-
Число публикаций
14 069 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
154 -
AMKoin
48,198 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Murarius
-
О! Про КПК. Я не понял одну вещь: если нажимаем "Р", появляется миниатюра КПК. Но для того, чтобы рассмотреть что-то и вообще взаимодействовать, нужно приблизить КПК к ггшной морде. Это кажется лишним. Почему бы сразу не приближать при вызове КПК по клавише "Р"? Или есть какой-то функционал в неприближенном?
-
@DenVer это как? Нет у меня кнопки "Забанить всех спящих игорьков, рассылающих лозунги". Но у тебя есть кнопка игнора.
-
@tihik тогда сейв в техподдержку. При условии, что задание на документ есть, конечно.
-
Вот как на духу: просто проинформировал. Специально оговорив, что такое возможно при колдунствах с настройками. И, конечно, подразумевая, что если это можно исправить, то никто не был бы против. Не ищите ЧК в ТК.
-
@dog19601 я точно жаловался?
-
Болотца на Свалке. Но я колдовал с настройками графики, так что ничего не исключаю.
-
Да, графика хорошая, это точно. У меня на встроенном ядре тяжеловато, конечно, было, особенно в дождь и при множестве объектов в кадре, но я чуть снизил дефолтные настройки, стало вполне комфортно.
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Murarius ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Не, все же правильнее оставить как есть. Логичнее "магазинное" утащить в новую тему, но все же разница этой версии и новой достаточно велика. -
Ты видишь потому, что привык. Ну, так-то да, ко всему можно привыкнуть. Но смысл таких изменений (как геймплейных, так и визуальных) лично мне кажется не стоящим усилий. Опять, возвращаясь к уже проговоренному: тут тоже тратится время игрока. На этот раз - на привыкание. Меня, игрока, это не волнует вообще. Мне, игроку, нужна не реальность оружия, а игра в оружие. Но не игра в магазины. А мне наоборот - нравится, я довольно часто квиксейвлюсь, очень удобно! Я соглашусь. Все это, как ни странно, еще и сильно отвлекает от сюжетки. А для меня это важнейшее в "Сталкере". Из понравившегося пока - следы от попадания пуль в стены и землю, видимые даже издалека. Этого здорово не хватало. Практического смысла немного, но очень нравится. Вот это-то меня и удивляет. После обычной Солянки и даже после промежуточно-магазинной это должно сильно напрягать. Но тестеров не напрягало. Ну... ладно.
-
Правили, и теперь намного лучше. Но все равно в одни ворота, конечно. Хотя бы потому, что они неписи, а игрок - человек. На "Мастере" уменя лично проблем нет. Раненный и вылеченный солдатик диаложит, но только на ходу. Остановить его и спокойно поговорить с ним невозможно. Вот это вот - действительно хорошая идея визуального отображения магазинов, то, что они все друг на друга похожи как я на самого себя? Про 12х70 уже говорил. Натовский магазин совершенно сливается с рядом советских магазинов. Напомнить, как это выглядело до, не забыли еще? Разработчику магазинов, конечно, отличия видны - он с этими магазинами ковырялся. Но мне, играющему впервые, все это странно. Плохая идея.
-
Я сейчас на Агропроме, кладу военных в комплексе. Честно говоря, пока ощущение, что я больше играю в инвентарь, чем в "Сталкера". То одно надо вставить в соответствующую ячейку, то другое... В очередной раз повторюсь: "магазинная" идея (тут я не только про патроны) слишком усложнена. Да и вот еще: придумано отдельное снаряжение магазинов и отдельное прикрепление их к оружию, но при этом можно разрядить оружие, не отстегивая с него магазин! Более того, это колдунство можно проделать даже с оружием, находящимся в инвентаре трупа! @pz_3 а ты все про неправильный режим стрельбы... Я не хочу больше ничего слушать ни про реализьм (который, впрочем, заявлен не был), ни про гемплей и логику.
-
См. п. 10 Давно сделано.
-
На поясе патроны 5.45: Два магазина на 30 обычных патронов. Два магазина на 30 бронебойных патронов (кстати, опять же - на кой черт им иконки изменили?!) Два магазина на 45 бронебойных патронов. В автомат вставлен магазин на 30 обычных патронов. Кнопка смены типа патронов меняет варианты, ок. Кнопка перезарядки меняет один полностью снаряженный магазин на другой полностью снаряженный с таким же типом патронов. Зачем? Это же лишнее.
-
Мне не очень понятно, зачем было переделывать иконки патронов 12х70. Раньше было с полувзгляда ясно по цветам. Сейчас же неудобно. UPD: Иконки натовских патронов перерисовали в совершенно другие цвета. Вот просто объясните: зачем?! ЧТО стало лучше от этого? Работа ради работы, ок.
-
@mole venomous просто скачай по любой из ссылок в шапке, в том числе и по этой.
-
@Laucer э, так это читать надо?
-
@pz_3 сам ешь свои бинты! Как клавишу назначить???
-
А, да, можно и так. Тпрру!.. Не понял. Т.е., этим слотам можно БК назначить? А как? Что-то не осилил...
-
А зачем теперь водку ставить в слот? И еще: зачем отдельный слот для гранаты, если она и с пояса прекрасно берется? Нет, это не выглядит никак, потому что это пункт меню.
-
@Laucer а как же в предыдущей версии это работало? Пааазвольте! ГГ теперь не может "на ходу" юзать аптечки и бинт?! Вас там Сяк покусал, что ли? Разные звуки топота ног по разным поверхностям - это "хороший" реализьм, понравилось. Накрошил девять штук бандитов, только один автоматик рядом лежит. У остальных все оружие - в инвентаре. Неписи теперь прячут оружие перед тем, как пасть замертво?
-
@Манул i7 10700K (встроенная графика), 32 ГБ. Играть можно. @Laucer это про что? Про магазины или про инвентарь?
-
Ну... я бы сказал, что этот сюрприз количество антимагазинного хайпа никак не уменьшит, а скорее - наоборот. Как и невозможность перезарядки при открытом инвентаре. Я логику понимаю - мы держим в руках открытый рюкзак, и не можем одновременно перезаряжать оружие. Но это сильный уклон в "реализьм", кмк.
-
То ли я что-то делаю не так, то ли... Оружие в слоте. Снаряженный магазин на поясе. Просто так, клавишей перезарядки, теперь не обойтись? Нужно именно в инвентарь зайти и "Прикрепить магазин"?
-
@Форумная Барабашка 1. Удали user.ltx из [папка с игрой]\_appdata_ 2. Запусти игру. 3. Отключи HDAO в расширенных настройках графики.
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Murarius ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Я извиняюсь, кто этот игрок? У меня Шерстюка ранили архаровцы.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ