-
Число публикаций
72 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ARАGОRN
-
Солдат №2
-
Что-то я тут на форуме не встречал таких аниматоров, чтобы было красиво и правильно. Был один нормальный аниматор Strifer, но у него своя отработанная схема и анимации одинаковы, а у остальных не так уж, как не крути. ИМХО.
-
Качественные анимации дорого стоят. А за копейки анимации будут того же качества. Еще нужно учитывать тот фактор, что аниматор будет делать так, как вам хочется, а не так, как он все это представляет.
-
Хм, интересно. Действительно, один ГГ косит всех мутантов налево и направо. Можно было сделать квесты по типу рейды на очистку мутантов с определенных территорий у того же долга.
- 7 939 ответов
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Mari, прикрути плиз ак-74 и сотой серии лазерные цу уникам. И конфиги им нормальные, чтоб без фанатизма. Было бы отлично.
- 7 939 ответов
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
О качание оружия во время ходьбы.
- 7 939 ответов
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Да нет, как в LA. Вроде там движково сделано, Alpet же с двиглом на ты.
- 7 939 ответов
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Mari, отлично, на одно оружие можно будет установить несколько прицелов? А раскачка оружия не планируется?
- 7 939 ответов
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Mari, ты же разработчик, скажи, а концовка допиливаться будет?
- 7 939 ответов
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Я бы не сказал, что тут анимации на высоте, так, середнячком. Реализма нет совсем. Судя по скриншотам, заряжание магазина тоже далек от идеала. Хват неправильный. Имхо. Желаю разработчикам удачи, так как понимаю, то что они делают - это огромный труд, основанный на голом интузиазме.
-
Ну как знаешь, просто хотел помочь. Для каждой ситуации свои инструменты. Да и блендер не лучшая прога для моделлера и в целом для моддинга. Лучше всего подходит Макс. Все термины, что да как ты уже знаешь. Пересесть с одной программы на другой не составить большого труда. Просто кнопки немного разные. Ну ладно, удачи.
-
Причем тут рукастость? Спроси любого моделлера, он ответит так же. Походу вы не знакомы с термином цифровой скульптинг. Да и еще, изучи что такое правильная ретопология, не нужно повторять каждую складку, а надо стараться выдержать ровную сетку и обращать побольще внимания на места изгибов конечностей и тп. А для складок есть свои технологии. Кстати, прога называется Pixsologic Zbrush, посмотри что да как. Может наконец перестанешь себя мучать.
-
@GefoS, это просто крик души... И в какой проге лепил хай-поли? Такую субстанцию в браше можно слепить за 15 минут со всеми вытекающими, с разверткой, текстурой и более внятной ретопологией, чем у тебя. Просто прими к сведению.
-
Вступлю в команду талантливых модмейкеров, где смогут научить сделать видеоролики и кат-сцены. Всяким школомодмейкерам не беспокоит. Что умею: Моделирование(3ds Max, Mudbox, Zbrush), текстурирование. Анимирование(3ds Max). Стучатся в ЛС.
-
Добрый вечер, ищу вот эту модель
-
Дык вроде Сяк писал, что сюжет за Радаром есть. С чего вы взяли, что за радаром тишина?
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@alpet, и толку? Ванговать сидеть, что за что отвечает? Глупость сморозил ей богу. Нафиг кому нужно гадание на кофейной гуще? Мне кажется или все разработчики этого мода немного "того"? И некоторые тестеры начали уподобляться им .
- 2 578 ответов
-
- 1
-
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Ну если будет время, сделаю.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
sp956, Нет конечно, их совместить нельзя. Играй в одну из двух, которая больше нравится по описанию.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
sp956, А ты какую версию РМА мода играешь? Если 1.15, то есть ремонт оружия из ОГСМ на предыдущих страницах.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
KEINI, Так поиграй в Дополнение от MgVolkolak v1.3.5, играю на полной динамике, все на максе. А динамические новости, снятие брони, патроны в поясе и т.д. самому адаптировать 5 минутное дело.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Поставил "u3shaders 2.1", играю на полной диамике, все на максимуме, наблюдаю вот такую картинку http://s54.radikal.ru/i144/1206/56/b621f0b636cf.jpg, дальность прорисовки хуже некуда. Кто-нибудь подскажет, в чем проблема?
-
Если есть у кого, залейте пожалуйста адаптацию ембиента Old-stalker'а для Shadow addon 0.6, ссылка устарела. Спасибо заранее.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
ARАGОRN ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ребята, подскажите пожалуйста, как отключить перепаковщик патронов в bind_stalker.script? Адаптировал для себя ammo_on_belt, но вылетает с логом [error]Description : e_parent && e_entity при шмоне трупов, которые выдают тайники. Попробовал сам отключить, но без результатов, хотя в папке скриптов не было duning_ammo в помине. Каким боком перепаковщик влез в пояс патронами, без понятий. -
Приветсвую всех! Подскажите пожалуйста, какое дополнение атмосфернее, MgVolkolak v1.3.5 или S.T.A.L.K.E.R. Restoration Mod"? В каком из них графика и погода(мрачнее), амбиент(хотелось бы из 1935) лучше? В последнее время на атмосферу потянуло :ny_ph34r_1:
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ