Перейти к контенту

Капрал Хикс

Жители
  • Число публикаций

    1 169
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    20,665 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Капрал Хикс

  1. Капрал Хикс

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Собрал недавние правки от разных пользователей + добавил немного своих. Что там есть: От меня продолжение правок по иконкам пистолетов 2х2, 2х3 и предметов. 1) Правки от Alex Shaman (FLOMASTER): - MP-153 использует теперь свою папку почти для всех звуков. Убраны звуки щелчков перед и после перезарядки. Заменен звук выстрела. - Заменил звук выстрела ПКП (не очень понравился новый обрезок). Звук выстрела ПКП вернул тот, что стоял в свое время в OGSE на ПКМ, а в OGSR остался только на переносных турелях. - Лишил Бинокль "Глянец" Распознавания нпс, без ущерба для Yukon NVB Tracker 3x42 (тот по-прежнему навороченный и распознает NPC) 2) Яркий фонарь от achavanin 3) Звук выстрела ППШ от Каймaн Ставится поверх моего 1.0 с заменой файлов. Пока возьму творческий отпуск, чтобы не маяться с апдейтами на последние версии патчей OGSR. Подожду более-менее финальной, чтобы кучу файлов не сравнивать каждый раз. P.S. Пак должен быть совместим с крайним патчем OGSR, но не забываем делать бэкапы.
  2. Есть в наличии целая куча загрузочных экранов а-ля ЗП под все локации ТЧ... Собирал из разных источников.

    Можно их несколько разных на локацию ставить, уж не знаю, движок OGSR позволит это меняя имя вида intro_escape_1, intro_escape_2 сделать или по старинке через .seq файл.

    В общем, вот: https://drive.google.com/open?id=1jRaOR9-hRqmMGPeazjBsYrCMPzOfjc46

    Ждало своего часа, так сказать.

  3. Капрал Хикс

    OGSR Mod: Правки и модификации

    G36 тоже "малоимпульсная"
  4. Капрал Хикс

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Зато М16 палка-стрелялка - вообще отдачи нет
  5. Капрал Хикс

    OGSR Mod: Правки и модификации

    @k01jan, кстати о худах... Есть модели всех артефактов (включая те, что из ЗП, спасибо Lafugix), с анимацией активации, на руках ЧН. Надо?
  6. Капрал Хикс

    OGSR Mod: Правки и модификации

    @bvv2inc, эту вредную идею из NLC мы с негодованием отметаем!
  7. Капрал Хикс

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Собираю дельные правки в грядущее обновление своего фикса. Есть фишка, которую можно легко реализовать - при обыске монстров давать небольшой хит радиацией. Сделать квест - кушаешь части всех монстров - вырабатывается иммунитет
  8. Капрал Хикс

    OGSR Mod

    При открытии любого инвентаря, включая монстров, звук как при открытии молнии на рюкзаке. Звуки как-то можно разнообразить в теории?
  9. Капрал Хикс

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Есть просьба ко всем: для создания качественных иконок НПС - скриньте товарищей неписей, кого встретите - хотя бы чтобы прямо в лицо смотрел. А то я пока недалече ушёл. Скриншоты в ЛС, чтобы тему не засорять.
  10. Капрал Хикс

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Пара скринов
  11. Капрал Хикс

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Небольшой фикс иконок и пр. на пробу. Ридми из архива Скачать В остальном же... "Стрижка только начата"... Если народу понравится, выложу дальнейшие обновления. В планах понемногу вылизать иконки до совершенства, добавить разнообразия визуалам и так далее по мелочам.
  12. Капрал Хикс

    OGSR Mod

    Привёз ящик с с оружием, висит задание "Отчитаться Волку", а диалога соответствующего не видно что-то. Сейв-лоад пока не пробовал...
  13. Капрал Хикс

    OGSR Mod

    ИМХО, не надо болота убирать. Пусть будут как локация для будущих квестов от энтузиастов.
  14. Ищу модель с головой Новикова из ЧН/ЗП на теле обычного сталкера в Заре, если таковая имеется в природе.
  15. @Houdini_one, @UriZzz, вот то, что нужно https://www.amk-team.ru/forum/topic/7450-spravochnik-po-funkciyam-i-klassam/?do=findComment&comment=803687
  16. @I am Dead, https://drive.google.com/file/d/1YkrdQwHpevsFRdiL9sFxxiTLjXll5na8/view?usp=sharing Разные сборки (Call_of_Chernobyl 1.5 R6 full, Call_of_Chernobyl LR, Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.02, coc_faction_helmets_1.0.4 и так далее).
  17. Капрал Хикс

    New weapons models CoP

    Я вот только недавно интересовался, возможно ли такое на движке OGSR (твои наработки бы туда). Благо модели выстрелов (и худовые) для ТБГ-7В и ОГ-7В есть. Но под ТЧ на ЧН руках.
  18. Капрал Хикс

    OGSE на OGSR-Engine x64

    На данном движке возможно реализовать смену типа боеприпаса для РПГ-7? Модели нужных выстрелов имеются .
  19. Благодарствую! Скрипт работает и даже слишком хорошо. В общем, заспавненные мною на землю тестовые Абаканы исправно отображаются метками на карте. Однако при подборе в инвентарь метка вешается и на ГГ и, кроме того, одна метка остаётся висеть на пустом месте (но там, возможно, автомат провалился под землю, ещё проверю). Наверное, стоит прописать исключения для оружия в инвентаре ГГ и у неписей, однако надо ещё придумать, как сделать это.
  20. Попробовал... Поймал вылет: Справочник вылетов говорит о том, что... Данный вылет бывает когда у какого либо из объектов установлено некорректное значение (читал, сам не получал его) Или же если данный вылет происходит при вызове класса, то проблема в том что в методе __init() класса прописано super() Оно так и есть в скрипте... function mark_binder:__init(obj) super(obj) end Хм. Что теперь?
  21. Откуда функцию вызывать, теперь ясно, спасибо! Саму функцию переделал, но нужна помощь, ибо застопорился под конец.
  22. Неверно я выразился, некорректно... Нужно отображение оружия на текущей локации. Я так понимаю, удобней всего вешать проверку на соответствие предметов классу оружия в xr_motivator.script и вызывать функцию отображения меток отсюда (подсмотрено в DMX мод для меток НПС): В самом же файле myscript... P.S. Я знаю, что приведённый код имени д-ра Франкенштейна из кусков других кодов работать не будет, так как в силу недостатка знаний указал неверные аргументы и так далее, но надеюсь, более-менее внятно объяснил, чего хочу добиться в итоге с помощью более сведущих в программировании людей.
  23. Эх, мудрёно там Однако я вспомнил, что нужное мне разбиение по классам оружия есть в скрипте динамических новостей от AMK - осталось прикрутить должным образом
  24. Никто часом не пробовал создать детектор оружия для предметов находящихся в онлайне на локации? Навесить и удалить метки нетрудно, интересует функция определения объектов в онлайне. Чтобы, скажем, по классам пистолета, автомата, снайперки и так далее отображать соответствующую иконку.
  25. Ищу распакованный all.spawn билда 2571, конкретно же интересует Радар с секцией суицидника на входе.
×
×
  • Создать...