Перейти к контенту

HellRatz

 Глобальные модераторы
  • Число публикаций

    2 939
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    28
  • AMKoin

    32,908 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя HellRatz

  1. При всех противоречивых событиях вокруг разработки С2, я более чем верю, что уж Стрелку они сделают каноничное лицо Ну, логика тут прослеживается: если бы в трейлере сразу показали знакомое лицо, то было бы слишком «в лоб», а хотели сохранить интригу и подпитать обсуждения.
  2. Если не ошибаюсь, то сообщалось об измененной внешности персонажа с крыши специально для трейлера. Т.е. в релизе это должен быть другой человек. Ну, теперь-то мы знаем кто это, так что внешность должна соответствовать.
  3. Далее цитата от "Вестника ТСС": Ну оно в принципе и логично. Раз файлы слили сотрудники компании, то нужно провести разбирательство. В это время разрабатывать не получится
  4. Именно так. Много набросков, черновиков, да и скрины уровней явно старые (кмк, самый крайний там - май 2022 года). Но хоть какую-то картинку можно составить. PS все-таки нашли политику в материалах (сюда ясен кидать не буду). Видимо и на релизе ее не миновать.
  5. Я про то, что ничего страшного лишнего не узнал раньше времени (сюжетное не читал). Увиденное хоть как-то подогрело давно угаснувший интерес к проекту. А что получится на релизе - вопрос уже другой.
  6. Скачал. Исследовал. Читать/смотреть на свой страх и риск. Я предупредил. Если будет ответ на мой пост – ответ строго убирать под спойлер (заботимся о тех, кто специально создает себе инфоблокаду). В целом лично для себя не увидел (читать - не читал, только смотрел) того, что испортило бы впечатление от релиза. Ну да, увидел пару локаций, объектов, концепт-арты, ничего особенного. Наоборот многое понравилось, сейчас хоть представление имеется, а то рендеры батона да скрины раз в миллениум. PR-компания удалась
  7. Ссылки-то открываются, но это издевательство, а не скорость (130 кб/с). Ждем перезавлив (видел ВК, что льют).
  8. На самом деле совсем не школьники Но не про это. Обещали сделать массовый слив 15 числа, если ПЫС не одумаются к тому моменту. Посмотрим. Говорят, что там даже рабочий билд имеется.
  9. «После публикации материалов, число наших подписчиков выросло сразу на тысячу человек, до 8.1к, в связи с чем небольшой подарок. Черновая сцена из трейлера, из подписи внизу мы знаем, что это *** и ***, а также концепт уже известных нам Генераторов.» (с) из группы ВК "Вестник ТСС". Звездочками скрыто, ибо: (ВНИМАНИЕ! "СПОЙЛЕРЫ"! Если категорически не хотите до релиза знать что-то лишнее, то не открывайте) «Кстати, вот этого персонажа зовут ***» (ВНИМАНИЕ! "СПОЙЛЕРЫ"! Если категорически не хотите до релиза знать что-то лишнее, то не открывайте) По поводу Стрелка. Настоятельно повторяю: СПОЙЛЕРЫ! Не открывайте и не читайте, если не хотите знать лишнего, пока игра не вышла.
  10. Администрация VK-группы «Вестник „Того Самого Сталкера“» поставила GSC ультиматум: «У нас на руках огромное количество материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2, включая полноценный сюжет, описание кат-сцен, различные концепт-арты, глобальные карты и многое другое. Объём исчисляется десятками гигабайт». К ультиматуму в качестве пруфов приложили немного контента (ВНИМАНИЕ! "СПОЙЛЕРЫ"! Если категорически не хотите до релиза знать что-то лишнее, то не открывайте) P.S. Все как обычно: политику на форуме не обсуждаем.
  11. HellRatz

    Atomic Heart

    При том, что непопулярную игру не будут стримить и смотреть. Для чего им это нужно делать? Если я запишу на камеру кота с вопросом нравится ли ему музыка и он ответит: "мяу", это будет означать, что музыка зашла только котам? Какой-то сомнительный аргумент. Можно в том же Стиме почитать обзоры, многие оценили музыкальную составляющую и вряд ли это только итальянцы пишут. Действительно
  12. HellRatz

    Atomic Heart

    Я тоже не особо любитель таких сеттингов. Но в данном случае очень хорошо выдержан мир игры: он как бы привычный нам, но с нотками футуризма, который рисовали в советских журналах (пара моментов в игре точно вдохновлены советскими видениями будущего). Ну, это определенно лучше, чем в очередной раз бегать по Нью-Йорку/Ираку/космосу На чем основано это утверждение? Настолько никого не интересует, что западные игровые ресурсы писали о топах продаж. Например тут или тут. Стримы набирали тысячи человек, а какие-то разборы игры (на крупных каналах) набирают сотни тысяч просмотров до сих пор. Зарубежный канал с 1.2к подписчиков выложил нарезку со стрима несколько дней назад и набрал 160 тысяч просмотров. Боюсь представить что бы было, если бы игра кого-то все-таки заинтересовала Почему только итальянцам? Откуда взята эта выборка? Есть какая-то статистика прослушивания OST по Италии и другим странам? А положительные отзывы в стиме и на других ресурсах оставлены ботами Mundfish. Какой-то парадокс получается: игра отстой и провал, но хорошо продалась и была принята аудиторией несмотря на политическую обстановку; сеттинг неинтересен западным игрокам, однако они покупают игру и ставят хорошие оценки.
  13. HellRatz

    Atomic Heart

    Специально устроил себе информационную блокаду касательно этой игры и не играл в dev-билд. Наконец-то я ее получил и прошел. Убил все выходные, даже на ремонт дома забил Только закончил и остался под впечатлением. Ну что тут можно сказать: прорыв для российского геймдева. Игра очень понравилась. Не могу придраться ни к одной составляющей игры. Идеальный баланс графики, звуков, геймплея, локаций, [список продолжить]. Атомик прыгнул на 100 голов выше тошнотворных и надоевших кол оф дути и прочего, что штампуется ежегодно пачками. Разработчики постарались и надеюсь, что они будут если не развивать серию АХ, то выпустят еще игры. Не знаю, конечно, как в переводе для игроков из других стран был передан некоторый СНГ колорит, отсылки и диалоги. Они многое решают при восприятии игры. Были моменты напряженные, с парочкой боссов пришлось попотеть, но все проходимо. Могу Атомик назвать именно игрой, а не симулятором сохранений и загрузок с бесячими механиками. Понравилось, что можно не только повоевать, но и исследовать локации. Было время и подумать - головоломки интересные, иногда реально мозг ломал. И даже замки сделали в нескольких вариантах, что не успело сильно надоесть к концу игры. Специально прошел на "длинную" концовку, ибо "короткая" ни о чем, ее на ютубе глянул (хотел в игре увидеть, но лениво заново локацию проходить). Кто играл тот знает о чем речь. Душные моменты есть, но совсем чуть-чуть. Из багов: застрял пару раз намертво в геометрии (цветочный горшок и между камней), ГГ крякал и дергался на месте, спасала только перезагрузка. Может быть побольше автосейвов нужно, а то сохранения далеко делаются (мало ли чего). В целом для себя оценил на 9/10. За такой продукт нужно голосовать рублем. Первый раз за несколько лет, когда я прошёл игру целиком при давно приобретённом равнодушии к играм. ———— И все же если кто-то ещё не играл и хочет, а денежная жаба душит, то настоятельно не советую качать билд игры с торрента (релиз ещё не взломан и неизвестно когда), иначе испортите себе все впечатление. Лучше купите аккаунт с игрой за пару соток, они окупятся удовольствием от прохождения.
  14. Залез на форум и увидел "новость". Стало очень неприятно внутри, будто речь о хорошем приятеле из жизни. Хотя почему будто? Петрович был товарищем - всем нам. Пускай и интернет-товарищем, но какой след он оставил в памяти. Помню, как боялся его справедливого модераторского меча. А потом дорога свела с ним поближе и на деле Юрий оказался не страшным и вредным модератором, а мужчиной со своими взглядами, от которых он никогда не отступался. И добрым. Особенно необычно было это осознавать, когда стали связываться по скайпу по поводу моддинга НС. Тогда я окончательно понял, что это человек с душой. А сколько сил, трудов и времени он вложил в ту же Солянку, в помощь игрокам, в поддержание порядка на форуме. Где надо - пошутит и историю расскажет, а где пора - вручит заслуженный бан. Можно долго продолжать список. Каждый, кто застал Петровича, знает сам, как это было. Грусть, печаль. И очень жаль. Прощай, Юрий Петрович.
  15. HellRatz

    У Костра XXI

    Коды он(а) пишет, кстати. Так что все возможно
  16. HellRatz

    У Костра XXI

    @Murarius это он от чистого сердца
  17. HellRatz

    У Костра XXI

    Они это научились делать ещё в своём зарождении. Сейчас и подавно. На самом деле все куда хуже (в плохом или хорошем смысле - решать тебе), чем ты представляешь. Недавно, вот, студенту эта чат гпт написала диплом. И он его защитил. А ты: отличит ли кошку от собаки 🙂 Я сам там развлекался, помимо генерации текста для сталкера. Просил написать инструкцию по использованию шариковой ручки, например. Или написать закон, запрещающий фотографировать и гладить котов с 8 утра до 21 вечера. Так это выглядело... слишком реалистично. А закон, кстати, в конце сам президент утвердил.
  18. HellRatz

    У Костра XXI

    Наверно многие наслышаны о той самой нейросети ChatGPT, которая генерирует осмысленные тексты. Получил к ней доступ (ибо прямой доступ из РФ - бан) и попробовал сгенерировать пару сюжетов для модов по Сталкеру Запросы банальные в духе найти брата/свата/артефакт в ЧЗО. Но структура текста действительно поражает (как для нейросети, которой можно скормить любой запрос). Бесконечный генератор идей. Немного биографии персонажей от ИИ: И заодно диалог между Меченым и Сидоровичем по поводу задания. По "сюжету" диалога Меченый сгонял в аномальную кучу на Кордоне за артом, а Сидрыч, гад, решил ГГ провести и не отдавать обещанные 2000 рублей за артефакт. Тут-то Меченый и рассердился...: Немного всякого: Тексты могут показаться пустоватыми или глуповатыми? Конечно. Такие запросы — простые (кроме описания Железного и диалога между Сидором и Меченым, там я внес немного уточнений). Но если добавить больше исходных, что и как писать, что добавить в структуру текста, то результат будет другим. Вот такие дела: пока мы тут конфиги крутили, нейросети уже готовы помогать создавать моды при большом желании
  19. HellRatz

    Windows 11 от Microsoft

    Думаешь в этом дело? Блокировал не провайдер же или регион, а микрософт. Дал товарищу (на другом провайдере), тот так же скачал без проблем.
  20. HellRatz

    Windows 11 от Microsoft

    Значит уже разблокировали. Без проблем скачивается утилита, как и винда через нее. Давно поставил, практически после релиза. Уже привык, полет нормальный от слова совсем. Не совсем понятно в чем сырость выражена по мнению блогеров. Ну либо мне так везло, что не попались глобальные баги. Обнова пока не пришла.
  21. HellRatz

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    В тайнике? Скорее всего для квеста не используется уникальный профиль ружья. И, видимо, в нескольких экземплярах сей ТОЗ раскидан по Зоне, как и другое оружие.
  22. HellRatz

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Это все с оригинала тянется еще. Монолитовцы на ЧАЭС по стенам ходили, снорки.
  23. HellRatz

    Живая Зона [ОБТ]

    Немного обновил тему 1. Добавлен мод на рабочий вертолет для ГГ от @v2v3v4 S T A L K E R: Pripyat alive zone helicopter mod - YouTube 2. Добавлен мод на зеленую густую растительность от Blackbird Living Zone \ Summer - YouTube 3. @Chriotmao обновил свои загрузочные экраны 4. @av661194 обновил загрузочные экраны и добавил карту Припяти с указанием объектов (основано на картах от @SkyLoader и Dubaser с исправлениями и дополнениями) Все в шапке.
×
×
  • Создать...