Орион, Извини, но... по твоей ссылке я не нашёл ничего похожего на:
local game_vertexes={
l01_escape={0,251},
l02_garbage={252,415},
l03_agroprom={416,702},
l03u_agr_underground={703,810},
l04_darkvalley={811,1108},
и т.п.
Понятно. Я использую Position Informer.
И тем не менее список начальных и конечных game_vertexes есть в файле amk_anoms.script
Ок, игровые вертексы нашлись . А вот например в вышеуказанном файле скрипта есть такие строки: