Перейти к контенту

HellRatz

 Глобальные модераторы
  • Число публикаций

    2 939
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    28
  • AMKoin

    32,908 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя HellRatz

  1. HellRatz

    Разговоры о модах

    @ed_rez, вроде говорили защита будет снята, можно копаться будет. Хотя это неправильно, ибо уже будет НЛС не НЛС после ковыряний. Да и обещают доделать окончательно вроде как, упростить установку и прочие дела.
  2. HellRatz

    OGSE - Технические проблемы

    @ИГОРЬ, смотреть надо выше по документу, в ОГСЕ иная немного система отображения информации в логе. Вот Ваша ошибка: E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp CModelPool::Instance_Load Can't find model file '%s'. weapons\awm_a3\wpn_awm_a3.ogf Нет ОГФ модели.
  3. HellRatz

    У Костра XIV

    Это Интернет-валюта. Чем их больше, тем ты круче. Чем больше твоя фото/пост набрало лайков, тем ты популярнее. Обычных девушек, например, могут начать приглашать на съемки за большие деньги и т.д (нет, обычные фото сессии для журналов), если они набирают кучи лайков в соц.сетях, а значит, людям нравится, значит на образе можно срубить реальной валюты. Это как один из вида заработка.
  4. HellRatz

    У Костра XIV

    Ну все должно расти пропорционально. На данный момент за бугром количество эл.заправок покрывает количество э/мобилей и очередей не наблюдается. Будут расти технологии с электро транспортом - будут расти технологии с их зарядкой. Все просто. Пропорциональный рост обеспечит комфортную езду. И вряд ли технологии останутся на уровне розеток - наверняка будет беспроводная зарядка. Заезжаешь на парковку, стоишь 5 минут, зарядился - поехал. Телефоны уже так заряжают без проводов. Все впереди А рассуждать с нынешним положением дел - это конечно не то. Сейчас вот много машин, но однако очередей на АЗС как таковых нет, пара машин на колонку. Технологии не стоят на месте, посмотрим что будет дальше.
  5. HellRatz

    У Костра XIV

    @kran_bloodcore, потому и говорю про электрозаправки, без них это только в ларек за пивом ездить. Да и наверняка реальный путь будет меньше, 25 на бумаге только.
  6. HellRatz

    У Костра XIV

    Ну я и не имел ввиду, конечно, такие падения. Предполагалось пара падений и содранные локти, учитывая скорость обучения на этом скутере в пару км/ч. А у тебя ситуацию я то я примерно понял, была бы кость гибкая, сложилась бы как гармошка. Да уж, повезло, что все так обошлось. Могло все быть гораздо хуже, да и врача к месту упомянул, от их действий сколько зависит. Вот эти случайности.. У меня к примеру отец уже прожил огромное количество лет, всякое бывало, но в один момент, пару лет назад, порвал сухожилие на ноге зимой подскользнувшись. Хотя спортсмен тоже, падать умеет, да и сколько зим было в его жизни до этого момента - наверняка не раз подскальзывался. Но.. Вот зашивали, теперь не ощущает почти ей. Стопой то есть не ощущает, а не ногой целиком. Да и гибкость не та уже у ноги. Всякое бывает, особенно когда не ждешь и думаешь, что не будет с тобой.
  7. HellRatz

    У Костра XIV

    Ну посмотрел так, скорость от 18 до 30 км/ч, нагрузка до 120 кг, ну скорость тебе вряд ли нужна по квартире (?) кататься, а вот нагрузка.. Думаю прокатит, смотря какой мешок Главное не упасть, а то перевесит мешок-то Заряда хватает на 25 км (Среднее значение, зависит от модели). До магазина, ну или по парку покататься - за глаза, ну а вот капитально уже колесить.. Эт надо как в Европе - электрозаправки, чтобы был вариант в любой момент зарядиться. Так можно будет и на электромобили переходить и на скутеры эти.. Да уж, прогресс пришел неожиданно)
  8. HellRatz

    У Костра XIV

    @Шиш, я так понимаю речь о одноколесном гироскутере: ссылка , а есть еще и двухколесный Ну штука да, уже не особо новая, скажем так - не удивишь львиную долю населения. А баланс там ловить особо не надо на сколько я знаю, там элементарные движения - наклон вперед - поехали, назад - встали. Остальное все будет сделано за нас. Привынкешь за пару минут как с велосипедом. Ну пару раз даже если упадешь, то не беда. Только вот одно НО: лично в своем городе я бы не смог на нем покататься, из-за качества дворовых дорог.
  9. Вот так да. Столкнулся с такой вещью, как ограничение кол-ва секций логики для объекта. Долго парил, почему у меня вылетает при создании игры с логом: * Loading spawn registry... FATAL ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : invalid_parameter_handler [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 804 [error]Description : Оказывается, если у объекта больше 20 секций, то будет такой вылет.
  10. @e1_nin0, обязательно консольная? Есть вот у меня например такая скриптовая функция (Закрывает любое активное открытое окно) --// Закрываем инвентарь. function actor_disable_inventory() -- закрываем верхнее окно: local wnd = level.main_input_receiver() if wnd then wnd:GetHolder():start_stop_menu(wnd, true) end end
  11. Подсказали логику для таких объектов, чтобы не уезжали. Лично у меня объекты тупо не появляются (Уезжают куда-то?) при спавне скриптом. Попробую еще с логикой.
  12. А можно спавнить предмет по условию? Спавн скриптом - не предлагать, ибо мне нужно заспавнить предмет там, где нет АИ-сетки, в итоге предмет куда-то теряется из-за этого. Предмет ставлю в СДК, убираю использование АИ-сетки и все ок, но предмет есть на старте игры. Для живых объектов есть, к примеру, секция [spawner], а для предметов..? Есть ли что-то подобное?
  13. HellRatz

    OGSE: КБ разработчиков

    Интересно, а отображение задания по нажатию на TAB вырезано из движка? Не поулчается вернуть.
  14. А не подскажет кто функцию воспроизведения звука от объекта? Чтобы он играл не в голове гг, ну а от нпс, собственно.
  15. HellRatz

    Left To Die

    @ed_rez, я говорил про статическую геометрию, но если есть желание, то нужно будет помочь с машиной. Но не с танком
  16. HellRatz

    Left To Die

    он и не прятался, просто был далеко за городом и не видел всего этого, до случая. А прошло 2-3 недели. На машинах размыта грязь и пыль дождем. Я конечно думаю что порой переборщил, но вроде нет. Даже при недолгом летнем уличном стоянии машина покрывается пылью и прочей грязью, которая потом частично смывается дождем, оставляя потеки и прочие разводы (по себе знаю). Если найду модель современного юзаемого танка, то замню. Я просто не особо заморачивался на эти вещи. А танк стоит потому, что стягивали любую военную технику. Там есть и БТР тоже. А лока будет переделываться, но не геометрия как таковая, модель танка подменить можно. Потому что наводку на него получит ГГ по сюжету. Вот так вот было решено, чтобы не было читерством. Игровой мир не на столько большой, чтобы менять постоянно машины и двигаться на них. Даже больше скажу, машина едет медленно и достаточно нежная (Но не взрываясь от удара в дерево как обычно бывает в сталкере/модах). Просто как небольшой помощник, ну и музычку послушать найденную на локах. А постоянная заправка и ремонт могут даже надоесть, что придется бросить машину.
  17. HellRatz

    Left To Die

    @Кузьмич, спасибо На теплоход, увы, не забраться. Далеко он от берега, а плавать гг не умеет. Прыгнуть можно на баржу, которая уперлась в берег. Но пока там ничего интересного.
  18. HellRatz

    Left To Die

    Ну на начальных локациях их не так много, есть толпы, но надо смотреть внимательнее перед собой. Всегда есть возможность обойти с минимальными потерями для себя. Много в городе - тут сам Б-г велел. Придется побегать. Но в разумных пределах. Да и к тому моменту у ГГ уже должно быть оружие да патроны. Лучше оставить это на фантазию игрока. Тем более, что вполне логично. Мой смартфон, например, если лежит и пару раз в день мной используется немного, может лежать достаточно долго днями. Про планшет вообще молчу. Лично я предпочитаю расслабляться в играх, модах, и если я в каком-то моде не могу долго пройти квест/момент где меня постоянно убивают или съедают неубиваемые мутанты, то я просто выключаю и забрасываю игру. По этому стараюсь делать более-менее под себя, без напрягов и вечной гибели ГГ.
  19. HellRatz

    OGSE: КБ разработчиков

    Как правильно спавнить НПС без гулага в ОГСЕ? Пробовал и через СДК, и скриптом, в итоге игра присылает сообщение, что "произошел сбой инициализации логики.. Отправьте лог Камикадзе". Смотрел откуда идет это сообщение - из скрипта xr_gulag, значит он пытается забрать моего НПС на работу? Логика простейшая - волкер с одним путем. smart_terrain = none на всякий случай тоже вписал в логику. Для теста. В итоге НПС стоит с руками по швам и все. Смотрел как заспавнен тот же бандит Кульгавого, убивший одного из братьев на Кордоне, он заспавнен скриптом, все сделано как у меня (Только функция спавна иная), но почему-то в ОГСЕ он работает как надо, а мой непись сразу "ломает" игру. Что не так я мог сделать, есть ли подводные камни?
  20. HellRatz

    Left To Die

    Без копания движка и приписыванию ПДА нового шрифта под рукописный - точно никак.
  21. HellRatz

    Left To Die

    Электричества в принципе нет, но в целом на все воля фантазии
  22. @Хемуль36рус, можно. Если не изменяет память, Zander, автор Судьбы Зоны, вообще расширил количество объектов до миллиона или вроде того.
  23. да, писал прям в таске. Вынес в отдельный файл (text/rus), все стало ок. Спасибо всем.
  24. Подскажите как выбраться из ситуации. Есть текст в игре на русском языке, но, видимо, что-то случилось с кодировкой и отображается вот так: Пробовал в Notepad++ кодировать в UTF-8 и что только не делал, и текст заново вписывал, и проч., и все равно железно отображается так. На енглише все хорошо.
  25. HellRatz

    Left To Die

    Сайга вообще есть в моде, в чем отличие (особенность) этой МК сайги перед 12к? Я не разбираюсь в оружии, по картинкам вроде магазины разные только? Нет, ремонта не будет. Скорее всего будет очень маленький износ оружия, чтобы совсем читерно не было. О ремонтниках конечно речи не идет. Пояс я сделал в инвентаре на всякий случай, и он пустует ибо вешать туда нечего. Возможно и есть смысл делать патроны с пояса. Тут только одно НО: я в принципе всегда был противником искусственного усложнения игры и лишних телодвижений, и с другой стороны бывали такие моменты во время забегов, что залезать в инвентарь некогда было, лишь бы отстреляться) По этому спорная весч, надо обдумывать.
×
×
  • Создать...