Перейти к контенту

Murarius

 Ветераны
  • Число публикаций

    14 069
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    154
  • AMKoin

    48,198 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Murarius

  1. Murarius

    Разговоры о модах

    @Александр-78, не люблю ММ. Но в целом - да, все верно.
  2. Murarius

    У Костра XVIII

    @aromatizer, или что немцы, оказывается, говорят на кошачьем...
  3. В GSC вернулся Дмитрий Ясенев (разработчик A-Life для ТЧ).
  4. Murarius

    Разговоры о модах

    Видите ли, если я хочу поесть хлеба с семечками, то иду в пекарню, где пекут всякий разный хлеб. Но если мне говорят там, что не пекут хлеб с семечками, то я сокрушаюсь: "Жаль, у вас хорошая пекарня, и хлеб с семечками в вашем исполнении был бы неплох", а затем иду домой и учусь месить тесто и рассчитывать пропорции семечек... Но сначала я все же иду туда, где хлеб печь уже умеют. Так что в хотелках к моду ничего удивительного нет. Как будто прям когда-то по другому было.
  5. Murarius

    Разговоры о модах

    Ну, я-то не возражаю ни как игрок, ни как администратор. Мы, собственно, пока ничего не знаем о нем. Ни какой он сценарист, ни какой модостроитель. Поэтому и судить о его способностях правильнее, полагаю, после реализации... или нереализации.
  6. Murarius

    Разговоры о модах

    Я не буду в конкретику сваливаться. Какие именно у @Radius вопросы - не знаю, но и я сам писал много раз про разное, и другие писали, да и ты и читал, и признавал. Все было. Я просто констатирую факт: есть что править. HL и "Сталкер" с точки зрения моддинга и истории моддинга все же разные вещи, согласись. Причина того, что клюют мод (и заслуженно, и незаслуженно), именно в этом: легкость (зачастую - кажущаяся, да) внесения изменений. Записываем: в темы, посвященные ОП-2, Серж не заходит. Куратор, между тем, имеет инструменты для скрытия. Можно долго сетовать на то, что "форум не торт", а можно и просто использовать свой функционал.
  7. Murarius

    Разговоры о модах

    Я, пожалуй, неточно выразился. Имел в виду то, что некому из тех, кто был в команде, и что при этом команда не хочет привлекать кого-либо со стороны, организовать официальный допил. Давай уточним: лучшие из тех, что были в проекте. Во избежание недоразумений и культа. Ай-ай, не передергивай. Твою работу я не принижаю, ты действительно делаешь то, что можешь. Просто этого мало, вот в чем штука. А у пользователей создается впечатление (иллюзорное), что работа идет. И они не понимают, почему очевидные вещи (объективно очевидные или субъективно, по-разному бывает) до сих пор не правятся. А то, что не читают посты - ну да, не читают. Это разве что-то новое? Всегда так было. Вероятно, имело бы смысл написать в шапке, что разработка завершена, страждущие изменений могут пройти в "Народное творчество", что-то в этом роде.
  8. Murarius

    Разговоры о модах

    Такие итоги работы обсуждались не раз (правда, применительно к квестам). То есть, фишка реализована ради реализации. Я уже понял, что предъявлять претензии по этому вопросу не слишком конструктивно. Причина проста: мод доделывали из последних сил. Что могли - то и сделали. Другой вопрос, что недоделкам разрабы и часть игроков сегодня придают вид "так и задумано". Но нужно просто иметь это в виду, а головой-то помнить, что довольно большие объемы работ выполнялись всего несколькими людьми. Здесь здравое зерно имеется. И верно, что структуризация нужна. "Кидайте всё, а сделаем что можем" - это неправильно. Да только вот, опять же, делать-то некому. Про серьезный допил мода в целом можно забыть, наверное. Он безусловно требуется, но некому его делать. Да и у разрабов желания нет. Тут классическая ситуация: низы не могут, верхи не хотят. Но у меня лично нет претензий к низам, потому что идеи и предложения (разной степени интересности) все еще генерируются. А вот к верхам претензии все же есть. Мелкие корректировки @SergeT вносит. Делает, что может. И это создает иллюзию того, что работа над модом все еще ведется (то, что сто раз было сказано "не ведется" - ну, кто это читает? ). Я бы предложил эту половинчатую позицию оставить. Либо сказать "правьте сами что хотите, мы туда больше ни ногой" (и действительно, больше ни ногой), либо попытаться организовать новую команду, благо рукастые люди вроде бы есть. Сразу скажу: мне эту претензию не переадресовывайте, организацию работы над модом должен осуществлять тот, кто и сам над ним работает. А помочь с точки зрения форумных дел или того, что я умею (Серж в курсе) - это пожалуйста. В конце концов, когда, если не сейчас, с переходом на x64 и все еще не угасшим энтузиазмом разработчиков движка? Потом, когда надоест и им, поздно будет.
  9. Так я и говорю, что весьма затруднительно представить себе такого, кому он не нравится. Что там может не нравиться? Вес никакой, хлеба не просит.
  10. @SergeT, так-то да. Просто предполагается, что телепорт Стрелка - весьма желанный ништяк (и это верно, он сильно сокращает беготню). Следовательно, его при проходе через Саркофаг игрок не упускает.
  11. Murarius

    У Костра XVIII

    Штарденбурденхарденбарт!
  12. Добавлю: совершенно бесполезный на практике переход. Потому что дойти до ЧАЭС-2 и не получить телепорт Стрелка - это странно. А с телепортом Стрелка этот переход в общем и не нужен - там, на АС, все рядышком.
  13. Круглов погиб на ДТ, Семенов - при замерах. Третьего вроде бы не дано.
  14. Murarius

    Форум: вопросы и предложения

    @Zander_driver, ссылки ведут куда надо у тех, кто может просматривать этот контент (техподдержка, автор запроса, модеры, админы). Просто почему-то опять у всех появилась возможность видеть эти ссылки, и только. Исправим. @aromatizer, по подвалу - нет, он останется. "Рекомендуемые сообщения вверху страницы" - это что имеется в виду? Если рекомендации постов в теме или цветной блок с тремя ссылками, что на всех страницах - то тоже нет, они останутся.
  15. Murarius

    Форум: вопросы и предложения

    @aromatizer, отнимает все, как я уже и говорил. А вот "за зря" или нет - большой вопрос.
  16. Murarius

    Форум: вопросы и предложения

    Тут, как и в нашем любимом моддинге, вопрос баланса. Накрутить можно много чего - и полезного, и красивого. Но любая дополнительная фича - это отъем ресурсов, в той или иной степени. Если отключить все, что установлено и допилено, то форум, понятно, будет летать. Но мы его тогда просто не узнаем.
  17. Murarius

    Форум: вопросы и предложения

    Женя, не нужно это никому! Я за шесть лет убедился: больше половины наших требований к функционалу нужны только нам! Никто не юзает эти спойлеры в таком количестве и в таких дичайших комбинациях, как у нас. Спойлер на нормальных, не больных моддингом "Сталкера" форумах, нужен только для одного: чтобы информация случайно не попалась на глаза тем, кто не хочет ее видеть. Это, собственно, и есть задача спойлера как такового. Но у нас свой путь.
  18. Murarius

    Форум: вопросы и предложения

    "Мы работаем над этим". Вроде бы сделали, почему-то опять повылезло. Там ничего и не двигали, какие подвижки? Если под слиянием ты имеешь в виду то, что слипаются два спойлера рядом - да, это адЪ. Но я уже писал, как поступаю в таких случаях: добавляю после всех спойлеров несколько переводов строки. А дальше оттаскиваю спойлеры вниз по одному, начиная с последнего (таким образом этот перевод строки оказывается выше спойлера). Если не получается - пиши в ЛС, всегда поможем. BB работают же вроде (но только если помнишь их. И только при написании - после отправки их редактировать как bb уже будет невозможно). Дискорд... Тут и напоминать нечего - его не было никогда и не планировалось. Я смысла не вижу. Может, он и есть, но для меня неочевиден.
  19. Не утащит же, если уник им пихнуть.
  20. Murarius

    Форум: вопросы и предложения

    Сделали, раз в месяц будет прогонять.
  21. Я бы поправил бартер у Петренко. Потому что сейчас можно делать финт ежами. "Морского ежа" навалом. Покупают их максимум по 4000 руб. Петренко же предлагает за двух "ежей" СВД. При этом Петренко покупает СВД за 12000 руб. Профит - 4000 руб. Думаю, правильнее прописать ему СВД за три "ежа". Ясно, что это не тот профит, который прям надо править, ГГ эти тыщи и так легко нахомячит, но "для порядку".
  22. Причин две. 1. Делать некому. 2. Команда не стремится привлекать кого-либо. Мне всегда везло вроде. Даже удивляюсь, читая, что там могут быть какие-то проблемы. Или речь строго про x64?
  23. Серж, хорошо, что тебя не убедили перед выходом на улицу надевать экзоскелет, обвешиваться артефактами и брать автомат! Вечно ты игру и жизнь в одну кастрюлю бросаешь...
  24. @achavanin, точно. Неписевая благодарность гораздо лучше укладывается в такую концепцию, чем ее отсутствие.
  25. Да почему фейковые-то? Такое СМС может прийти только в одном случае: если раненый действительно существует. А то, что он может загнуться или выздороветь, пока ГГ к нему бежит - ну дык... Бывает. Спасенный может благодарить потом. Разве такая мысль не приходила в голову разработчикам НС? Сяку, к примеру, приходила. И вылеченный никогда не благодарил сразу. Просто при каком-нибудь из последующих диалогов торговцы говорили Меченому: "Тут тебе один человек посылку оставил..." А в посылке, натурально, ништяки. Спасенный не забыл добро, разбогател, задонатил Меченого каким-нибудь "Скальпом контролера". Или бинтом и колбаской. Чем смог. Вот чтобы "так, и не иначе" - нет. А попробуй я напиши, что добиваю раненых солдатиков - получу про маму с папой. Но нет, никто никого не заставляет, что вы!.. Суммирую: у разработчиков видение якобы имеет крен на "благородство" (хотя я полагаю, что просто забыли или не додумались рандомить ништяк для Меченого). Но шанс быть таким же мерзавцем, как и в жизни, и предполагать (sic!), что спасенный от смерти может (sic!) захотеть отблагодарить спасителя (фу, ну и мерзость, как так можно?!), это видение игроку все-таки оставляет.
×
×
  • Создать...