-
Число публикаций
179 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
6 -
AMKoin
1,719 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя volazar
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
volazar ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Случайно не отец Валерьян там стоит из ЧН? Если не путаю, там начинает идти волна зомбированных и отец просит помощи, после их отстрела он заговорит. -
Как экспортировать модели из S.T.A.L.K.E.R. 2
volazar ответил на тему форума автора NikRedArrow в Разбор ресурсов
@MaxSE проверь версию UE в настройках. Должна быть 5.1. -
Писал об этом в правках - ТЫЦ Если кратко - то выходи из ПДА на пробел, а не на ESC или клавишу вызова ПДА. Если не нравится - ссылка без правки анимации ПДА.
-
@Decadent все работает под последний патч
-
Как экспортировать модели из S.T.A.L.K.E.R. 2
volazar ответил на тему форума автора NikRedArrow в Разбор ресурсов
@Borisich999 арты лежат в 30 чанке, Stalker2/Content/_Stalker_2/VFX/Artifacts/ -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
volazar ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Если играешь за Искру, то он понадобится, чтобы вылечить раненного монолитовца дальше по сюжету (в Лиманске). Во всех остальных случаях, регенератор будет удален после побега из тюрьмы Варты. -
Как экспортировать модели из S.T.A.L.K.E.R. 2
volazar ответил на тему форума автора NikRedArrow в Разбор ресурсов
@Borisich999 попробуй предварительно распаковать. В папке, помимо ассетов, должен появится еще и файл .ubulk, нормальное качество в нем. UE кладет туда часть данных для повышения производительности и движок подгружает их когда нужно. Скорее всего FModel не умеет корректно работать с этим. -
@Neptun лови без пда - disk.yandex.ru
-
В меню выйти, имеется в виду в ПДА зайти? Я писал ранее, что из-за отключения анимации ПДА, после выхода из него на ESC (или на клавишу, которая назначена для его вызова) - ГГ не возвращается полностью управление обратно. Блокируется бег на шифт, взаимодействие с предметами и не работают кнопки инвентаря/пда. Чтобы такого не было - выходим из ПДА не на ESC, а на пробел. Как костыль - поставил ПДА EInputMappingContextPriority::Low, чтобы можно было выйти из него на пробел и все было в порядке с управлением. Пока еще не решил эту проблему, надо углубленно копать IMC_PDA_Map/Note/Tutorial.uasset, есть предположение, что из-за флага bIsPlayerMappable false и не назначенного триггера после действия IA_UI_PDA_Close @Neptun если хочется убрать быстрый пда, могу скинуть версию с анимацией как по дефолту.
-
CasualMod / КазуалМод v1.1 Адаптация под последний патч 1.1 Рекомендую удалить старую версию из папки ~mods, далее запустить игру (без мода!) и дождаться компиляции шейдеров. Затем можно скопировать все файлы из архива в ~mods. Ссылка - disk.yandex.ru
-
@MaxSE ГГ спит если не ошибаюсь 7 игровых часов. У ГГ есть очки голода. 0 - сытый, 100 - голодный. Если хочешь спать как можно дольше - то и спать надо ложится с 0 очков голода (это 2 банки тушенки, или 4 колбасы, или 5 батонов, или 1 банка сгущенки). Дается 0,04 очка голода за секунду/тик (не знаю к какому таймеру привязано накопление). Так как день увеличен например в 2 раза, то и очков голода ты получишь больше за эти 7ч сна. Подозреваю, что если поставить время в игре как в жизни - то и проспишь ты намного меньше, т.к игра будит ГГ по достижению накопленных очков голода. ___________ Чтобы не просыпаться посреди сна, надо в случае правки времени суток, уменьшать накопление голода, например с 0.04 до 0.02. @Бocc ну тогда значит он ложится спать не полностью сытым, вот и просыпается. На х2 тоже проблем нет.
-
После сна ГГ принудительно страдает от голода. Очки голода выставляются в 0. Так что это не ошибка и не кривой мод.
-
@MaxSE это можно будет сказать после сравнения обновленного файла игры и мода.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
volazar ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Все таки значит недоделка и доделывать не захотели Винторез останется только с 4х прицелом. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
volazar ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Потому что ограничение на макс. значение иммунов прописано: ProtectionShock, ProtectionBurn, ProtectionChemical, ProtectionPSY - 90 ProtectionRadiation - 85 (при этом, на зоны смерти с высокой радиацией арты/костюм не работают, там просто бешеные цифры прописаны) ProtectionStrike - 4,5 - я так понимаю коэф./процент от базового, т.к например экза нейтралов имеет ProtectionStrike ValueMax = 15.0% Поставишь больше - и будет хил от аномалий) -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
volazar ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Квест появляется только ночью. Когда нас Двупалов отправляет в лабу под Агро, перед этим заходим к Щербе за картой и у него же берем квест на доки. После лабы идем к Двупалому, сдаем основной квест и отдаем Щербе доки, потом начнется квест на ошейники (не помню привязан ли к основному сюжету, есть подозрение, что пока не продвинется основная ветка, квест не появится, но Щерба должен прислать смс) и после него нас отправят как раз в это место по другому квесту. -
Как экспортировать модели из S.T.A.L.K.E.R. 2
volazar ответил на тему форума автора NikRedArrow в Разбор ресурсов
@kreall либо FModel коряво отображает, либо как то хитро текстуры потом натягиваются в зависимости от настроек. Видел где то на форуме некоторые скрины стволов в руках, было тоже корявое отображение. Попробуй в блендере открыть посмотреть, такая же корявая будет модель или нормальная. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
volazar ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Отправит Щерба по квесту, но только если ты ему отдашь доки, найденные в лабе под Агропромом. Не пропустишь) -
Как экспортировать модели из S.T.A.L.K.E.R. 2
volazar ответил на тему форума автора NikRedArrow в Разбор ресурсов
По дефолту лежат в 42 чанке, Stalker2/Content/_Stalker_2/weapons/. Там же лежат и обвесы (прицел/подствол/глушитель/апгрейды у техников и т.д) В WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg находишь нужное оружие и секцию с именем WeaponStaticMeshParts, там перечислены все меши, которые используются у данного ствола, а также пути до них. Например винторез собирается движком из 7 частей в единое целое и далее уже навешивается прицел ПСО (который прописан в PreinstalledAttachmentsItemPrototypeSIDs). -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
volazar ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Это полтер, летает сверху на трубе, иногда кидается в ГГ трупами кровососов. -
Небольшая правка, которая меняет цвет иконок баз и тайников. Теперь иконки тайников не сливаются с остальными, а базы проще найти. Ссылка на скачивание - disk.yandex.ru Скрины - imgur.com После распаковки архива, все 3 файла необходимо закинуть в ~mods.
- 482 ответа
-
- 20
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
volazar ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Можно апгрейдить на Янове, в файлах у Алмаза нет условия нахождения флешки. -
Замена текстур (в том числе виртуальных) в S.T.A.L.K.E.R. 2 (перевод гайда)
volazar ответил на тему форума автора NikRedArrow в Инструментарий
@Капрал Хикс лови - https://disk.yandex.ru/d/erNdUbgwijKyyg Иконки всех предметов + иконки апгрейдов (в окне у техника)- 3 ответа
-
- 6
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
volazar ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Периодически попадаются такие зависшие перцы, забавно, что сразу же начинают травить анекдоты. При этом - они не реагируют на врагов и сами враги на них не реагируют. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
volazar ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
На Затоне, по квесту Султана на поиски портфеля, можно будет найти один детектор на корабле, где стоит заброшенный бункер ученых. @BioShocker в награду не встречал
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды