-
Число публикаций
1 301 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
5 -
AMKoin
153 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Серый Волк
-
Чё завелись-то ребяты? Обычное любительское "кыно" на заданную тему. И поясни, Петрович, с чего ты взял что у них при съёмках было ? По крайней мере раньше, когда кто-то из начинающих мододелов открывал тему о начале работы над глобальным модом (большинство из которых сдулись), все гуру сайта и не только, их подбадривали, советы давали, в чем-то критиковали, но не хаили их начинания. Так откуда столько негатива к режиссерам/актерам любителям? Они же далеко не профи, просто болеют Сталкером как и мы. Да, корявенько, да со своими косяками, но люди вложили свои деньги и желание, а сыграли как могли, хорошие актеры нынче дорого... (ИМХО). И ещё, не думаю что у них есть поддержка таких гуру, как тут, за что нашим гуру отдельное спасибо . я так понял, речь о продаже чая в Мацесте. Знаю, что ребята не только брали, но и до сих пор берут там чай когда проездом в тех краях., Нахваливали, а они вроде как в чаях разбираются... а по поводу интернет-магазина сказать не могу, по интернету много фуфла впаривают, так как заказчики обычно далеко, на это списывают.
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Серый Волк ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
ну так я в процессе обучения, несколько дней ковыряюсь... потому и спрашиваю. Там ведь не написано, что вот это: "Переходим к all.spawn - создаем секцию укрытия в файле alife_escape.ltx и Создаем точки пути по количеству мест в укрытии в файле way_escape.ltx" можно не вписывать в ал.спаун а в сдк поставить... -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Серый Волк ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@UnLoaded, Спасибо, там не искал, я думал там только по ТЧ... и кстати, там написано "вносим изменения в "алл.спавн" - если я с сдк работаю, мне всё равно надо его конвертером распаковывать, а потом тем же макаром запаковать, или есть другой вариант? -
боюсь даже предположить что с ней Робинзон вытворял...
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Серый Волк ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Опишите, пожалуйста, полную картину создания укрытий от выбросов. В видеоуроках Непряхина есть только та часть которая в сдк (спейс-рестриктор+шейп+точки сбора нпс в самом укрытии), а в каких файлах и что вносить/изменять, к сожалению нет, как и описания действий нпс чтоб они бежали в укрытие. @BoBaH_671 летом затрагивал эту тему, но на форуме я так и не нашел ответа, как на ютубе и на Вики. -
это тот же вожак, он самый стойкий, из поля конопели один смог выйти...
-
@Дизель, это тот который из 13 кубиков?
-
@McSon, флору, друг мой, флору...
-
надо комаров научить питаться клюквой... объяснить, так мол и так, она тоже красненькая и бегать за ней по всей поляне не нужно, и лопатой она не машет...
-
@sneik, благодарствую, помогло. вот до чего метод тыка шаловливыми ручками доводит... Остался вопрос по компиляции... Вопрос снят. Методом тыка выяснил, что надо было после добавления объектов, сначала удалить старый сектор, а потом создать его заново, тогда нормально компилирует.
-
бери выше, у начальства "от Бармена" стопудово, а то и от самогО Сахарова...
-
Даже полный снос сдк с перегрузкой и установкой заново не помогли.
-
Не пойму что за фигня твориться... СДК переустанавливал, перезапускал комп, пробовал с патчем и без него, в разные папки устанавливал - один фиг привязки не работают, хоть выспись - только на сетку можно объект поставить... Это всё на ноутбуке. Запустил на стационаре - всё работает как положено. Скопировал с него рабочую версию и вставил с заменой на ноутбук - нифига... как было так и осталось, привязки не работают. Чё за ерунда и как можно это победить?
-
ну либо "разделяй и властвуй", либо "объединяй и властвуй"...
-
1. если я правильно понимаю, то "invalid faces" это бич компиляции, то есть косяки в моделях которые находит компилятор. Допустим, есть локация размером с Юпитер и наполняемость на ней примерно как "заводская", но моделек много надёрганых из других игр и т.д. то есть, при постоянном дополнении и такой же компиляции с постоянным обходом "invalid faces", этих инвалидов наберётся неприличное количество. А вот теперь вопрос: Эти инвалиды могут как-то позже вылезти, при запуске игры или при следующей декомпиляции с повторным добавлением в "сборку"? 2. При выделении объекта, их выделяется сразу несколько, в моем случае: забор, три здания, фейк-стена по периметру. Можно ли их разъединить, чтобы одно что-то удалить, а остальное осталось? ЗЫ: все привязки отключены. После компиляции в сдк и ускоренными компиляторами, скопировал файлы в папку с игрой и благополучно протеститровал локацию. Но при последующем запуске сдк (сначала не обратил внимания, заметил уже при попытке сбилдить локацию в сдк) пошли неприятности: 3. При попытке установки любого объекта (объект/спаун элемент и т.д.) он устанавливается только на сетку, включение/выключение привязок результата не даёт. При включении привязки только к сетке можно двигать предмет по оси Y (по высоте), как это вылечить, может я где не на ту кнопку нажал? 4. При попытке сбилдить локацию после сохранения Причем отдельно каждая проходит (MAKE GAME/HOM/DETAILS/AI-MAP), а общий билд нет. Переустановка сдк не помогла, ничего не изменилось.
-
в этом и был косяк...ещё момент: нашел 3 пропущенных мной источника света, после 10 минут тыканья, на вкладках глоу, лайт и объект, 1 источник непонятно как удалился, остальные 2 не могу никак удалить. Открываю свойства Энтером, там все параметры серым цветом выделены.
-
Отлично! Компиляция спавна прошла! А что компилирует Компиляция_вёрфинг.cmd? а то по инструкции компиляторов, её надо перед спавном запускать, а у меня при ее запуске вылет вот такой
-
Всем Доброго! Народ по чуть к теплу тянется... поздняя осень уже чувствуется, а там и до чая с мухоморами недалеко.
-
@sneik, прописано , а также в game_maps_single
-
@abramcumner, ок, а как и где их выбрать или указать? в компиляторах только название своей локации указывается вроде как...
-
так вот и я о том же ...
-
"Понятия" тож у каждого свои бывают...
-
К сожалению, редактировать предыдущий пост уже не могу. Может там проблема в том, что я переделал мультиплеерную локацию в сингл и что-то или не добавил, или не удалил?
-
и слава богу, что не у всех они пропали... сейчас их опять пытаются вложить в голову молодому поколению, надеюсь получится.
-
на мой взгляд все эти понятия приказали долго жить вместе с Союзом.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ