Перейти к контенту

kwendy

Проверенные
  • Число публикаций

    107
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя kwendy

  1. kwendy

    Интересные случаи из игры

    Завершая оффтоп: да есть уже мод... Только не с собаками, а со сталкерами в роли подопечных. Я этот мод и здесь, и в мастерской выкладывал, так как в АМКшных скриптах ничего не понимаю. Но не адаптирует никто. А жаль. Эта тема бы жутко разрослась, наверное.
  2. kwendy

    У Костра I-III

    Флуд вечен. Он реинкарнируется. Его убивают. Но он восстает. Я долго жил на форуме, где флудилка растянулась на четыре... Или пять?.. эпизода... Уточнил: до четвертого эпизода. Флуд-3. Жертвы флуда. 50,008 ответов. Флуд-4. Затерянные в Курилке. 34,887 ответов. Первые два флуда не относятся к "темам за последний год", так что поднять их не могу
  3. kwendy

    Интересные случаи из игры

    Весело, когда выходишь из лаборатории в Темной долине, а по первому этажу бродит псевдогигант... Хотя-бы один...
  4. kwendy

    У Костра I-III

    А может подкинуть в костер пару-тройку агентов Смитов? Парой больше, парой меньше... Парой сотен...
  5. kwendy

    У Костра I-III

    Берем любой аниме-фильм Хаяо Миядзяки; смотрим
  6. kwendy

    Оружие и Боеприпасы

    Продолжая исследовать папку с существами (кстати, ПКМщик стабильно стреляет выше головы с настройкой длинных очередей), предлагаю поэкспериментировать со строками FireRandomMin = 1 FireRandomMax = 5 NoFireTimeMin = 200 NoFireTimeMax = 750 MinMissDistance = 6.0 MinMissFactor = 0.0 MaxMissDistance = 50.0 MaxMissFactor = 0.0 ХЗ, что означает, но думаю, влияет на "криворукость" ботов. Я пока попробую вставить себе в ПКМ.лтх. Если что-то получится - напишу.
  7. kwendy

    ARENA EXTENSION MOD ver. 0.3.2 for AMK 1.4.1

    Если я не ошибаюсь, он называется "textures.ltx"
  8. kwendy

    ARENA EXTENSION MOD ver. 0.3.2 for AMK 1.4.1

    Но лучше сначала прописать где-нибудь в конце system.ltx (в оригинале - перед секцией ARENA_EXTENSION_MOD) #include "weapons\grenadier.ltx" #include "medic.ltx" Кстати, делюсь сией fenomena: сталкеры начали действовать непредсказуемо. Они перестали (почему-то) выходить всей толпой через простреливаемую зону, сумели завалить бюрера и вообще... Единственный, кого им завалить нереально - псевдогигант.
  9. kwendy

    ARENA EXTENSION MOD ver. 0.3.2 for AMK 1.4.1

    Это АИ пак. Наверное, в систем.лтх не прописаны инклуды или что-то в этом роде. (файл system.ltx; нужно проверить, есть ли строки #include "weapons\grenadier.ltx" и #include "medic.ltx")
  10. kwendy

    S.T.A.L.K.E.R`s sound remake

    Ну, не знаю. Может, я нахожусь под впечатлением кадров с полигона, где стреляли с винтореза. По крайней мере звукооператор смог запечатлеть только "звук механизма".
  11. kwendy

    Интересные случаи из игры

    Если будете наблюдать волну мутантов на военных складах (нападение снорков или плотей на базу Свободы), рекомендую спрятаться на ближайшей к выходу вышке
  12. kwendy

    ARENA EXTENSION MOD ver. 0.3.2 for AMK 1.4.1

    В логе вестимо. "У меня все записано!" (с)
  13. kwendy

    ARENA EXTENSION MOD ver. 0.3.2 for AMK 1.4.1

    Кто знает, что сие означает? "- Critical: SMapLocation binded to non-existent object id=26347" Подозреваю эту ошибку в неспауне монстров в тотализаторе.
  14. kwendy

    S.T.A.L.K.E.R`s sound remake

    Напоминает звук футуристического автомата... Лично мне ни один звук вала и винтореза ни из одного звукового мода не понравился больше оригинального. Ибо звука непосредственно выстрела вообще практически не должно быть слышно. Только щелчки затвора. Остальное немного раздражает.
  15. Это хищная белка. Вот полный концепт: http://www.allods.gipat.ru/img/data/gallery/ao_squirrelgray_424.jpg

    И её маленький собрат (анимка ^.^) http://www.allodsonline.ru/video/lo/Squirrel.avi

  16. kwendy

    AI pack FINAL

    Стоит. А где ТАМ прописываются исключения?
  17. kwendy

    Оружие и Боеприпасы

    Ну да, ну да Смотрим конфиг патронов АМК ("чистый"): ammo_9x39_ap; k_hit= 7.1 ammo_9x39_sp5; k_hit= 4.0 ammo_5.45x39_ap; k_hit= 1.47 ammo_5.45x39_fmj; k_hit= 1.34 ammo_5.56x45_ap; k_hit= 1.6 ammo_5.56x45_ss190; k_hit= 1.4 У 5.45 и 5.56 пирс одинаковый (и вообще различается, в основном, дисперсия и хит).
  18. kwendy

    Оружие и Боеприпасы

    Будет ли это означать модификацию мода? Насколько я понял, раньше пробивная способность пули прописывалась простым повышением урона. P.S. Заодно можно и переориентацию оружия добавить
  19. kwendy

    ARENA EXTENSION MOD ver. 0.3.2 for AMK 1.4.1

    Еще один небольшой недостаток: предсказуемость боев тотализатора. Бюрер и псевдогигант разделывают любого противника под орех,снорки не выдерживают огневой мощи, собаки имеют шансы только против бандитов. Но это исправимо методом проб правки конфигов.А вот как исправить то, что команда сталкеров, появляющаяся справа доминирует за счет более удачных позиций (в 90% случаев это стоит "левым" двух бойцов в самом начале боя: их убивают едва они выйдут из-за контейнера) я не знаю. P.S. Хорошо бы еще запретить игроку пользоваться аптечками и модификатами. P.P.S. Выложить не могу, скажу только, что совмещение идет быстро за счет одинаковых файлов (определяется по размеру/дате модификации) и файлов, связаных лишь с другими модами. Просто копируются все файлы с пометкой "aem" и в оставшихся после удаления "повторов" файлах ищутся строки, эту же пометку содержащие. Внимательно к файлу "dialogs_bar". Там файлы мода выделены так: "<!------------------------------------------------ARENA_EXTENSION_MOD------------------------------------------------>" Нужно найти строки предшествующие и следующие за этими рамками и вставить в оригинальный файл между ними. Примерно так-же и в "bind_stalker.script" P.P.P.S. Качал "ARENA EXTENSION MOD + light tuning" Final P.S. И все-таки новую игру начинать не нужно
  20. kwendy

    AI pack FINAL

    В том то и дело, что строки эти есть, а лис, раненый новичек и нейтрал в темной долине стоят
  21. kwendy

    ARENA EXTENSION MOD ver. 0.3.2 for AMK 1.4.1

    Скажем так: я переделал твою адаптацию под 1.4. Просто большая часть файлов совпадала с 1.4/принадлежала другим модам. Радиус "тормозной зоны" все-таки немного больше. В оригинале я уже могу определить места, где тормозит с точностью до метра, а тут... Грешу на перегрев, надо почистить системник
  22. kwendy

    AI pack FINAL

    Опять у меня Лис не разговаривает... Кто-нибудь, подскажите, пожалуйста, где прописаны исключения самолечения.
  23. kwendy

    Veterans

    Точно не скажу, но, кажется, лог связан с отсутствием операторных скобок (если проще - где-то пропушено что-то типа "</specific_character>")
  24. kwendy

    ARENA EXTENSION MOD ver. 0.3.2 for AMK 1.4.1

    Дождался таки открытия арены. Интересно. Только тормозит у меня... И, иногда, монстры не появляются (один раз - химера на тотализаторе и пару раз кровосос).
  25. kwendy

    ARENA EXTENSION MOD ver. 0.3.2 for AMK 1.4.1

    Начал переделывать под 1.4. Практически все просто... Но! Требует, зараза, патча "бинда". А бинд требует amk_utils. C этим что-нибудь можно сделать?
×
×
  • Создать...