Перейти к контенту

Murarius

 Ветераны
  • Число публикаций

    14 069
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    154
  • AMKoin

    48,177 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Murarius

  1. Меченый спит и видит сон. Первую его часть он никак не может восстановить в памяти, но припоминает, что снился ему Кордон, только почему-то на Кордоне было много народа, причем не только одиночек и вояк, но также и сталкеров из других группировок. Никто друг в друга не стрелял, что было как минимум странно, да еще и осталось какое-то грустное, но сладостно-щемящее чувство горечи прощания, познания сути добра и любви... Сейчас же ему вновь снится Зона, но местность какая-то незнакомая. Топи, камыши, разбросанные по болотам хуторы со сталкерами, называющими себя "Чистое Небо". Его же они называют наемником. Меченый понимает, что все почему-то перемешалось, он хочет все объяснить, но его никто не слушает и им помыкают как хотят. Меченый все время хочет спросить - что же случилось с Зоной? Почему Бармен вдруг так помолодел, получил кличку "Холод", а из уютного и знакомого Бара сделал какое-то позорное летнее кафе? Где информатор? Лысый? Охотник, наконец? А патроны! Господи ты боже мой, патронов-то! И все - бесхозные! И - никто не берет! Меченый ощущает поднимающееся в нем уважение к теоретикам коммунизма и набивает рюкзак патронами под завязку. Какой-то ушлый малый, называющий себя проводником, которому до настоящего Проводника еще пыхтеть и пыхтеть, пытается взять деньги за проход на Кордон... Меченый лениво отстраняет его рукой со словами: "Как на Кордон проходить - это я поучу и тебя, и того, кто тебя учил, сопляк!", и идет дальше. Вот и блокпост... Правда, все немного изменилось, вояки (наконец-то догадались!) поставили пулемет, но Меченый легко от них уходит, бежит к Сидоровичу... Вот уже и деревня, родной костерок. Сталкеры его приветствуют, Меченый на ходу бросает им: "Салют!" и спускается в бункер. Открывает дверь и видит Сидоровича. Он почему-то лысый, а за его спиной на полках лежат груды аптечек. Яркий свет. Меченый сбрасывает рюкзак на пол и обращается к Сидоровичу: - Здорово, старый хрен! Слушай, что это в Зоне творится, а? На что Сидор ему неожиданно орет в ответ: - Да вставай же ты, черт бы тебя побрал! Развалился тут, в бункер не пройти!!! Меченый просыпается. Бункер Сидоровича. Уныло горит тусклая лампочка, приемник орет знакомую мелодию, никаких гор аптечек нет и в помине, за спиной Сидора тиски, в них зажата "Гроза". Сидор небрит, голова его покрыта ежиком волос, на дряблой морде написано недовольство. Меченый совершенно автоматически отвечает: - Слышь ты, козел старый! Еще раз заорешь - бункер твой гранатами забросаю. Сидор явно смягчается. - Ну, ладно, ладно. Я пошутил. Давай-ка, ноги в руки, и бегом за хвостами псевдособачьими. Клиенты заждались уже. Меченый начинает соображать и облегченно вздыхает. - Слушай, мне сейчас такой сон приснился... Как будто все изменилось. Болота какие-то, "Чистое Небо", проводников с десяток, станковый пулемет на блокпосту... Аномалий нет почти, монстры от пистолетной пули мрут, бандитов - как грязи, ренегатами себя называют. Море крови, горы трупов. Да и вообще - все по-другому! Бармен, например, летнее кафе открыл... - ЧТООО?! Летнее кафе, говоришь?! Деляга хренов! Я ему, гаду, черный вторник устрою! Так, слушай сюда. К черту хвосты, сходи-ка сейчас к Кузнецову и попроси его зайти ко мне. Да пусть сразу команду даст, чтобы бойцы его собирались в рейд. Все понял? - Да погоди ты, не пори горячку! Говорю же - сон приснился! - Ах, сооон... Фу ты, черт. А я уж думал... - Сидрыч, а у тебя тут в ящике патронов нет? Мне бы сотни три-четыре к калашу, винторезовских сотню, ну и дроби килограммов пять... - Патронов тебе? А за какие заслуги? Тащи артефакты - будут и патроны, у меня тут не благотворительный фонд. Кстати, а что это ты здесь околачиваешься? Я тебе квест на "Ночную звезду" когда дал? Неделю назад? Ну, шесть дней, неважно. В общем, если к завтрему не принесешь - я с тобой больше никаких дел иметь не собираюсь, понял? Кругооом! Арш! Меченый уже сообразил, что это был всего лишь страшный сон, его захватила и закружила эйфория от сознания того, что ничего не изменилось, и он, заорав во всю глотку "Есть принести "Ночную Звезду"!", перегнулся через стол, схватил испугавшегося Сидора за жилетку, притянул к себе, с треском расцеловал в обе щеки и выбежал из бункера. Сидорович сначала ошеломленно глядел ему вслед, затем усмехнулся и подумал: "И ведь всегда вот он такой. То - "гранатами забросаю", а то... Эх, хороший он парень, и слава Богу, что ничего о Чистом Небе не помнит. А сны эти... Пройдут скоро. У меня, старого, не проходят, а у него - пройдут."
  2. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Нет, все-таки не нравится мне ЧН. Вот, не могу себя заставить сделать так, чтобы понравилось. Да, система у меня не ахти; если на Болотах еще вполне нормально, то на Кордоне - просто ад тормозящий из-за бесчисленного количества неписей. Это, конечно, влияет на впечатление от игры, но отмахиваться от очевидных фактов не могу. А именно - "Болота" - абсолютно неинтересная (и, возможно, бесполезная) локация, Sam в чистом виде. Только Sam не тормозит, и трепаться там некогда. Право же, лучше бы вместо ЧН добавили бы две-три локации в ТЧ, подрихтовали бы сюжет, использовали бы наработки модостроителей... Не ТЧ получилась бы, а конфетка! В общем, не нравится, и не столько в тормозах дело. Был бы интерес - на лаги глаза бы закрыл, без проблем. Но...
  3. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Наконец-то после долгих мытарств прошел на Кордон, словив только один вылет. Делайте больше ручных сейвов! Вот теперь, очутившись на родном Кордоне, игра смотрится более-менее приемлемо. Парадокс, а? Стонали от отсутствия локаций в ТЧ, а между тем новая локация "Болота" никакой радости не принесла. Квесты там неинтересные, исследовательской деятельности нет, мочилово одно. Я так смотрю, на Кордоне кое-что... гм... изменилось. Блокпоста под мостом нет, я так понимаю? ВЕРНИТЕ МНЕ КУЗНЕЦОВА!!! Ладно, побежал дальше.
  4. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Да, у меня действительно после патча там "on". Это точно сглаживание? Счас буду пробовать.
  5. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    И финальный аккорд. Переустановил, патч накатывать не стал, начал НГ и получил вот это: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...истое Небо\gamedata\scripts\minigames_manager.script:71: attempt to index field 'game_profile' (a nil value) Ну, что это за ...? Игра системой, что ли, недовольна? Не может же быть такого, что у всех все нормально, а у меня - один вылет за другим, да еще и разнообразие какое!
  6. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Блин, я серьезно думаю над тем, чтобы откатить патч. Ну вылет на вылете!
  7. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Вы спите? Патч еще вчера все устанавливали. Как раз до патча-то ничего и не было.
  8. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Еще один вылет словил. "Что-то мне это нравится все меньше и меньше..." (с) HL Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ....е.р. - чистое небо\gamedata\scripts\xr_logic.script:240: attempt to index global 'mob_combat' (a nil value)
  9. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Только что такой же вылет словил, правда, не в процессе продажи, а при загрузке. Верно народ говорит - не ленитесь делать сейвы вручную, и да будет проклят ПЫС за то, что все сейвы сейвит в один файл.
  10. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Дык было сообщение, что, типа, у ЧН на болотах все в порядке. Да и Шустрый говорит, что "Болота наши давно"... Реальных багов не так уж и много, больше непоняток и непривычного. И еще. "Медузу" у всех получается вешать в слот, если ГГ в куртке? На ЧН-1 вешается нормально, на куртку - нет.
  11. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    КАК??? Как Вы это делаете?!?! У меня постоянно прицел сам по себе появляется! И все-таки, что с неотправкой ГГ на Кордон, есть мысли?
  12. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Прошу прощения - не понял. Куда именно наверх и зачем туда смотреть? Это я помню, здесь формально - то же самое, но на практике - перевес после пятидесяти кг не сильно на бегучесть влияет. Точнее, не так сильно. В смысле, от радиации? Вот это я не додумался посмотреть - антирадов в нычках полно, да и в жижу не залезаю, аккуратно бегаю по суше. Не замечал. Возможно, из-за ненадобности (см. выше про килограммы) Ах, да, я совсем отвык от этой фичи оригинала ТЧ! Я прошу меня правильно понять - я не огульно охаиваю, но уж слишком много всего, к чему привыкать надо. Это ж вторая часть игры (хотя по сюжету и первая), поэтому надо было в интерфейсе оставить максимум того, что было, менять же - минимум. Не за интерфейс мы ТЧ ценили, правда ведь?
  13. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Да нет, на Кордоне они тоже - ренегаты. Где ж тогда бандиты? В саркофаге, что ли? Эмоции бьют через край, поэтому забываю сразу про все сказать. В частности, бесит отсутствие шкалы выносливости. Чтобы ее увидеть, надо лезть в инвентарь. За давностию лет уже забылось, как было в оригинале ТЧ, но можно же было понять, что эта шкала - одна из важнейших! Ее отсутствие наводит на мысли о том, что в игре не будет артефактов к выносливости. Кстати, о выносливости. В инвентаре написано, что вес - "50 кг. максимум". Между тем ГГ (язык не поворачивается назвать его Меченым, да и не меченый он, так, мерк какой-то, якобы со шрамом) преспокойно несет на себе 58 кг., и выносливость его в этом случае куда больше, чем в ТЧ при аналогичном раскладе. По крайней мере, усталость на беге не так сказывается, нет особой разницы между бегом и ходьбой. Ах, да, и еще. Жратву и водку можете не коллекционировать - они, судя по всему, бесполезны. Разве что для балласта... Но при этом убрали энергетик. Слушайте, по уровню геймплея это даже не альфа!
  14. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Нет, значок пси при этом активен. И еще. Зачем нужно было бандитов переименовывать в ренегатов? Ну... ЗАЧЕМ?!?! Да, может быть, они и ренегаты, но я не верю, что это в корне меняет геймплей, влияет на сюжет и что там еще.
  15. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Пси. И еще не могу понять - зачем при торговле и обшаривании трупов поменяли местами расположение вещей ГГ и торгующего/обыскиваемого? Ну... ЗАЧЕМ?!?!?!
  16. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Спать нельзя. Много чего нельзя - так мы привыкли к АМК Не вижу проблем с ночью, по крайней мере, на Болотах. Да, темно, но по карте вслепую идти можно без проблем. Аномалий мало, монстров нет (кабаны и плоти, умирающие от страха при первом же выстреле - не в счет). Еще не понял одну тему - с базы ЧН можно выбраться (а равно и попасть на базу) только посредством проводника? Что за бред?! Я упираюсь в забор в двух шагах от базы. Приходится идти на ближайшую стоянку, искать проводника и только таким образом попасть к чистонебовцам. И еще вопрос - сколько эти шарлатаны берут за проход? М.б., я на Кордон не могу попасть из-за того, что этот хапуга слишком много просит, а у меня денег не хватат? Так сколько ему надо? У меня тыщ семь есть, ему что - мало, что ли?! Тогда почему в диалоге этого нет? Неинформативно кровотечение - маааленькая иконка, не сразу и поймешь, почему здоровье уходит.
  17. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Да, действительно, процесс увлекает. В ТЧ этого очень не хватало. Ах, это "Электра" виновата?! А я битых полчаса искал контролера поблизости!
  18. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Поздравляю. Я вот из-за патча переигрываю. Дошел до того проводника, который на Кордон отправляет. И все. Он предлагает отправить на Кордон, я соглашаюсь, и ничего не происходит. Квестов невыполненных нет, единственный висящий - "Поговорить с Сидоровичем".
  19. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Напрасно Вы так. Поиграйте, потом делайте выводы. Да и потом - вспомните выход ТЧ. Тоже не все устраивало, и ничего, привыкли. Теперь по делу. Дождь порождает просто невероятные тормоза. Да, система у меня не мощная, но контраст производительности между ясной погодой и дождиком потрясает.
  20. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    На Болотах - только кабаны и плоти, скорость не изменилась, живучести - никакой. Это рыбки какие-то аквариумные, а не монстры. ЗЫ: Не хардкорщик. Внешний вид - такой же. Ничего особенного, но по-моему, размер их чуууть-чуть больше, чем в ТЧ. У Чистого Неба - какая-то маскарадная расцветка броников, эти бело-голубые пиджаки за километр видно. А еще выживать пытаются... Поведение их немного поинтереснее, чем в ТЧ. Болото как болота, ничего особенного. Понравился туман над землей ранним утром, реально красиво даже на дохлых настройках. Да и вообще природа поестественнее. Много народа, много говорильни (именно говорильни!), резко увеличилось количество персонажей не квестовых, но полуквестовых (проводники и т.п.), про тайники уже говорилось - это просто смешно, вся карта ими утыкана! Логично, конечно, при таком количестве народа, но уж очень... раздражает! Оружие Сильно развита идея модификации, большой простор для тюнинга ТОЗ, БМ-16 и ПМ по-прежнему абсолютно бесполезны на расстоянии. Перестреливался с пятнадцатью бандитами. Вошел в радиус обнаружения, они забегали, начали стрелять. Пятнадцатью стволами по мне лупили, я на открытом месте находился, не попали ни разу!!! Справедливости ради надо сказать, что и я исстрелял весь боезапас, но вреда не принес никому. Напоминает сцену задержания Кота Бегемота из "Мастера и Маргариты" 1.Звуки Нормально, несколько лучше, чем в ТЧ. Сочнее, что ли. У меня хорошая аппаратура, на которую идет цифра с карты, процессор DPLII чудеса творит. На обычных настольных колонках, конечно, разницы не будет. 2.Модели Не берусь конкретизировать, но внимания на себя не обратили. Следовательно, +/- то же самое. 3.ТТХ Это о чем? 4.Режим прицеливания Чуть более реалистичное поведение оружия в руках - это все, что пока могу сказать. Относится не только к прицеливанию, а вообще. 5.Убойность Чего именно? Оружия неписей или оружия ГГ? Довольно сбалансированно, но, на мой взгляд, чуть-чуть сдвинуто в пользу ГГ. Впрочем, это, наверное, нормально. Мне пока скорее нравится, чем нет. Дело в том, что это не тот СТАЛКЕР, к которому мы привыкли. Поначалу было не очень интересно, с переходом на знакомые локации, надеюсь, затянет в знакомый мир. Также не могу не отметить косяки. По дефолту F6/F7 заменены на F5/F9 соответственно, причем квиклоад не работает ни в каком варианте, грузиться приходится через меню. Фонетические ошибки в диалогах режут ухо, при попытке обыскать тайник в бревне пишет "Обыскать ящик", кроме того - неписи говорят очень долго, проще текст прочитать, но, пока читаешь, непись продолжает текст бубнить, мешает. Дальше. После выхода в винды почему-то сваливается настройка "Убрать прицел". То есть, она работает только во время текущей игры. Заходишь в следующий раз - прицел никуда не делся, приходится заново отключать. Эффект от аномалий поинтереснее, детектор - хорошая штука. Ну, как-то так, по горячим следам. Пойду на Кордон (там, кстати, блокпост вояк шарашит по ГГ из пулемета)
  21. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Тайников - нереальное количество! Кстати, не надо по привычке, получив наводку, тут же бежать к тайнику - неписи, судя по всему, их не обыскивают. И трупы сразу после убиения шмонать не обязательно.
  22. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Я что-то не понял... Не могу захватить ферму. Бандитов зачистил, причем довольно легко, несмотря на то, что их было 15 человек (туповаты неписи все-таки, хотя и лучше, чем в ТЧ), но квест не засчитывается. Побегал вокруг, уничтожил еще одну группу неподалеку, а задание так и висит. Что не так?
  23. Murarius

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Монстры непривычно легко убиваются после ТЧ и модов. Когда увидел четырех плотей сразу, захотелось убежать. Не успел. От отчаянья без проблем не сходя с места завалил всех четырех. Кабаны, как мне показалось, размером несколько больше, чем в ТЧ. "Здоррровые, как кони" Сначала все нормально с быстродействием, но уже на болотах при наличии некоего количества неписей заметны подтормаживания. Впрочем, и системка у меня не мощная - Цел 2,8 + 2Гб + 256Мб 660GT...
  24. Деревня новичков. Костер. У костра - необычное скопление разнообразного народа: тут и Шуруп, и Боров, и Петренко. Новичков много, но много и бывалых из "Долга", "Свободы", "Монолита". Военные и наемники. Волк и Скряга, Череп, Волкодав, Кузнецов, Круглов и Семенов. Тут же, но несколько обособленно сидят рядом Воронин, Лукаш и Сахаров. Бармен и Сидорович тоже здесь, хотя и поминутно зыркают друг на друга не то чтобы злобно, но и не слишком доброжелательно. Вообще в деревне явное оживление. Повсюду, даже на дороге много сталкеров, кабанов и собак от скуки давно уже перебили, анекдоты все рассказаны, водка вся выпита, байки надоели. Сталкеры вполголоса лениво и явно без интереса переговариваются о чем-то несущественном. В воздухе висит ожидание чего-то значительного. К деревне подходит Меченый. Удивленно отмечает разношерстную толпу, на всякий случай скидывает с плеча любимый РПГ, спускается с горочки к деревне и спрашивает у первого попавшегося сталкера: - Чё это случилось-то? Сидор, что ли, помер? - Ты сам-то понял, что сказал? - А чего ж все тут собрались и ни с кем не стреляются? Водопой? - Тебя ждут. Давай, шагай туда, к костру. - Меня? Зачем? - Иди, иди. Меченый поначалу неуверенно, потом с напускным спокойствием проталкивается к костру. Разговоры вокруг стихают. - Всем привет. Чё тут трётесь? Все молча смотрят на Сидоровича, тот, пожевав губами, произносит: - В общем, так, Меченый. Завтра - большой день. Поэтому у нас всех к тебе просьба - до завтра квестов не выполнять, военных не стрелять, бандитов оставить в покое, электрохимер не разряжать, по бочкам с горючим не палить, аномалии не тревожить. - Это что, первое июня завтра, что ли? Международный день защиты детей? - Нет, Меченый, завтра - выход "Чистого Неба". - Каак? Уже?! - Да, уже, Меченый. И не факт - будем мы там вместе или нет. Поэтому на всякий случай собрались все, с тобой проститься. И не надо судорожно вскидывать гранатомет, ты полтора года в Зоне - а понять так ничего и не сумел... Любим мы все тебя, вот что. Да, приходилось многим из присутствующих с тобой перестреливаться, гранатами в тебя кидались, на смерть посылали, но... Что же нам оставалось делать? Не мы такие, Тень Чернобыля такая. Что будет завтра, под Чистым Небом Зоны - мы не знаем. Слухи разные ходят, про меня говорят, что я точно останусь, бандиты вон тоже вроде как никуда не денутся, военные... Но точно ничего не известно, поэтому - давай прощаться. Ну, ладно, ладно, а то у меня сейчас тоже слеза скупая по щеке сползет... Давай, дружище, держи кардан! Каждый из нас верит, что ты с нами встретишься, но не каждый в этом уверен. Поэтому прости всех нас и каждого за все зло, что мы тебе причинили, а мы, со своей стороны, прощаем тебя за все твои штучки. Вон, даже наемники сопли распустили, видишь? Ну, прощаемся. Все окружают Меченого, что-то говорят ему, хлопают по плечу, кто-то шутливо грозит ему снайперкой, кто-то за что-то извиняется, но от навернувшихся слез и нахлынувших эмоций он не все хорошо понимает, только кивает согласно головой и обнимает всех подходящих к нему. Сталкеры сливаются перед глазами, мелькают нашивки "Долга", "Свободы", комбинезоны ученых и экзоскелеты "Монолита"... Потом все это окончательно сливается в одно целое, дымчатое, непонятное, но родное, доброе и близкое. И вдруг он замечает, что в глазах светлеет и мир обретает четкость, все больше и больше открываясь его взору. Наконец он видит все вокруг ясно, но стоит в растерянности. Кругом - болото и ни единой души. А над его головой весело сияет Солнце, пронизывая своими лучами невероятно Чистое Небо.
  25. Напомните, обсуждение минирования также и трупов на чем закончилось? Идею скукожили за ненадобностью или все-таки ведутся работы?
×
×
  • Создать...