
kha0s

-
Число публикаций
895 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
21 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя kha0s
-
KLM_ua, добрые люди на ОГСЕ форуме подсказали в личку местонахождние тайника Харона. Нда, в описании тайника провокация. Найти могут только те, кто невнимательно читает описания либо настоящие маньяки Так как фактическое местонахождение его исключается трактовкой из КПК Харона. Там я искать даже не собирался, зато вокруг просто перерыл все Нужно бы трактовку изменить ИМХО. Само место отличное и даже просматривается в бинокль.
-
После нескольких прохождений трилогии обратил внимание на моды. Больше всего времени потратил на НС от Архары, ну и собственно вот. Ну а потом переиграл все из Мастерской ТЧ, жду новых релизов
-
KLM_ua, у меня там все ок - не помню уже что лежит но с визуаламиникаких проблем. А ты нычку Харона находил? Я сдаюсь. Все деревья в радиусе 15 м от здания милиции (считаем что это все Г-образное здание с вывеской "Милиция") со всех ракурсов осмотрел в бинокль. Изучил все с крыш Дворца Пионеров и Автовокзала, пятиэтажку жилую напротив изучил - балконы первых 2-х этажей, подъезды, 2 комнаты с обратной стороны. Подземку, памятники, транспорт. Больше идей нету. Фриплей, все пройдено. 2-й день безуспешно изучаю квадрат. Хабар не интересует - формально хочу рюкзачек увидеть и все, до нового аддона.
-
Minor, в здании.
-
n6260, о, а неплохая идея для квеста - сопроводить "клиента" на охоту. При этом всех тварей в точке должен завалить он сам Придется маневрировать.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
zaomi, я этого Федьку случайно сам нашел - уже потом из спортивного интереса нашел и место где к нему телепорт перебрасывает. Этот труп по идее не должен бы трогать уборщик и аномалий там быть не должно рядом. Фактически выполняя один из первых квестов мы натякаемся на труп около квестового предмета. По тайникам у меня последний остался - Харона. И с наскока я не нашел. Да и описание дает очень большую площадь для поисков. Тайник Лукаша пол дня искал... не на той локе вообще :-)
-
bark68, ветка по Крысолову видимо появится только если первый раз говорить с Кротом имея уже записку о засаде на Агро. У меня Федька был найден, трупик обшмонан, но поиски добра на элевароте я отложил. Теперь понимаю что зря. Жаль авторов нету а там регаться неохота. Диалоги бы с Крота хотя-бы на Дезертира а еще лучше на Задова перенести и тогда линейность бы пропала. Либо хорошо бы что-бы Крот в какой-то гулаг сваливал. Куда он ушел у меня я не в курсе, в типичных местах из других модов я его больше не встречал. Возможно теперь диалог бы появился.
-
zaomi, впринципе я догадываюсь где сломался сюжет - на тайнике "разведчика". Я все это считал второстепенными квестами и нашел его уже после похода на Агро. А значит небыло записки о засаде на Агро, небыло диалога у Крота, не заспавнились Крысолов и Алан Переигрывать уже не хочу - заканчиваю Припять, а там уже и ЧАЕС. Вот выйдет новая версия - повторю но уже второстепенные квесты буду выполнять до основных.
-
Дошел до Припяти, но смутили активные задания поговорить с Аланом и "Найти следы группы на Агропроме". На форуме ОГСЕ вычитал, что Крот дает инфу по Крысолову в подземке. У меня все сохранки имеются, откатился на разговор с Кротом перед входом в подземку, но у того только стандартные диалоги о схроне Стрелка - ни слова о Крысолове и тд. Получается что по неизвестным причинам у меня накрылась сюжетная ветка. Кто играет по ссылкам из шапки без доп. патчей - у вас ветка с Крысоловом имеется?
-
Minor, в этом моде очень мощные дробовики. И точные. До 50 м я пользуюсь исключительно винчестером (апнутым) и только дробью. Стреляешь "в сторону" врага и все. Дальше 50 м - апнутая СВД. Ну и гранатомет на всякий случай. Калаши вот слабенькие. Даже мой любимый АК Стрелка очень быстро выбросил.
-
Minor, а, ну тогда ответ тот-же, места просто разные.
-
Minor, тайник кого? На элеваторе есть тайник Кузнецова, но он ни разу не разведчик Повыше его ищи. В сооружениях.
-
zaomi, вы невнимательно читаете КПК. Там сказано _за_ болотом а не в болоте. Находится легко.
-
ХЕМУЛЬ36RUS, находится легко - миноискатель он не только мины засекает, но и скрытые телепорты. Именно там, где описано телепорт и находится.
-
Zidvan, Томпсон давно труп, его хабар и нычка с КПК обчищены. Вылечился у Сахарова. До бункера как-раз в стелзе добрался а в сам бункер уже под пулями А каждого арта по паре у меня давняя привычка - все с собой оказалось.
-
Tiratore.d, там пару тонн снаряги и стволов.
-
ХЕМУЛЬ36RUS, я нишел все тайники (до АС - там еще небыл). Да, на то дерево ты с ангара попадешь. Первое дерево - слева.
-
Tiratore.d, вернуть вес как было И торговать с той-же групой "Поиск". Один тайник Стрелка это как минимум половина суммы. Любая атака апсов - еще пол лимона.
-
Vadick_lis, если абстрагироваться от НЛС, то думать можно. В мир НЛС автостирание меток "выбросом" не вписывается явно. Ты ставишь - ты и стираешь а не невидимая и неизвестная сила.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Vadick_lis, я просто предложил решение конкретной задачи. Что касается глобально меток на карте, как в LWR, то я только за - с единственным дополнением - их нужно не только ставить но и редактировать/удалять. По сути речь была "быстро добежать до Сидора" а не обозначить все имеющиеся на локе аномалии - вполне хватит 2-3 маячков.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Сергей, скажем так - в LWR можно играть, в NLC нужно жить. И если времени на то, что-бы жить там не хватает, начать лучше с LWR. IMHO, конечно.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Tiratore.d, а что у тебя установлено? У меня мод из шапки, на твоем сейве вылет при загрузке: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_gulag.script:182: attempt to index local 'job' (a nil value)
-
M_A_K_S_O_N, избавься
-
volkkk, я нашел далеко не все, но: Рация - 5 шт Системник - 13 шт Ноут - 3 шт Кейс - 1 шт
-
Jurok, да без проблем - я просто указал источник идеи и высказал ее в своей корректировке.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ