-
Число публикаций
4 119 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
18 -
AMKoin
35 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя _Val_
-
Это в файле ogse_config.h ? Или вот это: SS_FARPLANE float ?
-
Если он уже есть - тогда да. Чёт я сегодня перетрудился. Читаю список тем. Народная Сапсанка 2016...Ничёси думаю...
-
Заметишь, когда хвост вырастет. Или шерсть выпадет..
-
Так - стоп. Что-то я совсем заплутал. А какое вообще максимальное значение можно ставить?
-
В принципе пропатчено там всё кроме тени от ног и =ПРАВИЛЬНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ СОЛНЦА= ибо оно и так правильное. А шейдера стоят ОГСЕ. Думаю там всё как нужно, хотя могу и ошибаться.
-
@MADMAX666 Мгновенный вылет [error]Arguments : Can't find variable sun_shafts_density in [default_weather_09]
-
Такс - кажется я не туда запостил вопрос. Дублировать не буду. http://www.amk-team.ru/forum/topic/12931-pogoda-i-osveschenie/?do=findComment&comment=1139070
-
Плюс во время бега при идущем дожде звуки шагов такие, как будто в целлофановых штанах бежишь))
-
Ну насколько я припоминаю - EnvFX эмулирует поддержку ЕАХ на любых звуковых картах. К тому же там есть забавные настройки - что немаловажно.
-
Меня начали терзать смутные сомненья по поводу саншафтов. На первом скрине стоит погодка с sun_shafts = 0.0 sun_shafts_density = 0.0 На втором скрине с sun_shafts = 1.0 sun_shafts_density = 1.0 Разницы в упор не вижу. Где еще нужно ковырять, чтобы эти конфиги заработали? Да..Экзешник стоит правленый по WEATHER PARAMETERS
-
Тестили - всё патчится. Ну да..Как вы помните я выше сравнивал коррекшен.листы... Так что в принципе я не откажусь, если слияние все же произойдёт. Ну и комменты желательней более информативными сделать. Хотя собственно говоря, это уже проблема нашего скриптера - понять что там и зачем.
-
Избавление от вылета по переполнению видео-буфера на больших(новых) локациях. Допустим ТТ2 и фотограф давали эти вылеты на динамике токо со свистом..
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ыы..Ну чисто ради прикола. Допустим я сегодня с утра полдня колол дрова. Теперь сижу в СДК, а у мня руки трясуццо. Было-бы лучше для проекта, если-бы я допустим купил колотых дров...и с утра бодрый и веселый сидел в СДК?
- 14 175 ответов
-
- 3
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Вот - налицо то самое, о чём я и говорил...Люди не понимают, что конкретно в данном случае подразумевается этим "сочувствием".. @Won-Won Чёт тебя на ха-ха пробило...Дохтура Каина не пора позвать?
-
Сто процентофф.
-
@Murarius Что - и подискутировать нельзя?
-
Хм..Двусмысленно несколько. С одной стороны - если применять в качестве сарказма, то есть "сомнительно". Ну а в качестве согласия или поддержки сказанного, так и так куча оценок. Есть сумашедший херурк - Скат Манта.
-
Я извиняюсь..Может не в тему, но возник вопрос после прочтения вышеизложенного. А где взять эту пыль? Шейдера у мня стоят ОГСЕ, двигло вроде правленое. По крайней мере саншафты регулируются.
-
1. Я не фига её не понял. 2. У нас есть тема - Разговоры о модах. Мне даже лень вставлять в название темы ссылку)) С учетом того - что сейчас приехал из города с балыком и свежим пивом
-
Ну дык и я вроде правильно намекнул. OLR же...Там даже квесты по диздокам.
-
Первый вопрос...Что такое ЛОР? Если OLR, то ты сам и ответил на свой вопрос...
-
Или желают скорей добраться до места упокоения...
-
..угум...И неясные тени бросаются под колеса)) У нас с тобой вижу как всегда смены совпадают..
-
@abramcumner У меня вот возникла мысль...Ну бывает у меня)) Что если скопипастить код из .asm файла xray-extensions и вставить его в svn portable ? Эх - ума бы побольше.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ