-
Число публикаций
14 069 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
154 -
AMKoin
48,191 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Murarius
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Murarius ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Судя по тому, что сейчас есть на Ютубе - вполне годно по геймплею. В частности, с 3D PDA выкрутились нормально: он берется в руки, а потом приближается - и заполняет собой весь экран. Таким образом и вроде как старый добрый инвентарь, и 3D анимация какая-никакая. Антуражик, значить. UPD: Тема открыта. Обсуждение разрешено. Ссылки на билд или отдельные его составляющие запрещены. -
@aromatizer по должности мне только хостинг надо оплачивать. А все остальное - это от души.
-
Мне нельзя думать, я тупой, мне это вредно, врачи запретили.
-
@Владимир2018 поймал? Или тоже балабол?
-
Вчера, 30 мая, умер @SergeT. Еще недавно мы с благодарностью вспоминали, как помогал всем @BFG... Сергей давно и тяжело болел, и его болезнь зачастую не позволяла ему даже относительно комфортно сидеть за компьютером. Надо ли объяснять, что при таком состоянии мысли о скриптах, неписях, сейвах, диалогах, локах, моделях и прочем подобном у среднестатистического человека как-то автоматически отходят на второй план? И необходимость в помощи другим (не в жизни, а всего-то играющим в игру!) среднестатистический человек в таком случае видит как что-то далекое - прошлое, но никак не настоящее. Настоящее - это боль и лекарства. А потом - и... часть статистики. Все последние 15 лет - и когда Серж был относительно здоров, и когда болезнь уже злобно брала над ним верх, и до последних дней - он был источником помощи для всех, играющих в "Солянку". Сначала - как просто фанат мода, потом - как один из разработчиков и очень внимательный тестер. Он помогал нам как тестер и с форумными делами: нередко те или иные фичи или баги мы обкатывали вместе с ним. Он сильно страдал в последние годы, но держался сколько мог. Ему было очень, очень тяжело. А он все равно откликался на призывы о помощи - всегда, когда мог дотянуться до компьютера. Не был Сергей ни средним, ни статистическим. И будь проклята эта статистика, дотягивающаяся даже до людей, у которых душа и сердце не вписываются в средние параметры... Спи спокойно, Серега.
- 74 ответа
-
- 95
-
-
-
-
-
-
Может... Да гадания это все. Проще у разрабов спросить, если кому-то это интересно.
-
Хм. А вроде было же там написано, прямо в инвентаре? То ли сразу, то ли при помещении предмета в ячейку...
-
Насколько я помню, оружие меняется, если оно лучше, чем то, что есть у непися. И патроны к нему, конечно, у непися должны быть. Приоритеты "лучшести", по-моему, расставлены так: 1) убойность 2) точность 3) состояние. Впрочем, кажется писалось об этом уже, можно и поискать. Или спросить у разрабов, это ж не секрет. @ctajlkepkrot емнип, поместил - нажал клавишу из диапазона F1-F8. Там же в инвентаре вроде справа где-то было про это написано? Не помню уже.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Murarius ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Ох, Стрелок, лучше не лезьте туда... -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Murarius ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Чем закончилось-то? P.S.: Я не себе, друг форум интересуется. -
А не все равно, куда их уносит?
-
@Фантазер вероятно, @Generaator приводит пример из ОП.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Murarius ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@HellRatz ну, я администратор. Жаль, но не доведется пока помацать - карты нет. С другой стороны, совесть как-то чиста. -
@Каин йо-хо-хо и ромовая баба?
-
@aromatizer думаю, не фейк. Если есть мука, то добавляй туда хоть сосновую кору - что-то да испечется. Вопрос съедобности и безвредности. @Каин, Съешь березовой коры, И взбодришься до поры. Чай, не химия какая, Чай, природные дары.
-
Во время голода столетней давности удачей считалось поесть "зеленого" хлеба. Его делали из травы. Но чаще ели "черный". Из, скажем так, пережеванной скотом травы.
-
Пытаюсь вспомнить, боюсь ошибиться, но вроде бы именно в таком случае мне помогало удаление файла user.ltx. Просто переименуй его, тем самым сохранив на всякий случай, игра создаст новый. Опции и меню нужно будет настроить заново, сейвы работать будут. Не уверен, просто попробуй.
-
Вполоборота к левому соседу, От правого - чуть влево и вперед. (с)
-
У меня совершенно точно однажды Седой не прилетал. Но было это в НС-2016 OGSR, не в этой. Комп нормальный (за исключением ВК).
-
@Каин злой чегой-то... "Пообедали. Не хватило. В гастроном. Не хватило" (с)
-
Ну... да, наверное. Особенно с учетом того, что соляночный сюжет мало изменился. В 100500-й раз проходить уже не так интересно, конечно. Это объективная реальность.
-
Эту "Базу" можно сделать доступной только после финала на Затоне. Стимул к прохождению полного сюжета + интерес к фриплею. Хотя... Все равно обойдут околофинальным сейвом.
-
@D1mon я это и имел в виду: из ролика не очень понятно, сюжетная это ветка или нет. Т.е., встанет сюжет при ее непрохождении или нет. Если не сюжетная - так и отлично.
-
С первого взгляда - вроде "Сидорович-мод, данунафик, зачем это фсталкере, неканонично..." Но с другой стороны. 1. Есть любители этого жанра, и их много. 2. Если интересно и вариативно сделано - можно (?) прикручивать это дело к событиям других квестов или на это дело прикручивать другие квесты. 3. Для фриплея хорошо подойдет. Только вот все в диалоги упихано... Привычно, конечно, но вместо общения с Халявой, руководителем охраны и т.д. как-то просится отдельное "диалоговое" окно, типа ПДА или рюкзака. Куда можно бы настроить вывод всей этой информации (кто где, какой бюджет, что есть, а что еще нужно etc). Стрелок там вообще кто, директор? Или так, на побегушках? Если директор всего этого совхоза, то и вся информация с полей у него должна быть под рукой. На 1:53 доставил чувак, идущий к реке в окно. В общем, если опционально это все, то любители точно найдутся. И как минимум попробуют даже и не любители.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ