-
Число публикаций
48 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя STALKERDENIK
-
"АМК 1.4 (в архиве мод, патч, интерактивная музыка, Поллукс-аддон, адапт под 5 патч сталкера)" . Ссылка: народ.ру
-
Народ я в печали ,помогите, я выставил все настройки earth для террайна ,как писал до этого, с настройками графики на статике одна земля на динамике другая.
-
Разобрался я с шейдерами частично , но вот такая бяка у меня значит когда "статическое освещение" вкл текстура земли точнее шейдер стоит zaton_sand.Но как только любой дин режим вкл, то шейдер на земле ставится zaton_cracked , как делал. 1) свой террайн сделал по образцу т.ё. назначил текстуру zaton_sand 2) взял изи папки готовую текстуру в формате .thm, и закинул в папку 3) перегнал в .db подскажите пожалуйста где здесь что не так ? P.S/Могу скрины приложить если кого интересует.
-
s.t.e.p.l.e.r, Ну а как быть с подставленной текстурой и шейдером на неё? Я сделал для своего террайна .thm файл положил в textures\terrain текстура смазана да ещё и на (полном дин. освещении) земля прозрачная.
-
RvP, Ну это типо по дате их располагают и номерам Цитата macrona c gameru cop1 (Jun 27 2008) - 4м10с - судя по дате далеко от чн не ушел cop2 (Jan 29 2009) - 7м23с - может обходить Invalid faces - когда возникает табличка об ошибке, говорим "продолжить" cop3 (Jun 24 2009) - 4м04с cop4 (Dec 10 2009) - 3м09с - в теории должен быть самым "продвинутым" и быстрым Я про них. PS/ А на мой вопрос ответите ? RvP, Не много не так сказал просто=)
-
PavelSnork, А уровень запускается? может он запустился Clayman, Лично мне показалось что по сетке вообще замучаешься , с братом компили у обоих провайдер одинаков скорость 1мбит , в сумме 9,899 Mhz компилировал 32.10.17 http://images.tvlg.ru/images/46136766851978268839.jpg И это путём оверклокера FSB повысил , может знает как по быстрее , я уже и батниками ускоренными юзал. Вот ещё кое-что компилирую с вот так @start bin\compilers2010\xrLC.exe -nosmg -f %1 mp_test Зависает на этапе Light: Implicit, на строке THREAD #1: Task Complited. Так и должно быть ?
-
Rolan Походу в объектах анимки криво прописаны , кстати тут много народу пишет, что бы ты в шапку добавил мини тутор или часто задаваемые вопросы ? Просто очень неудобно листать все страницы и задавать вопросы на которые уже есть ответы.
-
iDreD,s.t.e.p.l.e.r Спасибо помогло , осталось переделать карту и всё, а правда с освещением баги ,типо здание освещается по треугольникам или полигонам . Наверное стоит поставить больше Light ?
-
s.t.e.p.l.e.r Пробовал я компилировать на высоких, только траву не компилил, захожу в игру опять смазан террейн, что не так делаю вот на скринах
-
минисборка для СДК 0.7
-
Товарищи , можете подсказать как пользоваться Сетевой компиляцией ? Я с братом хотим компилировать карту ЗП , но почему-то всё запускается,а в hxgrid coordinator' ре показывается мой IP и свойства системы ,а другой комп не отображается , IP другого компа я вписывал в файл hxgrid.ini coordinator_ip= ****** . Подскажите что делаю не так?
-
Значит такая вещь у меня происходит я создал,откомпилировал уровень запустил в мультепл. смотрю на землю трава есть всё как мечтал а вот сама земля расплывчатая (нечёткая) 3-й день подряд бьюсь как это исправить , ставил шейдеры с дефолта на юпитер грэсс снова компилировал запускаю , тоже самое теперь вопрос как мне присвоить этот шейдер? Я компилировал на драфте ,на высоком не пробовал
-
Спасибо. Но всё же одну ошибку нашёл в логах СДК ЗП , про invalid faces Причина была вот эта штука которая изображена синим цветом=)
-
Scarabay Пробовал сделать новый террайн в майе 8.5 , а насчёт компилятора я его не найду на SDK 0.7 может я просто не видел.
-
Здравствуйте я делаю локацию на ЗП для мультиплеера, и при сборке геометрии вылазит вот такая ошибка
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
STALKERDENIK ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
_Призрак_ Так я искал в файлах в папке gamedata\configs\ui не нашёл ,что то наподобие цвета изменял на красный ,зашёл в игру но эффекта болт. Узнать бы как файл называется ... -
[CoP] Ковыряемся в файлах
STALKERDENIK ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Здравствуйте товарищи сталкеры! У меня давно назрел вопрос , а точнее я с другом делаю сетевой мод для зп ,так вот собственно вопрос Как можно поменять цвет игроков "наёмников" с синего на красный когда их убивают ? Вот скрин если кому не понятно о чём я говорю -
Shadows ,Я немного не в тему ,но сделал обзор локаций на ура, подскажите как вы так камеру крутили по уровню?
-
Кто нибудь знает почему вылазиют такие ошибки ? И такие , Где взять текстуры?
-
KD87,Еще такое добавлю: а уверен, что граф-поинт start_actor_01 в пункте назначения есть? 1. Да граф-поинт я на своей локации ставил именно start_actor_01 и штук 10 просто по локации . 2. Сейчас буду искать гейм вертексы Всё запустилась родная , только одно но, почему-то я оказался не в том месте где должен появиться , а где должен выйти там наоборот старт , я как понимаю нужно в all.spawn'e прописать точку появления ? (почему-то когда перехожу с новой локи на кардон я появляюсь в месте перехода на свалку)
-
KD874 , сделал настройки all.spawn'a т.е распаковал и ввёл примерно такое
-
KD87 да там проблема именно в аи сетке, а на счёт " точки назначения перехода " я не знаю , я не много иначе переходы расставлял ,не так как в туторе (Я брал локацию X14 и смотрел её через сдк ) могу скрины выложить как делал если конечно они помогут)
-
PRYZRAK с ошибкой на скрине где нужны Dll-файлы нужно скачать их с сайта или ещё где и поместить в папку C:\Program Files\X-Ray SDK\level_editor\2215 ,если опять появиться ошибки скачай Dll на других сайтах ...(Я так сделал ) А насчёт скринов выше ,проверь компилирована-ли через xrLC ,xrDO_Light твоя карта.И желательно проверь папку ( gamedata что бы версия была 1.004 а не 1.006)
-
Такая ошибка вылезла при переходе с локи на свою, кто знает почему game graph поставил...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ