-
Число публикаций
4 119 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
18 -
AMKoin
35 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя _Val_
-
Зомби...ну куда же без них))) Это даже не обсуждается. Насчет собак можно подискутировать. Почему бы не иметь два вида собак? Тех, кто подвергся мутации и относится к человеку враждебно...и тех, кто изначально видит в человеке друга и помощника?
-
Ну вот тут на самом деле другой вариант. То есть новые карты делаются сначала - а сюжета нет. Значит есть два вопроса на самом деле. Насколько хороши будут карты? Это первый))) И будет ли новый сюжет...На это вопрос мы ответ вроде получили...
-
@k01jan, ну если будут совершенно новые локи и совершенно другой сюжет, то почему бы и нет?
-
Вообще - над локами ещё работать и работать. Хотя бы взять подмосковный асфальт вкупе с деревнями позапрошлого века. На самом деле всё это выглядит совсем по другому. Тут нужно явно собирать команду. ...Кто-то тупо заселяет локации, кто-то работает над их совершенствованием. Одному такую бодягу не потянуть. Либо когда она будет готова - то будет никому не нужна. Особенно учитывая последние веянья типа Эпилога и слива ЛА...
-
Так думаю оживят. Это не проблема - хочешь, на каждом шагу будет ждать злая собака)
-
Это понятно. Тут вообще не тупые собрались. Новые карты...Со старым сюжетом...Даже если он хоть как-то перекликается с сюжетом Сталкера - совершенно не комильфо. Значит нужно делать новый сюжет. Пусть он будет прост до невообразимости, но он должен быть новым! Но он должен быть.
-
Однозначно...Ходить туда-сюда можно и в Ферме. Хотя тоже конечно могут быть заморочки . Но всё-таки мыслю, что в совершенно новый мод(игру) - будет неинтересно играть просто так, лишь бы побродить. Вообще даже хочется задать вопрос. А с какой целью всё это делается? Показать свои возможности независимого картодела? Дык это просто делается. Свою родную карту выкладываешь в общий доступ и вперёд... А в случае производства своего мода нужно все-таки относиться к этому делу посерьезней.
-
@Хемуль36рус, Саня. Сама анимация прописывается в модели торговца. Открой тупо нотепадом++ и поищи trader_animation. Если будешь открывать модель trader.ogf, то спокойно увидишь путь actors\trader_animation. Именно там в ТЧ и лежит анимашка. Посмотри поэтому модель своего торговца, что за анимка и где прописана. Может совсем и не в этой папке.
-
S.T.A.L.K.E.R.: ShoC - EPILOGUE (2013)
_Val_ ответил на тему форума автора Вспышка в Новые сюжетные линии
С дрожью в руках запустил на полной динамике(макс). В Припяти во время разборок с монолитовцами фпс 80-150. Парочка коротких фризов. Очень достойно с учетом графики и общего бардака, творящегося вокруг. Погодка конечно не ахти. Насколько понимаю - осталась динамика АМК. Глюков в логике монолита не заметил. Наоборот - в отличии от первой части они даже отвлекались от меня на расстрел зомбаков. Удивило количество неправильных звуков, лог буквально забит. Проделана такая работа по графике и такая досадная недоработка буквально по мелочи. Тем более что с СДК автор на короткой ноге, насколько я понимаю. -
@WhyTTe232, с такими конфигами компа - если тормозит игра, то еще неплохо бы прокладку апгрейдить.
-
Провалить задание можно было даже в ТЧ. Что значит без провала заданий? Делай всё что хочу, всё равно пройду игру? Извиняюсь, но таккую хрень я лично в моде не потерплю. А как же энциклопедии? В конце концов у ГГ есть ПДА, это не должно подвергаться сомнениям. Ну есть оно и есть. Пачему?
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Вот об этом поподробней. Не фиг делать. Хотите аномалий, которые гоняются за игроком? Они уже есть)))
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Пример из жизни... Ты на работе. Жена звонит... Дорогой, зайди в магазин после работы, купи памперсов, сникерсов и бабахерсов. Естественно ты про всё это забыл, когда друзья на работе пригласили тебе в гараж на шашлыки. В результате ты появляешься дома в 12 часов ночи в сисю пьяный. Вопрос. Должен ли провалиться квест Семейная жизнь? Ну скажем так. Лично для меня ФОТОГРАФ не идеальный мод. Хотелось бы сделать что-то действительно взрывное. Но как угодить? Или может быть угождать не нужно?
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Да вроде никто и не говорил...Собственно пока никто и не знает, чем на самом деле будет ОП2. Хотя некие сомнения иногда закрадываются... А вот так, по честному - каким должен быть мод для игроков? Куча оружия - отметается сразу. Поиски тайников - только с подробным описанием места, а еще лучше с меткой на тайнике? Не дай бог, чтобы игрок по квесту бегал с локации на локацию? Тем более через несколько... Извиняюсь, просто наболело. Действительно хочется услышать мнение именно игроков. Каким должен быть идеальный мод?
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@3xiD, просто для сведения. В amk_mod.script локация прописывается только для регулирования погоды. Даже если её туда не прописывать, вылета не будет. Просто на этой локации будет работать дефолтная погода ТЧ.
-
Улыбнуло. Вспомнил температуру человеческого организма.
-
Напомню - это по поводу третьего патча. Там где-то в самом начале игры некоторые выполненные задания не отмечались в ПДА как выполненные. Вроде больше ошибок не заметил. Ну если только орфография)))
-
А при чём тут админство?
-
Black Hawk и Murarius Поздравляю! Несколько вопросов... . Планируются ли чистки в вышеозначенной команде..? Если ДА, то по какому принципу? Будет ли это сохранено в полном объеме? В каком качестве видится будущий форум? Это будет всё-тот же АМК-форум, смена владельца которого не отразится на обычных юзерах, или планируется постепенная смена формата?
-
Тогда нужно сообщить, что ты делал. Это вылет при неправильном спауне предмета (либо без фиксации костей, либо с неправильно указанной костью).
-
@olodkav, как два пальца...Нужно только знать структуру файлов. Скорей всего тебе в раздел по ковырянию файлов...
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ага...Одна группа "Альфа" чего стоит. Спецгруппы которой аж на каждом углу...
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ничего не имею против Долины Шорохов. Но! Лично знаю человека, который прошел мод во время перекуров при разработке фотографа)))
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ну и как оно? Я то по занятости даже не скачивал. Стоит поиграть? Новый сюжет присутствует, или опять ТСС с афигенной атмосферой?
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
А ты по Фотографу отписывайся.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ