Перейти к контенту

Alzheimer

Жители
  • Число публикаций

    249
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    5
  • AMKoin

    2,989 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Alzheimer

  1. @nasar75 300 метров это лишнее конечно, 70 хватит за глаза. После чего достаются без проблем - https://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/?do=findComment&comment=805694 Или поставить правку из соседней темы, чтобы не проваливались артефакты.
  2. @kit56 Сообщение от Седого приходит когда берется задание у Сахарова на поиск пропавшей экспедиции в Х-10. Винторез к этому моменту должен быть уже заказан. Если сначала взять задание на экспедицию, а потом заказать винторез, то сообщения от Седого и, соответственно, ствола, уже не будет.
  3. @Minya Так и будет выглядеть - в экзоскелете, в памперсах, с кувалдой наперевес. Это же не Сталкер, это ОП-2.
  4. @serb74 С такими правками надо выкладывать геймдату тоже, на чистой игре ни один твой сейв невозможно загрузить.
  5. @Alfa2012 Привет Эд. Некоторых квестовиков усиливали в ОП-2, но этих с компроматом не трогали по-моему, у них так и остался профиль - stalker, так что убиваются в принципе на ура, если конечно ты играешь не с олл.спавном от Каравана, с неубиваемыми нпс. Как там у него - не знаю. Неоднократно были случаи, когда пропадал часовой, с которым первый диалог, или сам Сраламазалынский решит поучаствовать в какой-нить передряге, несколько таких сейвов видел, приходилось их возвращать. Это если затянуть с этим квестом.
  6. @Gogych Человек спрашивает где взять водку по квесту компромата для Кузнецова, а ты про какие-то деньги Шерстюку. Шерстюк то тут при чем вообще? Два разных квеста, никак не связанные друг с другом.
  7. @Андрій2712 Водку продает Седой, 19 бутылок. Дорого продает, но раз пришел без водки это вариант. Оставлять на потом квест с компроматом немного рискованно, кто-нибудь из персонажей может погибнуть и квест повиснет. Насчет выбраться из тоннеля - в игре есть такая штука, как возвращатель. Зачекинился наверху тоннеля, военные появились - не подбирая ПДА ушел волшебным способом наверх. Только отстреливать их все равно тяжело потом, без хорошей пушки муторное дело. Вопрос терпения и готовности погибнуть много раз.
  8. @mason888 Тебе спасибо ... давно так не смеялся Ты обнаружил тайное логово Сидоровича. Он там от алиментов скрывается.
  9. @Sanches_95 Ну этого не может быть. Переход возвращен в игру и приколочен гвоздями к шлагбауму. Ты тот сейв грузишь? - http://rgho.st/6wSvKPk6K Перешел по нему на Болота, тоже все переходы на месте - http://rgho.st/8dxr4GCKt
  10. @Sanches_95 Какой сейв ты выложил, на том я тебе и починил переход. Более поздних твоих сейвов не наблюдаю. Выкладывай тогда сейв, с которого ты намерен продолжать игру.
  11. @Rashpil Найди в файле gamedata\scripts\ui_main_menu.script строчку: --elseif dik == DIK_keys.DIK_M then self:matants() Вместо нее напиши: elseif dik == DIK_keys.DIK_M then sak.add_new_agroprom_101() Грузи сейв на Кордоне, выходи в меню игры, жми на букву М (англ). Возвращаешься в игру - переход должен появиться.
  12. @Sanches_95 Держи, на месте переход - http://rgho.st/6wSvKPk6K
  13. @Гризл http://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyryaem-op-2/?do=findComment&comment=962385
  14. @Роман75 Готовая правка (2.09-2), спавнится один монолитовец - https://yadi.sk/d/RerWFkod3Pto3a Если хочется пострелять, то так - http://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyryaem-op-2/?do=findComment&comment=975185
  15. @Starikan Патч ОП от 18.02.12 - https://yadi.sk/d/H6ehZvD_3PTZDn Фикс ОП от 17.08.12 - https://yadi.sk/d/wxUeASP63PTZyp
  16. @natasha2727 Проще всего - выйти из лаборатории и снова туда зайти, книга будет на месте. Сейчас она лежит на полу, напротив этих ящиков, но немного под текстурами и в оффлайне, видимо бюрер зашвырнул. Можно попробовать демо рекордом ее оттуда вытолкнуть и подобрать - https://www.youtube.com/watch?v=oanmadSK6os
  17. @viklavr Да, подзависло сильно там у тебя. Наспавнилось супостатов, пока перед нерабочей дверью топтался. Сейв с исправленным пультом - http://rgho.st/68wkFwslC На всякий случай сейвы перед разговором с Молнией и после уничтожения портала - http://rgho.st/7M98sc46t
  18. @viklavr Держи, работает пульт - http://rgho.st/6j56lJwT6
  19. @DUMACUK Если Призрак уже не на Радаре, то нужен файл gamedata\config\gameplay\character_desc_arhara.xml В нем три разных профиля Призрака: Призрак на Генераторах - generators_prizrak Призрак на ЧАЭС1 - chaes1_prizrak Призрак на Генераторах поиск изоморфов - gen_prizrak_izomorf В диалоги нужному Призраку вставить строчку: <actor_dialog>prizrak_tri_tainik_est</actor_dialog> Ну или любому другому персонажу вставить этот диалог.
  20. @DUMACUK Эту строчку вставить в диалоги любому удобному персонажу <actor_dialog>ugrum_plaer_otdat</actor_dialog>
  21. @Незнайка13 Держи, на месте переход - http://rgho.st/8VJjQYyX4
  22. b00zer Перед тем как зайти в комнату с телепортом в Лиманске, надо выложить коробку из-под сигар в белый круг, обязательно подобрать патроны, которые появятся вместо нее - придет красная смс, и только после этого можно переходить в МГ. Злобный и компания будут на месте.
  23. @mason888 Возможно ошибка в all.spawn, поэтому карта и не появляется. Распакованного олл.спавна от каравана у меня нет, когда будет можно проверить. А пока, после обыска монолитовца, просто заспавни себе в рюкзак этот документ - mono_dead_doc, через F9, спавнер у тебя есть. На всякий случай сейв уже с этим документом в рюкзаке, надо поговорить с Котом - http://rgho.st/6ktJtFwqG
  24. @mason888 Кот никогда не говорил у хутора, про труп с картой рассказывает сразу, при первой встрече. У хутора диалог у него появится когда возьмешь эту карту с трупа и принесешь ему. Почему нет карты в монолитовце - это другой вопрос, нужны геймдата и сейв, чтобы что-то вменяемое сказать.
  25. @Оля Это самораспаковывающийся архив, состоит из 6-ти частей. По отдельности они не открываются, надо скачать все 6, поместить их в одну папку и начать распаковывать с первого. http://www.amk-team.ru/forum/topic/5480-narodnaya-solyanka-opisanie-i-ssylki/?do=findComment&comment=477321
×
×
  • Создать...