-
Число публикаций
4 119 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
18 -
AMKoin
35 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя _Val_
-
Две строчки для чего? Для спавна нужного девайса в нужном месте с нужным дирекшен...или для логики работы девайса?
-
Ну и поделился бы своей реализацией этой схемы, вместо того, чтобы с сарказмом развлекаться. Вариант - отказаться от мегафонов - не катит...
-
Вообще есть, если поискать..секунд десять так на мобильном инете.
-
Не обращай внимания. По нехватке памяти. Нет никакой разницы, что там хорошо идёт и сколько у тебя оперативки. Конкретно в этом моде не хватает выделенной игре памяти. И тут ничего не поделаешь - имхо конечно - кроме как снизить количество потребляемой игрой памяти. А вообще - ХР 32-бита...даже не смешно. Плюс антивирус...хоть и в игровом режиме. Может и скайп с инетом пашут вовсю? Ну это я так - для ясности))
-
1. Не цитировать целиком пост, который рядом. Его и так видно... 2. Посмотреть внимательней на файл spawn_sections.ltx из чистой ТЧ. Первая строка! [dolg_regular]:stalker Если ты о квестовых, тогда наверное вот это section_name = stalker в олл_спавне))
-
На примере АМК. amk_spawn_sections.ltx Написано: [esc_amk_sidr_guard]:stalker Пишешь: [esc_amk_sidr_guard]:stalker_sakharov
-
Сарказм это был... Ты не одинок))
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Искал видно плохо)) Где-то так: Ну чего ты метаешься, если у тебя есть распакованные локи?
-
Это параметр воспроизведения звука, а не повторения. Хочешь, чтобы висящие рядом лампочки трещали по разному - ставишь им разный freq. Ну ты открой свойства источника да посмотри. aktiv time - неужели не видно?
-
Ты описываешь установку боксов ЕАХ. Это немного другое... Ну тебе постоянно приходится одно и тоже говорить по нескольку раз...Не предусмотрена динамика для источников звука.
-
@alexsimm, смотри на настройки звуков. Родные пысовские звуки для этого дела имеют макс.дист =300. Поэтому если в настройках источника оставишь громкость по умолчанию, звук будет на поллокации.
-
Ну тут можно долго и нудно спорить. Для начала сообщу - автор поста имел ввиду авторский замысел автора мода, а не авторов ТЧ. И несколько вопросов вдогонку. Они ни в коем случае сейчас не касаются именно этого мода, так и разговор пошел о моддинге вообще. Если я: 1. Подправлю конфиги погоды и шейдера так, чтобы на горизонте не торчали белые ёлки. 2. Поставлю парочке прицелов реальную кратность. 3. Пропишу в СДК огг_комменты к звукам, для которых не было комментов...или изменю комменты на более реальные параметры. 4. Исправлю пути персонажей, приводящие к вылетам или зависанию логики. 5. Исправлю пару вылетов.... ...дальше продолжать не буду, ибо это надолго. Это будет искажение авторского замысла? Или это будет работа над ошибками? Удали немедленно...
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ищи в спавне(или конфигах Соли) схему [ph_sound]. Как заспавнить сам мегафон - опять же - в теме СДК. Ну или сам поищи в спавне действующий мегафон. приемник Альпинист и иже с ними...
-
@alexsimm, сообщаю...Есть така тема - вопросы по СДК.
-
@alexsimm, статическому звуку ты прямо в ЛЕ задаешь параметры звука и сам файл, который будет звучать. Мегафону пишется логика, а проигрываемые звуки прописываются в саунд_теме.скрипт...Разве нет разницы?
-
Какие - такие? Мегафонам пишется логика, в которой можно предусмотреть хоть режим день-ночь(уже есть в ТЧ)...так и хоть почасовой или поминутный режим работы при некотором желании.
-
Для источника звука snd_static - нет... Для мегафонов и иже с ними - реально.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
_Val_ ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Кстати улыбнуло. На вышеупомянутом ресурсе третье место в рейтинге авторов фантастики: Лукьянов Александр. STALKER. Удача под контролем. -
90% работы по фотографу проводилось на ноуте ASUS 53U - с четырьмя гигами оперативки...
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
_Val_ ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Могу прямо сейчас сфоткать папоротники под яблоней... -
Думаю, это относится к -
-
Не дальше, а сначала... Поставить и подключить модули нет_пакетов. Сделать свой скрипт(у нас это zip). Прописать там собственно саму функцию спавна. -- спавн НПС, возвращает серверный объект -- custom и sid - опциональные параметры. -- пример вызова zip.add_npc("bar_leha", x, y, z, lv, gv, "[logic]\ncfg = scripts\\foto\\bar\\leha.ltx", 30334) function add_npc(section, pos_x, pos_y, pos_z, lvid, gvid, custom, sid) local sim = alife() local sobj = sim:create(section, vector():set(pos_x,pos_y,pos_z), lvid, gvid) if sobj and (custom or sid) then local pk = get_netpk(sobj,1) if pk:isOk() then local data = pk:get() if custom then data.custom_data:setString(custom) end if sid then dct.store_sid(sid,sobj.id) -- сохраним сид end pk:set(data) end end --printd("create %s ID = %d",section,sobj.id) return sobj end
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
_Val_ ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Ага...правда вот у меня при просмотре этого создается впечатление, что не круто...а пора зрение проверять и новые очки заказывать... Угум...При всем при этом еще одно впечатление...Что аффтары этого эффекта на жесткой подпитке у офтальмологов. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
_Val_ ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Одному - прости господи - идиоту понравилось, второй повторил эффект. Все в восторге. Вопрос - кто эти все? -
@Egor4ikModMaker, забитый диск, это еще не повод для таких действий. Тем более что ты собираешься подменять скриптовым спавном олл_спавн без очистки последнего... По сабжу. zip.add_npc("uchen_10", 26.068271636963,-11.718555450439,-272.28005981445,51614,1480, "[logic]\ncfg = scripts\\terra_npc\\yantar\\yan_uchen_1.ltx", 12505 Пример спавна при помощи нет_пакетов с указанием логики и сида объекта...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ