Столкнулся с такой проблемой:
Экспортирую модели NPC из ТЧ в ЗП. С самой моделью всё хорошо и с текстурой тоже, но вот Bump. У текстур из ТЧ есть бампы, но как их привязать к текстурам ЗП? Во-первых, в ЗП нет "textures.ltx", во-вторых, нужен .tnm файл, который делается в SDK. Нашёл тутор вот ссылка, но и тут не всё хорошо. Там автор пишет, что некоторые параметры нужно узнавать в "textures.ltx". Сохранил как есть, указав только Bump\Texture. В итоге получил .tnm файл, но если оригинальные .tnm из ЗП открыть блокнотом там что-то вроде этого - "act\act_stalker_hero_bump",а в моём такого нет. В итоге в игре это выглядит вот так: