Перейти к контенту

vdv5549

Жители
  • Число публикаций

    1 574
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    13
  • AMKoin

    20,352 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя vdv5549

  1. @abramcumner , всё правильно. А вот когда ты берёшь этот же обновлённый файл и правишь в нём тот же параметр, который ты изменял раньше - это называется "адаптация под патч х.х.х".
  2. @menk , а мне ставить бессмысленно : Скиф на финишной прямой, осталось полкана в капсулу уложить.
  3. @menk , спасибо. Меня отсутствие теней от фонарика не напрягает.
  4. Джентельмены, приветствую. Кто-нибудь на 1.2.1 играет ? Есть хоть какая-то разница с 1.1.3/4 ?
  5. @iMac , тут, хотя бы, по силуэту можно "работать". 250 метров - вполне себе рабочая дистанция для СВД.
  6. Который можно выполнить используя нож. Да и "не работают" снайперки в ТЧ. Нет в трилогии квестов (кроме того, что я упомянул) на использование снайперских винтовок. Можно, конечно, "притянуть" финальный квест ЧН, но по мне это немного не то. Очень интересно, только всё равно не понятно.
  7. Из трилогии помню только один подобный квест : в ЗП в Припяти завалить какого-то клоуна во время встречи с наёмниками. Это понятно. НЕ ПОНЯТНО зачем это сделано.
  8. Давайте будем придерживаться истины : бинокли/ПНВ в игре есть. Но только для неписей. 8-Х прицел тоже есть. Один, НАТОвский. И ставится от только на одну винтовку. Как не сложно догадаться тоже НАТОвскую.
  9. @Neptun , то, что они открыты на карте совершенно не означает того, что на них есть доступ. З.Ы. "Я пойду пощупаю - бывает ещё оптический обман зрения" м/ф "Волшебное кольцо"⁠⁠
  10. Не, жизнь начнётся после : З.Ы. А-лайф то, оказывается, в игре есть, просто мы его, как того суслика, не видим. Видишь суслика ?
  11. Легко. Две точки входа, одна на включение вентиляции, вторая в подземку. Зашёл в подземку не включив вытяжку - квест слетел.
  12. Была, просто ты просохатил этот квест. Про вентиляцию Лодочка говорит.
  13. На базе Тихого, после освобождения Лодочки, ищешь записки/ПДА, там есть про энтот пердохранитель. Забираешь его в каморке и устанавливаешь на базе Полдня.
  14. @Neptun , ЕМНИП, то пещера "зонирована". Т.е. есть участки "смерти" (где аномалии долбят в полный рост), а есть участки "жизни", куда воздействие аномалий не дотягивается. Вот так, короткими перебежками, и проходишь эту пещеру.
  15. @Gonvoed , вспоминай, где его нашёл. И там ищи дверь. По другому убирать ключ из инвентаря получится только через консоль. З.Ы. Скорее всего ключ от двери в Изоляторе.
  16. Нет, идёшь "самоходом". Прохождение за Варту более расширенно (в плане получения информации), даются ответы на многие вопросы. Ну да, хэппи энда не будет.
  17. @sta , а сколько раз при прохождении ТЧ ты спускался в разные лаборатории ? И сколько их них без задания ?
  18. @Arahnas, я в Деда Мороза (и остальные сказки) не верю.
  19. vdv5549

    БЛОКпост

    @Arahnas , пошли в "Разговоры ...", а то опять ругаться будут.
  20. Никакой сложности, просто жаль впустую потраченного времени. Прибыли с этих тайников никакой, а финансовые потери (ремонт, патроны) восполняешь за счёт лута. В итоге : прибыль копеечная (хорошо если не отрицательная), время потрачено впустую. Ну только что ЧСВ почесать, что локу "вычистил"от мусора.
  21. Если не установлен мод на тайники, то можно забить.
  22. Прямой потомок ЧН - ЗП. А С2, скорее, его (ЗП) бастард (ублюдок).
×
×
  • Создать...