-
Число публикаций
4 119 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
18 -
AMKoin
35 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя _Val_
-
Хорош оправдываться.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
_Val_ ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Сюжет в принципе представляет собой некую последовательность действий, которые должен предпринять игрок, чтобы дойти до конца игры. Сталкер более вариабельная игра, чем другие, поэтому в принципе можно дойти по разному. Можно оставить горы трупов, можно просто кучки...Но это я так...уже размышляю. А если к сюжету написать такой сценарий, когда горы трупов будут мешать прохождению?Заставить игрока думать перед нажатием на спусковой крючок. Хотя это скорей всего в разговоры о модах)) -
Это смотря какой частный сектор)) У нас давно оптиковолокно протянуто по частному сектору. Или мы под этим понятием разные вещи понимаем?
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
_Val_ ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Ну с учетом того, что я к примеру пытаюсь минимизировать количество стрельбы...(Желающие подискутировать о причинах - велкам в баню за политику), то получается - я пытаюсь уничтожить атмосферу? -
Эк волна народного гнева поднялась...Как бэ чего не вышло. А в принципе...Сколько не гадай, а выходит одно и тоже.
-
Ничёси /0\ ...А я на свою жалуюсь.
-
Можно скромнее...Дед-основатель))
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
_Val_ ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Сам то понял - что сказал? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
_Val_ ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Березы удалять не буду... -
Чет я подустал с тобой. 1. Желательно на этом форуме показывать лог вылета. 2. Да пропиши ты этому Радару ванильные секции и не парься с инклудами.
-
Мдя...А ты глянь, ни где не зарегистрирован файл storm ? Например в environment.ltx Вот таким макароном: #include "weather_radar.ltx" [weathers] ...... radar = sect_radar Вообще - когда меняешь какой-то файл...или прописываешь дополнительный аналог, не мешало бы поиском воспользоваться на предмет регистрации родителя.
-
Потому-что погода затачивалась под локацию и нужды ТЧ, как и в случае с Янтарем. Что мешает сделать полноценный конфиг по типу дефолтного? А что мешает как указано выше прописать свою секцию амбиента? Я не в курсе, что ты там ковыряешь, но с такими ковырялками лучше тогда в теме этого мода спрашивать. Ибо.. В ванильном файле game_maps_single.ltx прописано: [L10_radar] texture = map\map_radar bound_rect = -136.256, -503.108, 714.384, 353.524 global_rect = 527.0,975.0,769.0,1218.704712 weathers = radar music_tracks = l10_radar_musics Сорян, не дочитал)) Но все равно нужно просто все переписать допустим под Ваниль. И начать новую игру по идее, чтобы почуствовать изменения.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
_Val_ ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
А я вообще в игры на УЕ4 не играл по причине хронической нехватки времени и хлипкости железа...Но думаю, что в конечном итоге игры такие, какими хотят и могут сделать их разработчики. -
1. Можно расставить в СДК. Но это будут статические источники. 2. Делаешь для Радара свою погоду и прописываешь свой амбиент. Как-то так. weather_radar.ltx env_ambient = ambient_env_radar Совсем замотался)) В оригинале есть уже погода weather_radar...
-
Ну не знаю, мой ноут довольно бодро тащит. Загрузку сейвов конечно не проверял. Вечерком освобожусь - потестю в сравнении с оригиналом и РР с конкретной цифирью...
-
@krokus, неа, тогда нормально поклеили. Просто обои фиговые попались))
-
С тех пор обои не клею...
-
Я когда служебную квартиру получил, решил поклеить обои. Старый хозяин перед сдачей просто побелил стены. Ну чё, дешево, сердито, у комиссии претензий нет. Пригласил в помощь пару молодых литех...взяли водки. Помню, как смывали побелку. Утром проснулся - обои поклеены...
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
_Val_ ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
А в конец списка заглядывал? Там длиннющая портянка - В разработке. И кстати. Тут был спор по поводу невозможности моддинга на этом двигле. А кто-нибудь обратил внимания на сааамый конец списочка. Там идут игры, ставшие самостоятельными, но когда то бывшие модами... -
А мне ирисы что-то понравились...
-
Кстати - заметил интересную весчь... Комары вроде как должны аккуратно прокалывать кожу в отличии от гнуса(мошек), которые реально выгрызают дырку. Так вот в последнее время комары пошли странные. Сел, впился...Прихлопываешь его - и видишь капельку крови. Глядишь - а там дырка...
-
Иммунитет да...он конечно присутствует. На Урале помнится долго привыкал к местным комарам...Ну результат виден. Я выжил) однакож все это имеет и обратный эффект. Комары тоже привыкают похоже...
-
Я конечно)) Проститя - дяденька, больше не буду озвучивать фотографа...
-
Кстати - хотелось бы понять, в каком конкретно месте я усугубил... @Won-Won, ты вроде мои авы никак понять не можешь? Так вот...раньше на АМК была именно эта ава. И да...Это БМД-4. Ага, а то и здесь флуд начнется)) Уже...
-
Да потомушто перл... Если я что-то понимаю в поведение перцев, то это не предполагает того, что я так же хорошо понимаю весь этот гит_хаб, как кстати сказано выше. И ковырять там что-то в плане поиска нужного, меня совершенно не радует. Конечно трудно сказать словами - устранен завис перцев при переходе из секции сна в секцию волкер, если переход произошел раньше, чем перец лег спать. Лучше послать подальше...точнее на гит_хаб.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ