Перейти к контенту

Murarius

 Ветераны
  • Число публикаций

    14 069
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    154
  • AMKoin

    48,198 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Murarius

  1. @Фантазер здесь планирование просто уровнем ниже. Не стратегическое, а тактическое.
  2. Вот тоже вопрос, да: зачем, зная, что будет жара, брать простые патроны? Чтобы в бою размышлять и выбирать? Бронебойных же навалом. И разве увеличенный магаз 9,39 - на 30 патронов? Не на 25 ли?
  3. @Фантазер ну, про тактику расписали уже. Мысль понятна - планирование.
  4. А вот нет. В целом-то квесты, если они не ключевые, все "пойди-принеси", и уйти от этого сложно. Поэтому важную роль играет сюжет квеста, его фабула. Этот квест - с хорошим, отличным от других сюжетом.
  5. Между прочим, неплохой квест. Один из лучших побочных, я бы сказал.
  6. Дорогие форумчане! Пост вроде бы традиционный, но в этом году он больше личный, а не административный. Я россиянин, регистрация у форума российская, и чтобы не потерять ни себя, ни вас, ни форум, я многого не могу написать (а равно мы и вам не позволяем писать многое). Но не буду и мажорно провозглашать "все будет хорошо". Нет. Этот год сделал из меня пессимиста: все хуже, чем когда бы то ни было. И если жизнь вы видите не только на экране ПДА, то вы скорее согласитесь, чем возразите. Я не припомню года в сталкерском сообществе, который бы так сдвинул все пласты. Да, были уже неожиданные отмены грядущего вроде бы релиза "Сталкер 2" на рубеже 2010-х, но большого удивления это тогда не вызвало: такая отмена была вполне в стиле GSC. Был 2014-й с уходом немалого количества людей как по творческим, так и по общественно-политическим причинам; это ударило, но все же не так сильно, как предполагалось. То же, что произошло в этом году, потрясло и нас всех, и GSC, причем напрямую. Мы знаем, что они планировали переехать в одну из европейских стран и продолжать работу там. Но знаем мы и то, что уже почти готовый релиз "С2" был отложен на неопределенное время. Его может вообще не быть. Совсем. Разработчики теряют коллег (известно о бывших, но нельзя исключать и потери действующих). Сообщества (и наше в том числе) теряют играющих: некоторым участникам сейчас из-за текущих событий отнюдь не до "Сталкера" и не до общения - они или на фронте, или вблизи него. Причем по разные стороны. Мне точно известно о нескольких таких форумчанах, но на самом деле их, уверен, намного больше. Люди и просто теряют людей: этот год открыл еще и провал в отношениях даже между близкими. Кто-то, пусть и имея возможность, уже никогда сюда не вернется. Давайте не будем врать друг другу: многих из нас уже не объединит ни форум, ни "Сталкер", ни "Сталкер 2". Не знаю и не берусь предсказать, что будет написано в следующем новогоднем посте. Как администратору мне, конечно, важно, чтобы такой пост вообще был. Я по-прежнему стараюсь "раздваиваться", и быть при необходимости то администратором, то простым человеком, но, как видите, получается не очень - все перемешивается... *** Вследствие событий форум пережил несколько дней паузы в работе. К счастью, все довольно быстро восстановилось - спасибо нашей техподдержке. Тем не менее, активность у нас падает; я полагаю, что она падала бы и так, но события в мире, конечно, тоже поспособствовали. Поэтому конкурса на звание "Лучший Модератор / Куратор" в этом году не будет, однако медальки полезности все же раздадим: как бы то ни было, мы благодарны тем, кто продолжает работу над модами и тем, кто помогает играющим. Лидеры по количеству полученных оценок "Полезно" за этот год: @DenVer ~~~ @dsh ~~~ @Painter ~~~ @SergeT ~~~ @shahvkit @tihik ~~~ @Zander_driver ~~~ @Бocc ~~~ @Купер ~~~ @Опричник Спасибо! И будьте, пожалуйста, столь же активны и полезны в новом году. *** Мы благодарим: Нашего хостера - ООО ТК "Рустелеком" за техподдержку на самом высоком уровне. Компанию IBResource и лично Дениса Чурсинова за постоянную работу над форумным движком. ScarabeeGreen - за создание визуала награды. *** Администрация AMK-Team поздравляет всех посетителей форума с наступающим Новым годом и желает только одного: мира. Это единственное, чего у нас нет и что нам всем так нужно.
  7. Э, нет, пардон. Сюжет не говорит мне о том, что этого делать нельзя. Если я нуб, я могу и не знать, что можно, а что нельзя, не так ли? Я вынес бандитов, почувствовал кураж, веру в себя, способность на большее. Вот именно. Сами себе придумываем трудности, которых в безмагазинной версии не было. Это прямой путь к сяковщине (впрочем, не осуждаю, констатирую просто). Грядущее сокращение слотов, кстати, тоже. Это все следствия, причем рукотворные. Не моё. По-моему, совершенно естественное желание обзавестись чем-нибудь помощнее ПМ, нет? Благо возможность разработчики предоставляют, и сюжет не ломается. Как-то сознательно ходил с ТОЗом Охотника. Слотов при этом требовалось только четыре (под дробь и дротики). Хватало почти на все случаи жизни, для крайняка тащил то ли СВУ, то ли "Винторез", не помню уже. И весьма интересно было, между прочим. Да, вариантов прохождений может быть немало, в том числе и с самоограничениями. Но не вижу ни одного разумного, при котором магазинное питание было бы для меня преимуществом. Интересность игры, думаю, не ими достигается.
  8. Murarius

    У Костра XXI

    Я и не обсуждаю, просто набиваю посты.
  9. Murarius

    У Костра XXI

    @Won-Won да без разницы.
  10. Вот, кстати, да, хорошие примерчики-то. Голод и сон - святое, а жажда - опцион. Нельзя ли узнать, в чем разница? Я подозреваю, что магазинная идея понравилась настолько, что в угаре творчества просто забыли подумать о возможности опциона. Это нормально. Наверняка и задумались потом, но было уже поздно переделывать. Но не утверждаю, просто предположение. Да, пожалуй: это объективное понятие. А вот это уже субъективно, поэтому и неоднозначно. Это шутка? Начало игры, валим бандитов в акимовском домике, валим вояк на южном блокпосте. В наличии уже АК и патроны (один-единственный вид!), которых достаточно, чтобы дойти до Агро. И на этапе от начала игры до X-16 (а у хардкорщиков - и дальше) главный вопрос - стрелять патронами 5,45 или патронами 12х70. Вот и вся тактическая премудрость. Я извиняюсь, но это действительно требует включения головы и разнообразия магазинов? Дальше - прокачанный долговский скелет включает все слоты. Кому-то действительно недостаточно такого количества настолько, что приходится аж голову включать, что оставлять в слотах, а что - нет? В таких случаях набор магазинов достаточно стабильный, потому что у игрока, как правило, есть два-три вида любимого оружия, а в эти слоты все необходимое впихивается. Даже в меньшее количество слотов. Как по мне, здесь мы именно что получаем отъем времени. Нет здесь условий, при которых игроку нужно включать голову. Не говорю уж о том, что не стоит ее и выключать-то. Нет. Точно нет. В теории. Еще раз: я не против магазинов, если это нравится играющим. Мне - не очень понравилось, о чем и говорю.
  11. Ну, это дело нехитрое, это мы все мастера... Не, если нравится кому-то - на здоровье. Да и опрос, вон - пусть и небольшая выборка, а ясно, что почти поровну. Просто я вот все вспоминал, что кто-то подводил базу под тезис "не мучайте играющего". Думал, это где-то в NLC7 было (и полагаю, таки было и там ), но вспомнилось, что это @Malandrinus говорил про геймплей: "Не трать зря время игрока". Мне думается, что какой бы масштабный мод ни был, плодить сущности, тратящие время игрока, без необходимости вряд ли стоит. Реализация идеи - хорошая (ну, мелкие косяки в расчет не берем, это ерунда). Руки - приложены. Выхлоп же сомнителен, как по мне.
  12. @Laucer думаю, нет. Я честно признаюсь: погоняю новый патч. С магазинами, без - все равно, в общем-целом. Но без нового сюжета или хотя бы обильной квестовки скучновато будет. Сто раз одно и то же проходить, пусть и в новой обертке - так себе затея.
  13. Неписи - ушлые твари, Читеры, воры, проныры: Спрячешь надежно, в сортире на Свалке - Выкрадут вместе с сортиром.
  14. @Azazello1945 сроду эти замки не покупал. На каждой локации есть точки, куда не ступает нога непися. В Баре - вот здесь, крест за елкой.
  15. Влажные мечты разрабов о том, что фича понравится vs Влажные мечты играющих о том, что разрабы станут делать так, как хочется играющим. Ладно, разрабы, после просушки мечт не забудьте сделать так, чтобы вот этот сценарий был невозможен: 1. Относим РГ-6 Скряге, получаем деньги. 2. Идем к Круглову, берем квест на доставку артефакта Сидоровичу. 3. Поскольку в инвентаре есть кейс с деньгами, квест тут же срабатывает. 4. Если отдать иванцовские деньги Круглову, другие деньги у Сидора получить нельзя (контейнер с артефактом он уже не принимает). Так он сам на себя наезжает. На здоровье.
  16. Murarius

    Разговоры на компьютерную тему

    @iMac сам пользовался?
  17. Murarius

    Разговоры на компьютерную тему

    Таких контор сейчас навалом, но осторожнее: крайне велика вероятность мошенничества.
  18. Murarius

    У Костра XXI

    @DenVer нет, вполне возможно. Вот здесь тротуар есть (по крайней мере, насколько помню, был). Ну да ладно. Легенды на то и легенды.
  19. Murarius

    У Костра XXI

    "Кто задачу не решил - тот зеленый крокодил" Читал где-то воспоминания студентов, видевших, как он от метро к техникуму шел одной ногой по тротуару, другой - по дороге. Сам не наблюдал, но вполне верю.
  20. Murarius

    У Костра XXI

    @DenVer да. Над Цодиковым все смеялись, а ведь это гениальный преподаватель физики был. Мы тогда понять это были неспособны.
  21. Murarius

    У Костра XXI

    Я в 1993-1995 учился, на экологии (в то время сделали новый факультет, ответвление химфака). И тоже два курса, и тоже балбес. Тесен мир...
  22. Murarius

    У Костра XXI

    В шахматах появилась новая фигура. Называется «Стрелок»: ходит куда хочет и берет что хочет.
  23. Murarius

    У Костра XXI

    [offtop] Просто наугад (нет так нет): МПК?
  24. @Yuri1957 магазины тут не при чем, полагаю. В этих версиях, если я понимаю правильно, различий у гравикостюма нет, его вроде бы не трогали.
×
×
  • Создать...