-
Число публикаций
4 119 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
18 -
AMKoin
35 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя _Val_
-
Уточняю - Костер всё-таки в общем... Никак нет...Но вообще желание избавится от говорилки вызывает по меньшей мере удивление. Общий, Фото, путешествия, Политика, Кино, телепередачи, Музыка, Литература, Софт/Железо, Говорилка,
-
@Stalker_Monolit, с картой бликов намудрил. Сделай чернее этот канал.
-
Ага...с таким разрешением ни только багов не видно, но и самих итемов)))
-
Мде...Лень смотреть конфиги, но Петькин мод на ТЧ меняет ход солнца на правильный однозначно...Правда устраивает солнце поскакушки, если ход времени побыстрей сделать, но это сейчас не важно. Мобыть ты не так адаптировал? Ибо я сомневаюсь, что в модах на ЧН и ЗП Петька так облажался. И кстати, опять же применительно к ТЧ...С сейва могут потянуться старые погодные конфиги. Чтобы заработали новые, требуется поспать, а вообще желательно НИ начинать. Ага, глянул одним глазом скайкубы. Все правильно, солнце утром на востоке.
-
Ооо... В Солянке и такой итем есть? Действительно демократичный мод. Хотя в каком-то моде и презервативы есть ... Если серьезно. Да они мало где есть, но народ хомячит по страшному. Цитата с Реактора, сорри... ТТ2
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Мирия, ну насчет Солянки споров нет. Интересно только, Вы вообще в курсе, что если-бы не было поделки 2007 года и мода АМК 1.4.1, то и Солянки бы не было? Ну куда уж нам - сиволапым крестьянам. Картина. 2030 год. На подходе Виндовс32. Народ безуспешно пытается адаптировать свой одряхлевший компьютер с процессором на 3000терагерц к новым условиям, чтобы продолжить играть в Солянку.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Зато капельница полна))) Оффтоп...
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Петрович...и не в первый раз. Просто убивают такие сравнения. "...Не выйдет Сталкер2, да и хрен с ним, зато ОП2 выйдет...." Ну реальный бред, извините, если кого обидел. Кстати и ОП2 к слову пришлось, это отлично видно из предыдущего поста. Ну как новый мод может заменить новую игру? Ну разве в качестве средства для убиения времени... Я надеюсь ненужно приводить отличия нового мода от новой игры?
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
NLC6 - Путь к истине... Lost Alfa... Продолжайте, продолжайте)))
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ну конечно...Так гораздо лучше. Только тогда создается впечатление, что после чистой ТЧ никто такого не делал. Тот же SWTC возвращает...да мало-ли еще где. Убежал в свою тему, тоже про солнце дописывать))) Это текст диалога ГГ с Клыком, если не ошибаюсь. Подсмотрено в видео про уничтожение наемников. Подробней о русском языке. Я могу написать в письме или скайпе -"...купил жене volvo." Но даже там заморачиваться не буду, дабы раскладку не мучать, поэтому напишу так -"...а себе тойоту." Но текст в диалогах как-бы имитирует произнесенные слова. Поэтому корректней писАть - ПДА. Или подразумевается, что это произнесено с иноземным акцентом?
-
Можно подробней? Хм...Парни вроде на русском разговаривают. Странно смотрится фраза "...найти их PDA".
-
Ооо... В Ржавом лесу ищи. В его левой половине, если смотреть с дороги.
-
@AndreySol, почему-то не нашел у себя этого звука. Да ты сам глянь его АЧХ в любом редакторе. Если есть повышение громкости в начале, или понижение в конце, значит правь звук. Да и вообще, слепи из него что-нибудь длинное - секунд на 30-40. Тогда никто не заметит перепадов.
-
, мде... Я вроде пытался тут опубликовать готовую схему. Но толи её потерли, толи я не нажал кнопку "отправить". Склоняюсь к первому. Упс. О чем это я...Ааа, так зачем биндер то использовать?
-
@plac, скайкуб так называется именно потому, что изображение покрывает стороны куба. Пэйнт, если я конечно не путаю ничего - открывает и сохраняет только одно из изображений. А на самом деле в текстуре скайкуба их аж шесть штук, представляешь? Поэтому с пэйнтом не парься, а используй Фотошоп.
-
Милка отлично все видит и экспортирует. А вот 3дМакс после этого видит только кость. Как с этим бороться? Или пользоваться смд-импортером?
-
@Fireball.Stalker, как вариант прописать новую текстуру прямо в модели, открыв её Нотепадом++. Название должно содержать такое же количество знаков, как и старое.
-
@Вспышка, посмотри файл env_ambient.ltx. Для амбиентных звуков там прописан параметр sound_dist. В зависимости от его значения(проставляется в метрах), один и тот же звук может звучать громче или тише. Допустим если стоит sound_dist = 30, 60, можно поставить = 20, 20, да хоть единицу. Естественно лучший вариант, это использование редакторов звука и СДК.
-
Ага. Есть такая полезная весчь - рестриктор называется)))
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Как-то так...
-
Так и играл бы с обычным оружием от ТЧ. Там все для обычного игрока просто шикарно))) Лично я поддержу оппозицию. Доведется отвечать за оружие в моде, или стать главнюком...такой американизированной порнухи не будет. Ну да...дайте мне точку опоры и я переверну мир. А вообще прикольно это слышать от товарища 99-го года рождения. А что оно должно показать? Я же не про мод. Он то может быть и выйдет и естественно найдет своих поклонников. Я то про передергивание затвора левой рукой. Кстати о зрелищности. Я еще Иватушнику говорил, что если повернуть АК правой стороной вверх и передернуть затвор правильной рукой, то будет не менее зрелищно, но до кучи еще и правильно. Жаль, что это закончилось баном...ыыы. Хорошо поговорили))) Зы...Умываю руки. Можно не отвечать.
-
Посоветуем идущим по Тайным Тропам-2
_Val_ ответил на тему форума автора Кузьмич в Новые сюжетные линии
Гугл в помощь. И справочник по вылетам от CoIR_IT c этого форума. Там заодно и поймешь, что такое элементарный. -
Посоветуем идущим по Тайным Тропам-2
_Val_ ответил на тему форума автора Кузьмич в Новые сюжетные линии
Нет там у тебя пропавших файлов. По крайней мере в логе с предыдущей страницы. ! Invalid ogg-comment version говорит о том, что звуковые файлы не имеют огг-тегов. С этим все играют. Поэтому у тебя элементарный вылет по stack trace: А с ним ты либо сам разбирайся, либо играй в чистую ТТ2 без всяких там Хорусов... -
Зайди к нему и посмотри. В чем проблема то? Посты что-ли набиваешь?
-
Такс...попробую еще раз. Я специально оставил только красный канал в ambient, чтобы легче было понять, произошли ли изменения. Затем, так-как выше написано, что ambient работает только на R2, я запустил игру на статике и получил то, что видно на скрине. Сейчас я на работе, поэтому у меня нет возможности запустить динамику. Но смею вас уверить, что изменение hemi_color точно так же видно на динамике. Поэтому возникает обоснованное подозрение, что статья на сталкерин содержит некоторые неточности. Соответственно возникает и вопрос. А на что же действительно влияют эти параметры в действительности.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ