-
Число публикаций
2 939 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
28 -
AMKoin
32,992 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя HellRatz
-
Отдельная от торговли фишка, я правильно понял? Интересно бы заценить наглядно (Видео, к примеру), если так.
-
За все время еще не было такого. Спокойно компилировал (и компилирую) спавн для всех своих локаций а делаю я это ежедневно. Все 15 уровней соединяются между собой в единый гейм граф, спавн нормально компилируется без ошибок и в игре ничего не валится, все уровни пробежал и не раз. Так же при открытии уровней в СДК нет проблем. По этому не знаю, стоит ли вводить людей в заблуждение..
-
Я подкладывал по 1 папке (act, crete и т.д), постепенно, короче, и запускал, смотрел на чем вылет был. Советую сделать так же.
-
опять же у меня все нормально, с моей геймдатой из мода, ничего не вылетает. Я не могу ничего подсказать, у меня все путем.
-
Чуть ранее писал:
-
Эм.. Но зачем качать лишние мега/гигабайты, когда можно самому распаковать геймдату? Ее так или иначе надо рапсаковывать, то что идет в комплекте у ПЫС не хватает для нормальной работы. Так компилирует то не СДК, а компиляторы, по этому версия СДК (ПЫС, любительская) роли не играет. Они тут хоть и собраны, но лучше все равно использовать х64 компиляторы или старые ускоренные v38. xrAI встроенный вот нормально собирает.
-
Каких системных файлов? Туда нужно только геймдату положить. Никаких файлов, и так же не надо его ставить поверх ПЫС СДК. Ну я не знаю что за чудеса, автор специально пересобирал СДК с нормальными окнами. Я поставил на Win10 - сразу все работает. Импорт, экспорт, append и все на свете. Пруф: Так же у меня ничего не виснет при открытии, все нормально и полноценно работает. Было такое (правда я не накатывал его поверх другого СДК ), дело в каких-то текстурах косячных. Лично у меня это была папка wpn (А точнее некоторые текстуры в ней), когда ее переименовал вылет пропал, не стал заморачиваться с поиском "той самой".
-
@Ghost-2142, поставь правленный СДК 0.4, на нем нормально работают окна: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1560&p=968850 А чтобы завести окна 0.4 на Вин8 и выше через АСТ, нужны какие-то правленные файлы, я находил их на соседнем фоурме. Но лучше скачать нормальный СДК.
-
@TheR3MAK3R, можешь написать порядок действий? Иначе угадать причину трудно.
-
@BFG, все же рекомендую SDK от Юршата, собранный из исходников. Там небольшие правки + фикс окна на win 7-10 (Удобное, как на ХР, без всяких заморочек с ACT). Забирать тут + патч 1 + патч 2.
-
Проекту LTD нужен консультант по заселению. Я не прошу заселять за меня, я прошу только консультации по некоторым интересующим меня вопросам/тонкостям заселения.
-
Такой вот вопрос. Не знаю, мелькало ли уже это где-то, но не нашел. В общем, textures.ltx, он нужен только для прописывания бампов и прочих прелестей, или он еще помогает быстрее прогружать текстуры и т.д?
-
@Дизель, у товарища тч, по этому текстура мини мапы не прописывается в level.ltx, а в game_maps_single>секция левела.
-
@BoBaH_671, удали из батника компиля спавна команду no_separator_check и попробуй.
-
@Romark, пока никаких глюков не наблюдается, все гладко.
-
На этом заканчиваем, все во всем разобрались. Посты продолжающие эту тему будут удаляться.
-
Прямоугольные они лишь формально, хотя на деле сделаны под квадрат, открой кордон и посмотри на квадратики, что расположены по обе стороны от террейна. Эти квадратики присоединены к террейну, и в итоге редактор думает, что террейн квадратный. На прямоугольный террейн ты не натянешь текстуру детейлов, как уже сказали, по этому как таковой прямоугольный террейн не допустим. В общем я так думаю, что изъяснился я не совсем понятно, покажу наглядно: С виду террейн прямоугольный, но из-за приваренного к террейну квадратика в углу террейн считается квадратным, т.к крайние точки углов образуют квадрат.
-
@Forser, движок OGSE
-
Ищу *_bump и *_bump# к текстуре detail_grnd_sand (ЧН/ЗП).
-
Мод "S.T.A.L.K.E.R. - Crysis"
HellRatz ответил на тему форума автора Ghost-2142 в Моды в разработке (ТЧ)
@Ghost-2142, зачем добавлять видео и писать о нем, а потом сносить аккаунт через несколько часов? Видимо только 1 человек успел посмотреть.- 149 ответов
-
- 3
-
- Crysis
- Тень Чернобыля
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
AI-Map в X-Ray: теория, практика, ошибки
HellRatz ответил на тему форума автора HellRatz в SDK и маппинг
@UnLoaded, лестница только для ГГ, все остальные в игре гуляют только по аи-сетке. -
@UnLoaded, добавлю, что помимо НПС, данная плоскость позволяет ГГ плавно взбираться по ступенькам, не "спотыкаясь" об углы.
-
@Staffenberg, Больше нечего говорить. Смотри где накосячил с конфигами.
-
@Staffenberg, это не "транспорт мод", а Shadow USSR cars. Залил, держи: https://yadi.sk/d/JpO5jmquic73b
-
Посмотри, может что сгодится..:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ