Перейти к контенту

Капрал Хикс

Жители
  • Число публикаций

    1 180
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    21,524 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Капрал Хикс

  1. @Labadal , очень странно... Буду перепроверять все названия, может где-то опечатка.
  2. @Labadal , добавил строчку с выводом в лог, получил в консоли красным такое при заходе в спейс-рестриктор: ! Unknown command: -1 Вылета нет.
  3. @Labadal , разведать местность, вернуться за наградой. @Norman Eisenherz , хм... Тогда ЧЯДНТ?
  4. Не работает проверка на взятый квест почему-то...
  5. Да кто его знает, что ты там у себя в этой куче наворотил. Вот серьёзно, как ты думаешь, тебе помогут?
  6. Будем делать, за советы спасибо! Ещё, други, в Зове Припяти можно при клике на найденные КПК в инвентаре слушать звуковое сообщение, которое выдаётся при его нахождении. Кто-нибудь в ТЧ такое перетаскивал?
  7. Капрал Хикс

    Новая жизнь форума

    Я поэтому там и релизнул сборку свою, здесь постеснялся творение показывать... Но новую версию возможно что и тут выложу, предам её справедливой критике.
  8. Капрал Хикс

    Новая жизнь форума

    Да, кстати. Если добавлять новый тип темы форума, тёмный или ещё какой, сделайте пожалуйста выбор для пользователей: кому тёмную, кому зелёную, кому классику захочется оставить.
  9. О, пожалуй его и буду пробовать. Суть такой странной пожелалки вот в чём: я создал тип квеста на основе стандартного однотипного, где вместо поиска предмета задание засчитывается при выдаче определённого инфопоршня. Т.е. в таргете стоит не хвост собаки получить например, а имя инфопоршня. Нужный инфопоршень конкретного 1 квеста на пробу пера выдаётся при наличии 4-х, которые выдаются при заходе ГГ в 4 спейс-рестриктора. Так вот, мне нужно в логике спейс-рестриктора добавить условие-заглушку, чтобы инфопоршень выдавался только при наличии активного квеста. Иначе, если игрок раньше времени придёт туда, квест как нужно работать не будет. Разумеется, всё это можно было бы сделать гораздо проще через отдельно созданный квест, где бы в диалоге на его взятие выдавался бы поршень, который можно уже отследить, но захотелось мне вот ещё модифицировать стандартный task_manager, после того как я добавил туда возможность выдачи квестов на поиск предметов на любом классе.
  10. @Norman Eisenherz , я к стыду своему так и не понял, как сделать привязку согласно совету. Не хватает знаний.
  11. Капрал Хикс

    Новая жизнь форума

    Позволю себе небольшое изменение известной поговорки: чище не там, где убирают, а там где не сорят. Ну а если кому-то приятнее сидеть там, где намусорено, ИМХО, пусть ищет себе другое место для общения. Чесслово, детско-юношеский максимализм в духе: "мы не в школе, не на диктант, пишу как хочу" уже надоело наблюдать. Ладно если человек ошибается в каких-то сложных словах там, но когда лепят знаки от балды, не в состоянии донести свою мысль внятно...
  12. Такой вопрос... Так как отследить взятое однотипное задание из скрипта таскменеджера я так и не сумел, есть ли какой-то костыльный метод отслеживания наличия у ГГ артикла с описанием задания? Ведь у каждого квеста типа принести артефакт например есть описание...
  13. Не вижу смысла что-то доказывать упёртым хейтерам. Это как спорить со свидетелями плоской земли. Сказал персонаж с дедом-пердедом на аватарке. Прасцици, не удержался.
  14. Капрал Хикс

    Новая жизнь форума

    Я умоляю, не превращайте AMK в клон ap-pro, пожалуйста! Зачем это? Вики... Уже есть, зачем ещё одну изобретать? Вики по модам... Тоже есть, активно развивается, уже не совсем помойка. Но зачем ещё и тут её прикручивать, кто этим будет заниматься?
  15. Не от этих хейтеров и обгаживателей клоунских явно. С ними-то как раз уже давно всё понятно. "Прекрасно". Не-а, ошибочка тут. Вообще меня умиляет каждый раз, когда народ включает режим сноба и брюзги 100-го левела и с видом, будто ему по жизни все и всегда должны всё начинает адски хейтить и выливать тонны, назовём это "тонны негатива" на ещё не вышедшую игру (при этом даже не заплатив ни копейки за неё). Продолжайте в том же духе, это всегда смешно.
  16. Капрал Хикс

    Новая жизнь форума

    @Hardmuth , ну, тут опять-таки сколько времени понадобилось.... и найдётся ли много сегодня энтузиастов. Увидим...
  17. Капрал Хикс

    Новая жизнь форума

    Однозначно форум оживится с выходом С2: прохождения, секреты, пасхалки... Однако перспективы моддинга С2 под ну очень большим вопросом. Был бы он на очередной версии вдоль и поперёк изученного аж до исходного кода старичка x-ray, тогда да... А так порог вхождения будет явно доступен не для всех... Ну а модельки и текстурки С2 после возможности распаковки точно будут тырить для Anomaly и очередного ОП-3.0.
  18. Ищу АКС74У для ТЧ на ТЧ-руках со съёмным прицелом ПСО-1. Ну и ПКМ такой же всё ещё. Ложная (?) память мне подсказывает, что кто-то когда-то делал такие.
  19. @Nestandart_5443 , отличные модельки, упёр себе в сборку, авторство укажу конечно:).
  20. Не знаю, сюда ли, но по ходу сюда... Дано: модель худовая МП-5 со съёмным прицелом в конфиге. Кость для прицела есть, названа правильно (wpn_scope). При попытке запустить игру безлоговый вылет. Стоит поставить статус прицела 0 или 1 - всё работает. В чём причина? Уже не знаю, что и думать.
  21. Очень надеюсь, что форум продолжит существование с новым владельцем. Об иных вариантах даже не хочется думать.
  22. Обнаружил странное в файле treasure_manager.script... local community = parse_names(utils.cfg_get_string(self.ini, id, "community", nil, false, "", "stalker, bandit, dolg, freedom")) А как же группировки "Монолит" и наёмники? Не говоря уже о зомбированных.
  23. Капрал Хикс

    OpenXRay

    @НаноБот , где можно скачать последнюю версию твоего авторства для сборки и настройки под себя?
  24. @RayTwitty , как минимум, у скелета НПС в ЗП две новые кости.
×
×
  • Создать...