами я скорее соглашусь с автором. Так реальней. Но для комфортной игры нужно поверхность все же посильней освещать)))
-
@Потенциал, ну тут уж кто во что горазд. По мне так лучше отдельно взятые конфиги лопатить. Хотя их в папочке полтинник с небольшим. Шейдера - они такие, дернешь за веревочку... Но хозяин - барин. По крайней мере ты не отказываешься от того, что небо пересвечено. Это радует.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ