Перейти к контенту

HellRatz

 Глобальные модераторы
  • Число публикаций

    2 939
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    28
  • AMKoin

    32,992 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя HellRatz

  1. HellRatz

    OGSR Mod

    По идее логику двери я не нарушил, поршни не отрабатывали, но я лучше переиграю, коль уж дверь эта все равно откроется. Потом тайник заберу. Я то ведь думал, что "будущее" - это если вы когда-нибудь новые квесты будете писать, а имелось ввиду на будущие квесты уже существующие. Так что отбой, пойду по логике.
  2. HellRatz

    OGSR Mod

    Открыть не смог, а подвинуть немного путем выбрасывания оружия получилось, там уже и смог обыскать трубу.
  3. HellRatz

    OGSR Mod

    Ну не знаю, вряд ли стал бы я кричать животному "умри как мужик" в какой-то ситуации. У НПС для мутантов есть свои реплики. @KRodin, @W.A.S.P. и Co, может все-таки убрать в Темной Долине вот эту дверку? Тем более если это всего лишь задел на будущее, а будет ли оно, будущее это? У меня там тайник, я не могу его достать, народные методы по вскрытию не помогают... Душит, вдруг что ценное! UPD: кое-как смог дотянуться через полученную щель, и тайник реально оказался ценным, еще и записка некого Филина. А дверь наверно все же лучше убрать пока.
  4. HellRatz

    OGSR Mod

    Забавно конечно, что у сталкеров (во всяком случае напарников) звуки оклика врага не делятся на людей и мутантов. Потешно наблюдать как они кричат собакам и прочим мутантам "Вылезай, трус! Умри как мужик!"
  5. HellRatz

    OGSR Mod

    В описании сказано про возможность ставить метки в ПДА. Вот я и использую ее, машины все себе пометил, тайники. Никакие маячки не нужны.
  6. HellRatz

    OGSR Mod

    Я потерял смысл от метки на схрон (он же ГПС-маячок) если тут можно ставить самому метки на карте. Я кидаю рюкзак и сам тут же ставлю в этом месте метку с подписью "мой тайник" или типа того. Все равно маячок не показывает содержимое схрона (может от моей настройки зависит - не показывать содержимое тайников, но это не честно, на то он и маячок, чтобы принудительно показывать) - он вообще бесполезен получается, ставит такую же метку, только с иконкой другой. В ПДА бесплатно.
  7. HellRatz

    OGSR Mod

    @k01jan, за развернутый ответ спасибо, я все понял. По поводу лишь этого есть вопрос. Изложение то я читал, но он, как я понял, может и на СВД прикрутить возможность установки прицела? Просто тут мелькало сообщение о ПСО на СВД. Или прицел спокойно ставится без ремонтника? Или же, все-таки, он занимается модернизацией чисто того, что у него указано - т.е три вида оружия.
  8. HellRatz

    OGSR Mod

    Я вот не сразу понял систему апгрейда, да и до сих пор не до конца понимаю. Какое-то оружие делает, какое-то нет. На простой АК-74 только переходник для прицела смог установить, больше ничего не хочет с ним делать, на заказ приблуды тоже не подходят. Это, типа все, или еще можно что-то? В тайнике вот нашел магазин на 60 патронов, да с вояки снял подствольник - уже получше. Вепрь еще проапгрейдил, правда на заказ опять же для него ничего нет. "Мурку" не хочет трогать вообще, хотя для приличия можно было бы добавить апгрейды на ЧН/ЗП манер в духе "снижение отдачи" и "увеличение скорострельности", не обязательно для этого делать визуальные изменения. Или он модернизирует, но нужно какое-то условие? Не понятно. Иконки так же не меняются после апгрейда, не добавляется никаких обозначений в уголок. Короче не плохо было бы, хотя бы, в описание к оружию добавить, что его или можно модернизировать или вообще нет. А еще лучше было бы прописать в описание ветку апгрейда, например "на СВД можно то-то-то", а в идеале и в описании после апгрейда выделять зеленым установленную модернизацию, чтобы знать, что установлено и понимать где тупик, но это уже совсем завышенная просьба, много хлопот, это скорее мечты да рассуждения. ЗЫ: жаль не добавили оружейника еще в бар, все-таки тоже ключевая точка и даже более удобная, ибо центр. Можно было подороже услуги сделать, но чтоб не бегать с каждым новым стволом на Кордон и проверять апгрейдится или нет.
  9. HellRatz

    Техподдержка OGSR Mod

    Не понимаю, с чем это может проявляться, я играю на "улучшенное полное ДХ11" с самого начала - никаких проблем, даже когда играю по нескольку часов нон-стопом.
  10. HellRatz

    OGSR Mod

    Это норма еще с оригинала, когда спавнится сразу толпа и идет по одному пути в смарт террейн. На складах, ДТ и баре частенько такое наблюдал.
  11. HellRatz

    OGSR Mod

    В чем именно она заранее подготовленная? НПСы сейчас умнее в разы, постоянно маневрируют и гранаты кидают, по этому и тут не исключение. Если только они в своей виртуальной голове заранее все спланировали - то да, считается. Просто так совпало, что куча бандитов проходила мимо блокпоста долга и они победили. У меня вот никто еще никого там не убил. Я все вспоминаю, как я шел по агро, перестрелял кучку военных у перехода, а один засел за машиной и ждал, пока я подойду. И как только я подошел к машине, он резко выпрыгнул передо мной и начал стрелять. Во как. Такое я первый раз увидел в сталкере.
  12. HellRatz

    OGSR Mod

    Судя по тому, что у меня тоже постоянные бойни и неписи гуляют по уровням - то это просто одна из случайных стычек у тебя произошла.
  13. HellRatz

    OGSR Mod

    Дауш дауш.. С такими НПСами арена превращается в труднопроходимое препятствие. Так я еще не рвал пятую точку на арене, пожалуй.
  14. HellRatz

    OGSR Mod

    Я уж вылез оттуда давно и, еще когда 1 раз столкнулся - догадался, что тут только водка разрулит ситуацию так что про водку я теперь знаю на собственном опыте, но спасибо.
  15. HellRatz

    OGSR Mod

    Я не знал про него, если бы знал, то не таскался. Но сейчас уже не важно, я все равно избавился от этого груза.
  16. HellRatz

    OGSR Mod

    Это не только на «легенде». Неписи тут в целом не слабо подкручены и убить одним выстрелом с обреза им труда не составляет. Потом, правда, привыкать стал к такому и умираю уже поменьше. По мутантам та же картина, контролер в подземке агро мне за пару секунд почти все пси-здоровье снес, там же кровосос одним засосом лишал жизни ГГ. Да и в целом НПСы стали ныкаться постоянно, бегать, поджидать.. Короче бой с ними стал делом напряженным. Но мне уже привычно как-то + напарники, сейчас нормально да и в целом челлендж от таких перестрелок. А вот баланс нравится, не надо напрягаться постоянно, считать каждый патрон, и бегать собирая 10 артефактов, чтобы выручить с их продажи 5 тысяч и купить на них 2 аптечки.
  17. HellRatz

    OGSR Mod

    Тут только вопрос в твоем ранге, ранг выше не пойдет, посчитав тебя зеленым, ранг ниже не пойдет из-за страха, что ты ходишь в опасные места. В остальном ограничений нет. Только, если память не изменяет, если напарников много погибнет с тобой, начнут в отказ идти все поголовно. Срок реабилитации не знаю. Я одному ПКМ Диггера выдал тоже, посмотрим, что ему противопоставят.
  18. HellRatz

    OGSR Mod

    Со мной три новичка из деревни почти с начала игры ходили, только недавно поменял их (убили их, чего уж таить) на опытных с повышением своего ранга, а один так до сих пор со мной с кордона и ползает. Уже документы с агро забрал, и все со мной. Так что ходють, ходють
  19. HellRatz

    OGSR Mod

    Возьми три напарника с собой, повеселее будет.
  20. HellRatz

    Техподдержка OGSR Mod

    Итак, с горем-пополам (чертов пулемет Диггера 7-кгшный, будь он неладен!) дошел до Бара, вот что насобирал по мелочам. 1. Сообщение неправильно склоняется: 2. При подходе к переходу на Бар у меня залипли НПСы. Скрины: Сейв: https://yadi.sk/d/s4fnBRd-FsK_3g 3. У статичных дохлых кабанов в Баре текстурка кривая: 4. Осведомитель не предлагает примириться с бандитами, хотя у меня 100 тысяч, а просит он 30. Сейв: https://yadi.sk/d/T6mYN5kdh1ZIZQ 5. Ну и, не совсем баг мода, вроде с оригинала тянется, но вот в баре НПСы табунами ходят: . С этим, наверно, сделать ничего нельзя, просто осведомляю, мало ли.
  21. HellRatz

    OGSR Mod

    @ALEX BOY, вопрос поддерживаю. Напарникам отдавал калаши, не использовали, только после приказа брали в руки. ---- UPD @KRodin У меня почему-то напарники не меняют оружие, возможно потому, что сама схема напарников блокирует им это и весь упор на желания игрока. Но на данный момент напарники у меня новички с обрезами и стреляют они из них на любые дистанции, даже с выбранным пунктом "стреляй из всего, что у тебя есть". А может быть дело в ранге? Не знаю. По этому пришлось одного вооружить принудительно калашом, второго мр, а третий с обрезом по дефолту. Иначе они на дальние дистанции бесполезны, а так хоть двое могут стрелять.
  22. HellRatz

    OGSR Mod

    @KRodin, предлагаю убрать из лога отладочную информацию по наполнению тайников. У меня включено рандомное наполнение с отключением отображения (чтоб интереснее было тайники брать), и при выдаче тайника можно посмотреть в консоли что там выпадает. При чем я случайно задел тильду и увидел, так бы не догадался. Такой небольшой хак, который хотелось бы убрать. Скрин: https://yadi.sk/i/gL9jAOvh2Z-3AA ЗЫ: скрины делаю через GeForce Expirience и он определяет ОГСР как Зов Припяти
  23. HellRatz

    OGSR Mod

    @ed_rez, читая описание можно прочитать, что проблема квиксейвов устранена.
  24. HellRatz

    Техподдержка OGSR Mod

    У Петрухи после смерти на АТП в инвентаре два бинокля: один целый, второй покоцанный. Баг или фича? Скрин: https://yadi.sk/i/g0yjRvu0nCCksw Правок никаких. Сейв тут думаю не нужен, но если что могу дать как раз около его трупа.
  25. HellRatz

    Техподдержка OGSR Mod

    Пока начал играть, заметил одну некритичную проблему у этого движка. Суть в том, что при двух (и более, вероятно) включенных мониторах курсор при повороте камеры уходит на второй монитор вне игры, и при прицеливании игра сворачивается, т.к открывается контекстное меню из-за нажатия ПКМ. Не критично, лечится отключением монитора во время игры. Просто держу в курсе.
×
×
  • Создать...