Перейти к контенту

Серый Волк

Жители
  • Число публикаций

    1 301
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    5
  • AMKoin

    153 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Серый Волк

  1. Серый Волк

    Работа с текстурами

    залез в справку фотошопа, (сверху на скрине) справка - внешние модули - dds (у меня там их два оказалось), и (снизу на скрине) справка - о программе:
  2. Серый Волк

    Работа с текстурами

    Переустановил плагин по твоей ссылке - эмоций ноль. Авось на этот раз не помог... При сохранении выдает ту же версию 5.53
  3. Серый Волк

    Работа с текстурами

    BigBabay, Чует моя чуйка, что дело тут не в плагине. При попытке установке плагин по твоей ссылке и из шапки темы выдает: Фотофоп у меня с автоматическим обновлением, подключение интернет постоянное, а потому он по взрослому сам обновляется. В других форматах (psd / tga) нормально сохраняет. При редактировании готового dds - нормально сохраняет, может при создании нового файла настройки какие-нибудь неправильно назначаю ?
  4. Серый Волк

    Работа с текстурами

    BigBabay, В том то и дело, что вообще никак не хочет работать кнопка "Save", ни с альфа-каналом, ни без него.
  5. Серый Волк

    Разговоры о модах

    MCHC RAider, На то она и ИГРА, чтоб была , если не золотая середина (которую найти проблематично - поскольку у каждого своя), то по крайней мере средний баланс между игровым миром и реальностью. Можно напихать пару сотен видов стволов в игру, но она не станет намного от этого интересней... поскольку каждый игрок использует максимум десяток из них (за всю игру), а на постоянку, 2-3 ствола: оптика/штурмовик/пистолет (при чем пистолет - только тогда, когда во всем остальном патроны напрочь заканчиваются). Отсюда и пляшем...
  6. Серый Волк

    Работа с текстурами

    Фотошоп CS5. Создаю файл, вставляю картинку, объединяю слои, добавляю альфа-канал, при попытке сохранить в dds выставляю настройки, но... фотошоп не даёт, кнопка "сохранить" серого цвета и не нажимается. Может я что-то забыл/недоделал с текстурой ? Вот скрин попытки сохранения:
  7. Потому и пользуюсь методом научного тыка... А есть другие варианты посмотреть параметры .ogg-файла назначенные в сдк ? Без вариантов, насколько я знаю, лишь WAV-файлы доступны к просмотру. После перекадирования звук можно послушать. SS. amik, спасибо, сейчас поробую... ----------------- попробовал программу, она замечательно все настройки назначенные файлу в СДК показывает.
  8. а скрипты тут при чем ? я в сдк выставляю параметры и конвертирую в .ogg. После, заменяю файл на оригинальный, имя файла оставляю оригинальное, т.е. должна по идее смениться мелодия, но никак не её параметры... ЗЫ: пробовал открыть оригинальный .ogg из СГМ чтобы посмотреть параметры - Соунд Эдитор его не видит. Ответ: есть такая штука в скриптах, которая называется скриптовый звук (Их было много в ТЧ-шных лабах). Насколько я знаю, они обычно активируются диалогами или прибытием в определённую точку (вспоминаем скриптовый ор контроёра в Аграпромё и Х-16). Так вот - насколько я знаю, такие звуки обычно слышны на всей локи (поэтому их делали в абах). Причём настройка звука на них не влияет. Я даже урок видел по созданию такого звука, только увы, урок пропал
  9. SibireaStalker, 1. В данном случае undefined не подходит - пробовал, если поставить undefined - то в игре вкл/выкл через диалог с Бородой не работает и при загрузке игры музыка играет сразу по всей локации. Методом научного тыка проверил, вкл/выкл радио работает только при этом параметре: NPC Talking. 2. Все остальные параметры (смотри скрин) указаны как в твоем примере (ориентировался по статье на ВИКИ ) по типу Бармена. У меня в Соунд Эдиторе установлены параметры: максимальная зона звучания (MaxDist = 15.0 ) - 15 метров, затухание с 2 метров. Вопрос в том, почему в игре не воспринимается параметр максимального радиуса звука ?
  10. Вопрос такой: открываю файл .wav в Левел Эдиторе, выставляю вот такие параметры: забираю готовый .ogg из gamedata\sounds. Вставляю в СГМ 1.7 сюда: \gamedata\sounds\radio_music - как результат - играет музыка по просьбе к Бороде включить радио (и выключается когда просишь выключить). Но... она не затухает и не выключается когда отходишь не только от приемника, но и вообще уходишь от Скадовска. Играет по всей локации, где бы ни находился. Хотя в Эдиторе установлены параметры: максимальная зона звучания- 15 метров, затухание с 3 метров. Кто может подсказать почему так?
  11. Серый Волк

    У Костра XI

    Пути господни... Молодым ушёл... Жаль. Нехорошо когда молодыми уходят.
  12. Серый Волк

    У Костра XI

    Кто-нибудь в курсе, что случилось? Под его ником кто-то заходил сегодня в 14:48...
  13. Серый Волк

    У Костра XI

    Придумать, просто так - возможно. А вот по работе с некоторыми людьми общаешся - и похлеще периодически получается... Это речь Черномырдина. Реальная. Возможно ему Жванецкий эту речь и писал. Очень схоже...
  14. Серый Волк

    У Костра XI

    Да уж... жгут русские!!! И политики , и кураторы...
  15. Серый Волк

    У Костра XI

    Значит через всю Зону за пару часов быстрым прыгом топлива хватило, а до Костра вот не донесли... "батарейка" сдохла...
  16. Серый Волк

    [CoP] Вопросы по SDK

    Timur_xan, Запусти из панели Пуск/Программы...SDK/map drivers (запускать каждый раз перед запуском любого "Эдитора", или поставить в автозапуск Винды). Потом отсюда C:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors запусти файл "!ActorEditor" P.S. Спасибо Clayman помог, я сам вчера с этой проблемой всех достал...
  17. Серый Волк

    [CoP] Вопросы по SDK

    Разобрался, всем участникам огромное спасибо. Прошел все этапы экспорта, конвертировал в .ogf, вставил с заменой имени файла в игру, модель отображается, но почему-то вся поверхность чёрная. Как так получилось?
  18. Серый Волк

    [CoP] Вопросы по SDK

    Я бы юзал... но у меня открывается только Левел эдитор и то из окна быстрого запуска. Остальные Эдиторы (а также и Левел эдитор) из папки СДК не запускаются, создание ярлыков с последующим их перемещением на рабочий стол также не помогло. В ПУСК-Программы только иконка Левелэдитора, иконок других Эдиторов нет. Вот логи при запуске Эдиторов из папки СДК: ,
  19. Серый Волк

    [CoP] Вопросы по SDK

    Импортировал модели в СДК. В "Левел эдиторе" они открываются путем "выделил-нажал на чайник-указал место", но свойства не могу найти как открыть чтобы назначить шейдеры и т.д. Просто открыть как файл ххх.object - не получается, нажимаю открыть файл - выскакивает окно загрузки из папок "левел эдитор" но кроме файлов .level никакие другие не отображаются, и и в окне выбора расширений файла тоже только .level . Как файл загрузить для редактирования и последующей конвертации в .ogf ?
  20. Серый Волк

    [CoP] Вопросы по SDK

    Учёл все замечания, в СДК ипортировал модели. Теперь каким образом эти модели конвертировать в .ogf ?
  21. Серый Волк

    [CoP] Вопросы по SDK

    break, Благодарю. Но тогда такой вопрос: Получается мою текстуру нужно сжать до квадрата, даже если в оригинале у неё соотношение сторон 1 к 3 ? СДК сам растянет квадратную текстуру по размеру моей модели? И ещё, текстура должна быть для Макса и для СДК одного размера, или для Макса можно использовать текстуру (.psd) с одним размером, а для СДК другой файл с квадратной текстурой ?
  22. Серый Волк

    [CoP] Вопросы по SDK

    Камрады, подскажите почему СДК 0.7 ругается на размер изображения... 1. Создано изображение в Фотошоп (.psd). 2. Создана модель в Максе, на неё наложена текстура созданная в Фотошоп (тестура автоматически установилась на модель без подгонки по размеру вручную). 3. Модели импортированы в СДК, он их импортировал но ругался что не видит текстуры. 4. Тестуры из Фотошоп сохранены в формат .tga и отправлены в папку import. При сохранении в СДК не сохраняет (лог прилагаю)
  23. Серый Волк

    Sigerous Mod (CoP)

    ХЕМУЛЬ36RUS, исправлено, теперь добавляются... до 10 мая постараюсь договориться с торгашами чтобы они их принимали и новые модели купюр добавлю.
  24. Серый Волк

    Моделирование в 3DS MAX

    Благодарю всех откликнувшихся, но использовал другой вариант. В нем все действия более пошагово и наглядно показаны. Еще вопрос. В игре есть модель ххх.ogf которую мне заменить на мою. Создал я новую модель, оттекстурил её, дальше как с ней поступить? В каком формате сохранить? Обязательно ли через СДК её прогонять? И каким редактором открыть файлы .ogf для ЗП, огф-вьювер ЗП-шные файлы не хочет открывать...
  25. Серый Волк

    Моделирование в 3DS MAX

    Подскажите, пожалуйста, где скачать/посмотреть тутор по накладыванию текстуры на 3D модель? Пример: есть тонкий бокс (журнал), на него нужно прикрепить текстуру (обложку) с обеих сторон.
×
×
  • Создать...