-
Число публикаций
2 939 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
28 -
AMKoin
32,908 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя HellRatz
-
@CyberR00T как предложение: сделать аналогичный блок под профилем, отличный по цвету от поля с постом. Пример, как я такое вижу:
-
Темная тема. Имхо, но не хватает разделителя времени публикации от ника. Даже не ника, а профиля от поста в целом. На светлой теме оно как-то податливее глазу, на темной все буквы-цифры, аватарки и сам пост размещены на одном текстурном полотне, что визуально усложняет восприятие информации.
-
@CyberR00T вполне неплохо. 👍 Единственное, что тут режет глаз - это синее на синем. Например, блок "Задай свой вопрос". Но полагаю, что это очевидно и, вероятно, будет правиться.
-
На телефоне и через мобильный тупит? Я если от вай-фай смотрю, то мрак, если отключаю домашний интернет и включаю мобильный, то видео (пока) нормально грузятся.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
HellRatz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
S.T.A.L.K.E.R. 2 выдали возрастной рейтинг в США и Канаде. Игра получила 17+ в системе ESRB. Обычно там выставляют рейтинг тем проектам, которые точно выйдут в течение нескольких месяцев — релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 как раз запланирован на 20 ноября. -
Разумеется, копипастить дизайн 15-летней давности неактуально с учетом современных решений в десигне. Речь скорее шла только за палитру и в целом, что темная версия №2 напомнила. На первом скрине не скажу, что плохо, но все же вкусовщина. И тут уже из двух темных версий мне больше понравилась вторая по озвученным выше причинам. Да и АМК обычно преследуют светлые и сине-серые тона. Прям черных цветов не припомню, как на том же АР, где еще на Юкозе все черное было, и там это привычно. @ALEXMANLEO как раз пока скринил из веб-архива, наткнулся на этот дизайн да, классный был.
-
@CyberR00T Из двух темных мне больше нравится второй вариант. Первое ап-про стайл такое уже есть на соседнем форуме, хочется чего-то местечкового. Второй вариант — самое то: и не слишком темно, и чем-то отдает старой темой АМК из нулевых-десятых. Не знаю почему, но напомнило тот ламповый дизайн в синих оттенках.
-
Думаю, если все-таки и будет такое мероприятие (дело хозяйское, есс-но), то всех подряд не стоит, потому что есть ряд забаненных за ники, попадающие под статьи УК. Да и в целом причины банов были разные. Лучше тут какой-то анализ провести, кого да, кого и нет. Просто имхо.
-
Эх, ну, @Murarius, грустно от утверждения, что уйдешь с форума совсем. Хоть и не сейчас. Тем не менее, @_And_ до сих пор заходит, ну и ты не забывай заглядывать, когда таки решишься. Уверен, не раз еще посетишь, даже если без входа в аккаунт Спасибо за сохранение форума в рабочем состоянии, за решение спорных моментов, которые возникали на форуме, за советы. Определенно, есть что вспомнить за эти десять лет. Спасибо за отдачу форуму и форумчанам, Андрей.
- 31 ответ
-
- 16
-
Они и так не должны оказываться в центре по дефолту. Подобная ситуация была, если память не изменяет, при декомпиляции уровней из LA и еще каких-то модов с защитой уровней (AA, что ли). Мало вводных в вопросе. Если речь все-таки о уровнях LA и подобном, то где-то был компиль специально для этих уровней.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
HellRatz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля раскрыли наименования оружия, продемонстрированные в последнем трейлере. Как и в оригинальной трилогии, авторы будут заменять настоящие названия оружия на свои собственные, вероятно, из-за отсутствия лицензий: Примечательно, что в первоначальной версии поста оружие “Харод” называлось Днепр, но вскоре пост отредактировали. С чем это связано - неизвестно. (с) Скопировал с Ар-Рго -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
HellRatz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Окружение красивое. Судя по всему, это армейские склады, если узколобо опираться на ту самую водонапорную башню в деревне и предположить, что ее больше нигде быть не может. Бенгальский огонь из автоматов выглядит странно, однако. В сцене НПС по всем канонам сталкера стоит в упор к противнику и ждет, пока его убьют, что п/г, видимо, и сделал, снеся несчастного своей головой на скорости. Но, вероятно, это только скрипт для демонстрации новой механики воткакпсевдогиганттеперьумеет -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
HellRatz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
У меня еще вопрос к ассоциации: ну не кот это. Вот в ТЧ был кот всем котам, а это кто угодно, но не кот. Какой-то костлявый монстр из хоррора. С точки зрения 3д-модели — красиво, но как его воспринимать после десятка лет в моды, где вернули этого щекастого котика и он все время бегал около ГГ? Это при условии, что основная часть мутантов таки добралась в привычном стиле. Понятно, что для С2 это новый мутант, и тут нет привязки к прошлым частям, но жаль, что баюна так поменяли. -
@Призрачный сталкер шейдеры назначить надо на материалы.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
HellRatz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Я бы сказал, не сознался, а взял вину на себя. По его речи слышно, что половина версии подготовлена заранее, половина додумывается на ходу. Мотивация странная (а точнее, ее нет вообще: мне мало лет, я просто узнал про Сталкер, мне он так понравился, а озвучку вырезали, поэтому я решил кидать страйки), методы, которые он говорит ("да просто подобрал пароль" или "посмотрел, как страйкать в теме про трансформеров на Реддите"), тоже так себе. Всё слишком хорошо сложено. Да, он, может, и занимался этим, но это не больше чем соучастник, "торпеда". Выскажу популярное мнение: блогеры с именем нашли нонейма, на которого должны скинуть всю вину. Кто он, что он, откуда он, никто не знает, и все забудут. А репутация всех остальных более-менее чиста для масс. -
@imcrazyhoudini о какой разметке речь? Разметка на дороге? Если о ней, то воллмарк разметки сделал, вручную расставил. Делал с патчем на снятие лимита количества вм (вроде от Sky_Loader, с ним 5к можно поставить вместо.. Ээ.. 100 вм на уровень? Короче мало, сколько именно не помню в оригинале)
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
HellRatz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
5 сентября – это день, когда у опоздавших есть довольно-таки адекватный аргумент своего отсутствия в обозначенное время, ведь именно в пятый день осени человечество празднует День опозданий. (с) -
Ради интереса (ну, уж чтобы все испытать) попробуй перетащить не на С. В крайнем случае могу залить недостающие файлы, чтоб хоть так поиграть можно было (лаунчер для запуска необязателен)
-
@vdv5549 скачаны самые тяжелые архивы. Модели, звуки, текстуры. Если тянуть все это через лаунчер с каких-то локальных серверов НС, загрузка «малость» подзатянется. Докачаться через лаунчер должно примерно 300 мб. Но подвижки все равно должны быть в лаунчере во время загрузки
-
Руками в user.ltx и править самостоятельно, тогда игра переварит без вылетов (вычитал в Дискорде). В самой игре видимо костыль сделан, чтоб те, кто может играть только на ниже средних - сразу в винду выходили автоматом Но попробуй-таки руками. Может получится добиться играбельного результата – судя по сообщениям, народ на разном железе играет. Если это первый запуск лаунчера, то качаться будут конфиги, патчи, движок, может еще что-то. Не 24 гига, но и не 24 кб. С внешних источников качаются базовые архивы, самые тяжелые.
-
@vdv5549 у меня такая надпись появляется на секунду, пропадает, дальше идет проверка файлов (надпись другая, соответственно). Вот сейчас запустил на посмотреть, какое-то обновление качаться начало, все хорошо с лаунчером. Игра стоит на диске С, может, прав не хватает?
-
@vdv5549 качаются основные файлы/обновления. Внизу должно быть написано, что сейчас делается в лаунчере (снять чекбокс "полный лог")
-
У меня он в подземке был. Но такая же ситуация у меня сохраняется с другим НПС, который должен быть непомнюгде, а сам сидит в ТД на ферме. НПС бродят по Зоне, иногда описания ЦЗ могут не совпадать, да.
-
@Опричник не, это не помогает. Да и сама игра на этапе загрузки съедает 5 гигов, потом крашится (хотя свободно еще с большим запасом). Может, видеопамяти ей мало, но если даже при минимуме из минимумов и разрешении 800х600 мало 6 гигабайт в/п, то, пожалуй, придется пока оставить затею поиграть в новую версию НС.
-
Сколько последняя версия НС кушает? Стабильный вылет на этапе загрузки текстур (имя текстуры на вылетах разное) В последнюю попытку отключил вообще всё, что можно – всё, каждый ползунок в ноль, каждая кнопка off, разрешение 800х600, и даже на самых низких настройках вылетает (и всякие префетчи тоже убрал, разумеется). Я просто не поверю, что НС потребляет больше условной РДР2, которая у меня на средне-высоких ~60 фпс выдает. Не, ну ладно в максимальных настройках, а на минимальных-то? Все драйвера обновлены, все установлено. Я даже в замешательстве, куда копнуть еще, чтобы запустить столь требовательную игру. Прошлые версии спокойно запускались с максимальными настройками. Может, нюансы в новой сборке какие-то, которые не учел? Даже не знаю. Из правок только 2д ПДА и худ, т.е. официальные. Но и без них все равно вылет. Log
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ