Перейти к контенту

Chinusha1

Жители
  • Число публикаций

    269
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    502 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Chinusha1

  1. Mihon, Вход в бункер управления, в который тебе нужно попасть, находится там, где в оригинале ТЧ ГГ выбирался из саркофага. Иными словами, если стать напротив входа в Саркофаг, через который ты возвращался к Мервину (Харону), тебе в обратную сторону почти до упора. Там уже разберёшься.
  2. Chinusha1

    DMX MOD

    Shadows, Может есть смысл подправить убойность в новом Гауссе? Обычного вояку в легкой броне можно свалить только выстрелом в голову, в торс стрелять совершенно бесполезно. Порадовала Сайга тактическая (с оптикой), даже про Винторез забыл.
  3. F!REv!sta, В диалогах есть вся необходимая информация. Первый прибор устанавливается в водонапорной башне на АС.
  4. BloodDream, А как тебя будучи наёмником на Свалку занесло? После того, как приносишь Пантере броник и чучело пса Дембелю появляется товарищ Босс (шеф наёмников), после разборок с которым ГГ снова становится одиночкой (нейтралом). Загляни в ПДА и посмотри в какой группировке состоит Меченый. Скорее всего он уже нейтрал (одиночка), поэтому на него никто не обращает внимания, даже если перстень наёмников ещё у него. Но вообще то, после разборок с Боссом нужно было сходить к Клыку в Бар, потом к Лукашу отдать печатку и получить задание сопроводить Витамина сотоварищи в Варлаб и дальше по сюжету.
  5. Ниссан АД, После разговора с Клыком идёшь дальше в том же направлении. Угол последнего здания почти в конце и есть твоя огневая позиция.
  6. Hunter-ma121, Если оказался в Саркофаге - всё, это правильная концовка. Если бы не не успел прыгнуть в последний порт оказался бы у контролёров.
  7. Chinusha1

    DMX MOD

    Последний патч порадовал, особенно атака собак - супер. Устанавливал на 1.3.2. Не начиная новой игры продолжил путь к Мухе на НЗ - всё работает. Только, на мой взгляд, свет от фонаря стал каким-то ядовитым. На Зимовье (Неразведанная земля) на домике Отшельника висит лампа, но у меня её мотыляет из стороны в сторону так, как будто налетел серьёзный ураган. Свет фонаря (который обычный) не правился. А вот галлоген - увеличен радиус света.
  8. Старовер, Если всё же соберёшься проходить круги Варяга попробуй добраться до обломка вытяжки, которая находиться напротив лаза в тайник Стрелка. Она под наклоном от пола вверх. Залезь на неё, выбери место и оттуда можно спокойно перерезать большую часть монстров. Можно оттуда набегами, вытаскивая врага к этому месту. Там, на мой взгляд, очень удобное место. На все круги потратил минут 30-40. Монстры туда не забираются. Только на четвертом круге побегал за бюрерами, но с ними несложно справиться. Удачи.
  9. hypercatt, За техподдержкой попробуй обратиться в тему Тайные Тропы 2
  10. Черный Доктор, Скорее всего нахватался радиации, от неё и шатает. Посматривай на дозиметр и не забывай повесить на пояс арты, выводящие радиацию. На первых порах сойдёт тот же "грави".
  11. Chinusha1

    DMX MOD

    Штырь, Загляни в тему техподдержки Солянки, там решение точно есть. А вообще, что бы избежать подобных ситуаций, не рекомендуют во время часа ужаса находиться под землёй (всякие там лаборатории и прочее) и на новых локациях - только на старых локах из ТЧ.
  12. Черный Доктор, Попробуй пострелять по арту, глядишь и вылезет из аномалии...
  13. Chinusha1

    У Костра XI

    Дзот, Видать чаша терпения ещё не переполнена... Грубияны редко понимают вежливое обращение.
  14. hypercatt, Перед диалогами с квестовыми персами лучше делать сохранения - всегда можно будет перегрузиться и освежить память. Загляни в тему ТТ и посмотри поиск ПДА для Бармена. Всё тоже самое, только здесь ищешь ПДА для Борова, а там для Бармена.
  15. ...SSS..., Ящик с ремкомплектом потерять сложно. У меня его как-то украли пока сражался на арене. Купить (выменять) новый можно у Бармена за 6 или 7 медуз. Ещё попадется в Саркофаге у одного из зомби. ramvet, Какие арты носить на поясе каждый выбирает сам. Семейство "дикообразов" хорошо выводит радиацию, "скальп контролера" защищает от пси-воздействия, "кристальная душа бенгала" даёт здоровье (и не только) и т.д. Но это модификаты, их нужно варить в аномалиях. Рецепты дают за квесты или покупаются в баре у Осведомителя.
  16. karney, Все флешки находятся недалеко друг от друга, практически на одном пятачке в радиусе не больше 10 метров. Та, которую ты ищешь, должна быть возле бетонных плит, если память не изменяет.
  17. zhrec, Осведомитель попросит отнести харчи Свиблову сотоварищи и откроет переход на Радар. У Свиблова тоже будут интересные (и не очень) квесты.
  18. Ворон за 10 хвостов псов даёт патроны к "Грозе". Не знаю у всех так или только у меня, но он даёт 3 пачки бронебойных или снайперских и, в то же время, всего 2 пачки простых патронов за одинаковое количество хвостов.
  19. gprix, mikelik, По амулетам уже писали, но я чуть уточню. 1)Первый Амулет снимаем с шеи вора (автоматически появляется в инвентаре) ещё до получения самого задания (квест Свиблова на Радаре по поимке воришки). 2)Второй валяется на земле в укромном местечке на Армейских Складах в деревеньке (смотрим у костра). 3)Третий в трупе опытного Диггера. Труп Диггера появляется после взятия задания на поиск частей руководства по сборке Минигана у Механика Потапова. Он и расскажет, где примерно искать труп (труп диггера в гостинице на локе Припять, а не Х-18, как писали выше). 4)Четвёртый Амулет валяется на земле в Х-16 в достаточно освещённом месте. ГГ по ходу движения будет буквально в метре от Амулета. Просто внимательно смотрим под ноги и по сторонам (смотрим за дверью). 5)Пятый в тайнике Семецкого. 6)Шестой в инвентаре одного квестового персонажа, которого потребуется ликвидировать по заданию. Мимо него не пройдёте (это Мэрвин). Set20, Консервы в том же гастрономе, что и в ТТ. Ящик на первом этаже в куче радиоактивного мусора. palpetrovich, После тоннеля с "жарками" спускаемся вниз и идём по правой стороне обочины в паре метров от дороги.
  20. Chinusha1

    Тайные Тропы

    unnamedplayer, Свиблов говорит, что стреляли в него из всех (по-моему, шести) стволов, а ему хоть бы хны. Гранатами его тоже не взять. Остался старый дедовский способ - шашки наголо и в бой. Только выбери место, в открытом бою его не взять. У меня, по крайней мере, не получилось. alextexline Посмотри в том районе, где устраивал засаду на Федьку Разбойника. Нужный тебе жмурик там точно есть. Не на земле, конечно.
  21. Спасибо за подсказку с амулетом. Вот уж воистину - не стоит сильно зарывать, положи на видное (почти видное место) и устанут искать.

  22. Спасибо за титанический труд, прекрасное творчество! От чистого сердца - удачи во всём!

  23. ndrey778, Если место выбрано правильно (строго по рисунку) приходит сообщение и, на некоторое время, пропадает (становится невидимым) арбалет и руки ГГ. Потом из школы бойцы ПД выводят пару сталков на площадь. Возвращается арбалет и руки ГГ. У меня начальник охраны крутился в районе памятника за елкой (или сосной). Причём он засек меня первым и сразу открыл пальбу. Пришлось доставать его на ощупь не из арбалета, а из более серьезной ружбайки.
  24. Ahat, А что там может быть интересного? - новая лока, новые персы и квесты, выход с неё на АТП и, в финале, переход на новую локу "Затон". Интересны ли квесты, связанные с персами, населяющими МГ, решать тебе самому. Загляни в Гид - квесты в МГ там очень подробно описаны.
  25. lambo911, Больше не нужны, пользуйся смело, если захочешь.
×
×
  • Создать...