-
Число публикаций
14 069 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
154 -
AMKoin
48,198 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Murarius
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Murarius ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Совсем "Ниву" забыли. Она тоже рулит, причем в буквальном смысле, но при наличии УРТ, т.е., относительно поздно по сюжету. Зато артефактов в ней перевезти можно неограниченное количество. Запасаемся артами для телепортации, садимся в "Ниву". Телепортируемся в X-18. Подгоняем машину чуть ближе к лестнице, паркуем так, как на скрине. Вылезаем, обвешанные артами. Делаем свои дела в лаборатории. Обратно - так же: садимся в "Ниву" и делаем всем ручкой. Призовая игра: Проделать тот же фокус на "Камазе". UPD: А, даже необязаетльно "Ниву" ближе подгонять - аннигиляция происходит по факту загрузки в лаборатории, а вы загружаетесь вместе с машиной. Так что смело выходите из машины сразу после появления. UPD2: "Камаз" предсказуемо разрушился до состояния отдельных колес. Полтергейсты тут же ими начали кидаться. -
Зато "ятебяуважают".
-
Та ладн, шуткую я.
-
@Won-Won я, честно сказать, даже не смотрел, что там.
-
@Won-Won тебе их предлагают даром. Ты отказываешься? Может, подумаешь все-таки?
-
Тогда плати. 😀
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Murarius ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Документы ерунда, можно и террором. А вот лекарства я без убийств брал. Просто в открытую шел на блокпост, брал и уходил восвояси: к тому времени ГГ уже терминатор, стрельба ему нипочем. -
Придумал Бармен новую услугу - заказ водки в любую точку Зоны на следующий день. Но затея провалилась: кому в Зоне нужна водка на следующий день?!
-
@Marius "Свобода" тоже логично бы смотрелась. "Последний день" - само собой. Ну а "Бандиты" - это и так ясно.
-
Открылся в зоне хайтек-бар. Наливает там робот. Приходит в бар свободовец, робот его спрашивает: - Какой ваш IQ? - 150, - отвечает тот. Робот наливает ему виски 20-летней выдержки и заводит разговор о природе выбросов, параметрах пси-излучения и квантовом поле. Свободовец удивился, и решил протестировать робота еще раз. Приходит на следующий день. Робот его спрашивает: - Какой ваш IQ? - 90, - отвечает тот. Робот наливает ему пива, и заводит разговор о том, как правильно разжигать костер, какой артефакт выгоднее варить в "Трамплине" и доверительно сообщает, что колбаса и батоны у него нынче хреновые. Свободовец думает: "Проверю-ка его еще раз". Приходит на следующий день. Робот его спрашивает: - Какой ваш IQ? - 40! - отвечает свободовец. Робот достает бутылку с мутной водкой "Казаки", наливает в грязный стакан, наклоняется и тихо, сочувственно так спрашивает: - Ну и как там у вас, в "Долге"-то?
-
- Ты что там жуёшь?! - Не жнаю, шамо приползло.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Murarius ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
S.T.A.L.K.E.R. 2 OST - Storming -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Murarius ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@Neptun @Vek Tor не только в X-18, его и в тайниках можно найти. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Murarius ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Даже не ходил туда, пылесосю пока все до Янтаря включительно. На АТП не был, на Болотах не был, на Складах не был, в Лощине и Забытом лесу не был, а хабара всякого уже девать некуда, даже у Сахарова денег не хватает при торговле. И весь ящик у него в бункере натовским оружием забит - когда соберусь наконец-то на Склады, там еще миллион, наверное, подниму со Скряги. При этом и квестов полно, достаточно стимулов пока носиться по южным локациям. А! И это еще тайники не беру, между прочим. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Murarius ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@Neptun сюжетные Кордон, Свалка и Агропром с его подземкой - это уже все, что душеньке угодно. И экзы, оружие, и артефакты приличные, и деньги. Тут важно еще правильно начать. Не слушать всяких Звездочетов, а идти на север, к домику Акима, забираться в кузов грузовика, из него спокойно отщелкивать бандитов. Вот уже хорошее оружие. Дальше к Сидору, дальше вынос южного блокпоста по схеме "Забор-Сортир-Чердак". Вот уже приличное оружие. Дальше тайники Кости на Кордоне и Свалке. Вот уже хорошее оружие, арты. АТП, Лощина - это все необязательно. По пути собирай все куртки и костюмы, какие попадаются, рассовывай их по тем нычкам, до которых неписи не добираются: когда получишь проход на Янтарь - это будет твоим капиталом, Сахаров их дорого берет. Да много способов разбогатеть и обзавестись снарягой. После первого захода на Янтарь все это уже не проблема. -
Приходит сталкер в бар. - Бармен, дай колбасы батон. Почем? - Двадцать тысяч сто рублей, - отвечает бармен. - Ты что, под выброс попал? Она ж сто рублей стоила! - Ну, считай сам, - отвечает бармен. - Колбаса сто. Десять тысяч Воронину за место в баре. Пять тысяч свободовцам за то, что электричество сюда от ЛЭП провели. Еще пять - наемникам, чтобы с Дикой территории зверье не науськивали. Вот и выходит... - Ну дела!.. - говорит сталкер. - Что ж, бери. Бармен пересчитывает деньги, и возвращает сталкеру сто рублей. - Это сдача. - Какая сдача? - Понимаешь, колбасы-то у меня нет...
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Murarius ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@YujinG да, правильно. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Murarius ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Нет смысла. Такая менюшка - два клика. А ухватить за рожок в инвентаре и, чуть потянув его, отпустить - один клик. -
Там действительно сложность в том, что нет переводов строк между фреймами. Сделал в рамках каждого из основных спойлеров, смотри. Из одного основного спойлера в другой (например, из "Игра" в "SDK") не таскал. На Ap-Pro именно то, о чем я говорю: штатная приблуда. С ее приобретением сейчас проблемы.
-
Да вроде бы и не исчезает... Мы с тобой, по-моему, как-то говорили уже об этом: перемещать спойлеры нужно в то место, перед которым и после которого есть перевод строки. И при этом следить за тем, чтобы уровни вложений при перемещении (линия, которая появляется при перетаскивании) соответствовали тому, куда ты перетаскиваешь. Но если дашь конкретику - где, какой спойлер в какой переместить - давай попробую. Вдруг и правда глючит что-то, а я тут распинаюсь. У меня сильное подозрение, что не прокатят и блоги. Все это... несколько запоздало. Хотя и не безнадежно, конечно.
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Murarius ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Я бы не был так категоричен. Например, ключевые персонажи могут глючить: у меня пропадал Аким и не прилетал Седой на АТП. -
Не очень иногда удобно, это верно. Но при сноровке все получается, там глюков нет. Просто специфичные навыки нужны. То есть вот как штатный функционал - нет. Они предусмотрены движком, но это отдельная платная приблуда. Не то чтобы в деньгах дело, но есть сейчас сложности с оплатой там чего-либо. Да и по большому счету цели вполне достижимы с помощью Клубов.
-
Таки дорвался. По случаю отхватил вот такую Вармилку. Олдскул, качественный клац (Cherry MX Blue). Доволен как слон, целый день от нее оторваться не могу. Но для окружающих такой клац может быть некомфортным. Хорошо, что меня никто не окружает, когда я работаю.
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Murarius ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@SergeT как гласит редакторская присказка, нет такого текста, который нельзя было бы улучшить. Сколько ни правили диалоги, описания и прочее, а "одеть костюм" в инвентаре так и осталось. -
Мужик мужику рознь. И главным образом по возрасту. Мы, помнится, колеса в сборе 20-го диаметра по одному брали, а 21-го и выше уже было тяжеловато. Ну, брали, конечно, но тяжеловато было, поэтому вдвоем вставали, особенно когда комплектов десять перекидывали туды-сюды. А кто помоложе - те тягали и 21-е, и 22-е. Не без напряга, конечно, но давалось это им легче.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды