Перейти к контенту

Капрал Хикс

Жители
  • Число публикаций

    1 169
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    20,675 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Капрал Хикс

  1. @Хемуль36рус, загляни в эту тему http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8760&page=1возможно, там найдёшь причину.
  2. Я прошу прощения, что не указал сборку. Патч 1.006, движок ревизии 217 (svn portable патчил).
  3. Странная вещь с этим статиком биографии. Поправил, разлочил (вспомнил, как делал это), а био не отображается вообще.
  4. , в том-то и дело, что я это раньше делал, она у меня отображалась, нашёл в чём была бага (текст не выравнивался по ширине), а сейчас не отображается. Не помню, кто выкладывал разблокировку био на форуме.
  5. В последней ревизии движка вроде пофиксили разметку био сталкеров в КПК, но... Их всё равно не видно. Кто копал в этом направлении, поделитесь опытом.
  6. Ищу огнемёт из ОП-2 (ЧН руки, конфиг, модель, текстура, звуки)
  7. @Dennis_Chikin, вот, вытащил из одного мода (вся папка scripts оттуда и нужный файл в том числе): http://rghost.ru/89khgDfmp
  8. @DJ.Orb.Warpal, клавишу "-" (минус) на цифровой клавиатуре справа нажимать в игре пробывал?
  9. @Дизель, О хосспаде... Смешались в кучу: кони, люди... Вот к чему этот твой пост был? К чему ты упомянул сравнение движков? Причём тут фанаты ГТА5, движки фаркрая? Ещё раз: сталкер на движке армы в ролике: вырвиглазное зрелище. А вот объекты (модели) оттуда надо тащить оттуда в сталкер и смотреть там.
  10. @ScaarjScout, опять же на мой взгляд весьма неплохо выглядит Да и потом, разве листва и не должна себя так вести: сливаться и пропадать на большом удалении?
  11. IMHO, в ролике абсолютно 1) убогая, 2) блеклая, 3) нищебродская, 4) вырвиглазная, 5) замыленная цветовая гамма графики уровня недоделок типа Chernobyl Terrorist Attack Может, сами объекты оттуда на движке сталкера и будут нормально выглядеть, но Сталкер на движке АрмЫ... Сделайте меня развидеть это.
  12. Надеюсь, пишу в нужной теме. Подскажите, как правильно сделать иконку костюма в полный рост (надетого на ГГ) по модели в милке (для ТЧ). Вопрос по сути лишь в том, как зафиксировать модель в нужной позе по аналогии с другими иконками. Заранее спасибо.
  13. Ищу иконки надетых на Меченого костюмов ЧН в полный рост. http://prntscr.com/70yh0m - эти не предлагать, оскомину набили. Заранее спасибо.
  14. Немного я запутался в антигравах Вот допустим хочу я сделать уникальный артефакт с -10 (20, 30) кг к переносимому весу. Как это сделать, вразумите пошагово на примере, пожалуйста. Заранее спасибо.
  15. Способ первый: расстрелять их/зарезать ножом/взорвать бочку или гранату рядом с ними, предварительно поговорив с ними. Способ второй: прописать в логику каждого из них смерть по инфопоршню. В конце диалога выдать этот самый поршень. Способ третий: вызвать в конце диалога функцию скрипта убийства нужных НПС по их ID/визуалу/имени в профиле/текущему оружию/наличию либо отсутствию артефакта/батона хлеба/чего угодно в инвентаре. Как-то так.
  16. Здорово! Рабочий вариант выложен будет? Я еще чуть-чуть народ поинтригую, а потом тайну золотого ключа раскрою. Вообще не понимаю, почему это не сделали в 2008 году. Элементарно же. Легким движением руки. Можно даже уже догадаться, просто зная, что факт имеет быть. dc Есть для всех трёх игр подробное, на одном из порталов по сталкеру.
  17. Рискну сказать, что это более-менее оправдано. 1) бронезащитой ног редко заморачиваются ИРЛ, только в цельных комплектах и то противоосколочной. 2) бедреная артерия: повреждение = очень и очень плохо.
  18. @UnLoaded, может, просто грохнуть тварюку скриптом по выдаче инфопорции? Или она живой нужна, для опытов?
  19. @D.E.M.A.N., Спасибо! Кинешь наводку, откуда он? Видать, я спутал со звуком о недостатке медикаментов в системе автодоктора костюма. :-) По твоему запросу, это часом, не Servo-Bottom-Sound?
  20. Ищу звук "нет боеприпасов" синтезированным женским голосом на английском в озвучке то ли Гаусса, то ли F2000 (заменённый звук gauss?_empty). Видел в каком-то из известных модов, вроде даже OGSE. Ещё видео ролик есть со стадионом в Припяти, где эту небольшую фишку увидел. Заранее спасибо.
  21. Капрал Хикс

    Работа с текстурами

    @Savab, в теме дополнений для OGSE есть мой вариант иконок, там, ЕМНИП обрез и ружьё 2х3 у меня. Скачай и возьми готовый вариант, если оень осваивать фотошоп или бесплатный paint.net
  22. @Zander_driver, присоединяюсь. +Кто-нибудь, поделитесь нормальным, откомментированным в СДК звук перезарядки для FN P90 на ЧН-руках + строчкой конфига, где этот звук задаётся. Те, что есть, не совпадают с анимацией...
  23. @Micha_Pulemiot, путь к мировой модели оружия править надо в секции оружия в лтх-файле подземки Агро в all.spawn.
  24. По поводу лощины - в этой теме товарищем Krovosnork был выложен когда-то вариант подключенной локи Даркскейп для последнего варианта пака лок, но он там кривой... Метка ГГ при нахождении на локе отображается в районе ЧАЭС, при этом по самой локе можно побегать и даже заспавнить там оружие, например. Кто бы взялся поправить багу...
  25. Капрал Хикс

    OGSE - Правки и модификации

    Небольшой вклад в допиливание OGSE напильником от меня. Навскидку поправил то, что попалось на глаза в первую очередь (иконки). http://rghost.ru/89xKZpWxv
×
×
  • Создать...