-
Число публикаций
1 170 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
20,709 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Капрал Хикс
-
TASTAN, судя по логу, банально не хватает оперативной, а затем виртуальной памяти.
-
demover123, у меня такое же было. Адаптировал к сборке, в составе которой АМК. В АМК есть вызов функции прерывания сна при выбросе. Закомментил строчку вызова - всё нормально. Кому надо подробней - пишите в РМ. Возможно даже увязать две схемы сна, зря я говорил, что это муторно... уже получилось сделать меню сна ЗП при использовании спальника из инвентаря. Если будет время - сделаю адаптацию отдельно под АМК 1.4.1.
-
DiXares, Мост выглядит знатно растянутым в стороны. Вряд ли так строили бы
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Капрал Хикс ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
midichs, нет, вроде бы НИ не надо. Пробуй с автосейва на левеле загрузиться. -
А на мой взгляд, лучше убрать спальный мешок из АМК, а сверху адаптировать Новый сон, ибо спать чуть ли не под пулями, просто используя спальный мешок - немного по-читерски. Да и проще убрать одну схему сна, чем пытаться увязать сразу две.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Капрал Хикс ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Shadows, по моим наблюдениям за метками нужна НИ. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Капрал Хикс ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
andrav, это где такой скрипт-то? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Капрал Хикс ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ulman, параметр скорострельности глянь (rpm), поставь = 150, как у СВД. ExzOd[o]x, очень плохо искал, значит, если не нашёл. :ny_use_search: Гуглится элементарно. А ещё лучше скачивается шпаргалка от n6260 у него из подписи... -
Dirk, Вроде как. Если что, адаптация труда особого не представляет.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Капрал Хикс ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
MrHeAdShot, посмотреть, как это реализовано в AMK -
Dirk, вообще-то уже давно такая возможность реализована max_max_08. В теме народное творчество для Солянки - Hud аптечек как в ЗП, если правильно помню, лежит.
-
Поддерживаю Chrome! Когда-то впервые прочитал о нём в журнале, потом поставил на пробу, а теперь и не помню, какой браузер стоял до этого. Вроде бы лисёнок. Большинство фишек, которых Хром был лишён, вскоре появились, но я как-то и не пользовался ими, т.к. интернет дома появился незадолго до освоения Хрома. Доволен, не жалуюсь.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Капрал Хикс ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
RvP, по параболе в горизонтальной плоскости что ли? -
MustaNG, локация выпущена не была. Возможно, автор её не доделал.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Капрал Хикс ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Biler, по первому вопросу - ищешь в файлах распакованной игры в папке config\text\rus Total Commander'ом слово RU или money, запоминаешь строчку, ищешь её в файлах папки config\ui, находишь, правишь координату "X", уменьшаешь её значение. -
Производительность и оптимизация III
Капрал Хикс ответил на тему форума автора Дмитрий в Hard & Soft
Grisli, Что мешает trial-версию AdMunchera хотя бы на месяц поставить? Я уж не говорю о... -
amik, первый скрин - на 9х19 вполне. Второй... даж не знаю, опять цвет смущает Вопрос: по три варианта партикла гильз - на выбор, так? Чем отличаются? 00- 01 Визуально различий не будет, но в одном из них текстур дыма больше чем в другом. Когда буду добавлять в пак исправлю все. 02- добавлено размытие воздуха при выходе гильзы.
-
amik, Гильзы хорошие, но цвет уж больно зеленоват, будто отсырели. А так работа на 5+, утащу Ага, в архиве два цвета текстур, второй лучше, можно выбирать, так? Оффтоп, пост под снос, но вот стоит у меня на полке гильза от ПМ - она более коричневого цвета. Но это мелочи. Ждём гильз 9х19 Пара и .45 Пока не буду нечего делать. Потом, когда время и желание будет
-
TORR, у, это муторно, но можно. Ковырять скрипты АМК нужно. Снимать точки для зон, свободных от аномалий - самое муторное.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Капрал Хикс ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Biler, чтобы Сидорович давал некую флешку, в скрипте escape_dialog_script дописываем строчку в след. функции: function give_weapon_from_trader(trader, actor) dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_pm", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x18_fmj", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_knife", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "название флешки", "in") -
TORR, в спавне проблема, убрать нужно костры, если я правильно помню.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Капрал Хикс ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
JPM42, а я тут нашёл на англоязычном форуме, что первая строка - сколько можно носить, а вторая - сколько будет писать переносимого веса. Т.е. если в первой вписать (при норме в 50) 50, а во второй строке 10, то носить можно будет 50 дополнительно, а писать будет, что можно носить 60 (норма+10). Чему верить? -
Собственно, для нового обновления, когда бы оно ни вышло, актуальны, по меньшей мере, две локации - Даркскейп (выйдет в новой версии OGSE) и Завод "Росток". А так... Колхоз "Червоне дышло" ещё, но куда его ткнуть...
-
Wolf 3D - наше всё. В своё время чуть-чуть поиграл, на то время зацепило очень, а компьютера на момент её выхода не было и в мечтах, сейчас скачал и прошёл оригинал, теперь прохожу репак.
-
Ulman, DTX5 Interpolated Alpha No mip maps (для УИ текстур и прочего некоторого) Я ставлю Iterative fit (Slowest/HQ) и Perceptual
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды