Marafon6540, AndreySol,
Если хотите удалить статик в время прицеливания:
function bla_bla()
local hud = get_hud()
local static = hud:GetCustomStatic("Ваш_статик")
if db.actor:accuracy()*1000 < 1 then
if static ~= nil then
hud:RemoveCustomStatic("Ваш_статик")
end
end
end
И всё это дело на update актора.
Только вот в ТЧ по моему это не работает там нужно проверять изменение fov, не помню но по моему так:
local fov = device().fov
if fov<35 then
-- action
end
Поправьте если не так.