Перейти к контенту

_Val_

Жители
  • Число публикаций

    4 119
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    18
  • AMKoin

    35 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя _Val_

  1. _Val_

    Dream Reader Dangerous Area

    Да удалите вы этот архив к черту...что он вообще в шапке забыл? Вам скайпа что-ли мало? Как будто не знаете, что русскому человеку лучше не запрещать, он же обязательно это сделает.
  2. _Val_

    Разговоры о модах

    Авторы модов продолжают издеваться над русским языком. В шапке небезызвестного Гладиатора было посвящение добротным сталкерам. Теперь новая фишка из шапки к другому моду.
  3. @losiara, Какие-то условия еще нужны для этого. - НИ, первый заход на уровень? Для простоты пытался заспавнить ствол... Не работает, поршень не выдается. Улыбнуло...
  4. Я думаю, что тебе пора с модераторами познакомиться... Дык здеся они уже....модераторы то
  5. _Val_

    Тайные Тропы 2

    Это я сказал Какая нафиг ссылка..? Сказано же лет сто назад - не бросайте труп сосыча рядом со Свибловым. Какая такая необходимость тащить эту вонь ему под ноги, если задание срабатывает практически в дверях?
  6. _Val_

    Служба

    Может наших? Хотя даа, эти тоже косили.. Помнится как дадут...хоть стой, хоть падай. Особенно если НП на линии стрельбы)))
  7. _Val_

    Служба

    Слава тем, у кого на петлицах - золотые скрестились стволы... @Phantom_04, респект. Энто вы по целеуказаниям моих коллег стреляли...
  8. _Val_

    Тайные Тропы 2

    С этим может быть связано всё, что хочешь. А уж отсутствие официальной поддержки уж точно. Чуть ли не на каждой странице приходится напоминать, что это официальная страница мода и рассматривается чистый мод... По поводу мертвого Свиблова тоже раз сто говорилось на этом и других форумах. Дохлый кровосос же воняет. Ну и задохнулся Свиблов, с кем не бывает...астма поразила...Кхе-кхе и труп....
  9. _Val_

    Вооружение, оружие вообще и их ТТХ

    Учитывая то, что у Калаша ствол короче, я даже не буду уточнять, кто оказался в глубокой попе)))
  10. А вот так не пробовал? on_game_timer2 = 20 | sr_idle@return_screen_wake_up Все равно же у тебя в следующей секции проверка поршней прописана. И время таймеров как-то смущает...
  11. При чем тут игнор? Отлично работает логика с нулевым. Вылет при старте игры... А вообще я использую danger = danger_condition [danger_condition] ignore_distance = 0 ignore_distance_corpse = 0
  12. А разве партиклы не используют текстуры? Интересно, а что такое лежит в папочке pfx тогда?
  13. _Val_

    Разговоры о модах

    А в параллельном мире...тем временем...
  14. _Val_

    Разговоры о модах

    Ну да...Договорились. В Солянку добавили АМК. Ну ради освежения процесса)))
  15. _Val_

    Тайные Тропы 2

    Поконкретней только поиграть за тебя. Гид очень толковый. Если не устраивает, ищи в сети пошаговое прохождение.
  16. _Val_

    У Костра XII

    А ты и не причем. Что позволено блондинкам, не позволено королям. Ооо...пойду в анналы запишу...
  17. _Val_

    У Костра XII

    У Блондинки нахватался? Заразная же однако эта штука...блондинистость.
  18. Да что его указывать? Без него же ничего толком не пашет. Должон стоять по умолчанию Да я так поинтересовался...Ничего страшного. И без этого программа очень полезна. Хотя-бы для того, чтобы пакетом прогнать кучу файлов через СДК с дефолтными настройками, а потом уж вдумчиво поработать по отдельности.
  19. Как это не хранится? А как же тогда StkOggCommentViewer его видит?
  20. _Val_

    У Костра XII

    Ну да...а типчик в левом верхнем углу и так постоянно глаза мозолит)))
  21. @*Shoker*, спасибо за редактор огг, нужная штука. А нельзя как-нибудь добавить изменение квалити? Или это невозможно по каким-то программистким причинам? Дело в том, что как-то раз мне пришлось менять квалити скопом где-то у восьми сотен звуков. Та еще работенка, учитывая что половина вавок уже ушла в небытие)))
×
×
  • Создать...