Перейти к контенту

HellRatz

 Глобальные модераторы
  • Число публикаций

    2 939
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    28
  • AMKoin

    32,945 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя HellRatz

  1. HellRatz

    OGSR Mod

  2. HellRatz

    OGSR Mod

    @W.A.S.P., какой кейс? Я вроде с Сахаровым поговорил по всем веткам, он дал только анализатор, собственно с ним и пришел ловить.
  3. HellRatz

    OGSR Mod

    С убегающим артом в Лощине что? Как его поймать? Я на него запрыгиваю, наступаю, он пролетает мимо меня, хотя насколько я помню должен ловиться, если на него запрыгнуть (или он коснется ГГ?).
  4. HellRatz

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Имхо, конечно, но зря. Теперь при попытке внимательно всматриваться в ПДА (да и вообще) постоянное мелькание в области правого глаза, отвлекает и напрягает. Может у меня одного такое, но если не трудно поделитесь прошлой версией ПДА, без моргания лампочек, для меня ни к чему оно, может кому пригодится еще.
  5. HellRatz

    Сообщество Мапперов

    Мне первое на ум приходит только НОМа. Попробуй удали (переименуй, перемести) из папки с уровнем файл level.hom и проверь. Если не поможет, то надо думать дальше.
  6. HellRatz

    Бьющиеся лампочки

    Декомпилируй под СДК и посмотри как они настроены, сравни обычную с галогеновой и увидишь, что дает живучесть галогенке. Наверняка в настройках кости что-то, а может кастом-дата зашита.
  7. HellRatz

    World of Tanks

    Ты не поверишь. Но онлайн, конечно, спал относительно прошлых лет, в основном остались упертые (упоротые) фанаты, которые там играют годами с запуска игры, свежие игроки уходят в конкурента - Вар Тандер, оно и не удивительно.
  8. Насколько я знаю, то отключать свет штатными методами нельзя, нужны скрипты. Такой был например в ОГСЕ, когда в ДН зажигалась и гасла лампочка по определенному времени, так же есть вариант удаления и спавна объекта (даже если он зашит в оллспаун) из/в игру по уникальному айди. Это для ТЧ, но думается, что и для ЗП применимо.
  9. HellRatz

    Сообщество Мапперов

    Это в игре или СДК? Если в игре то может НОМа неправильно стоит, раз уж в порталах уверен. Если в СДК то баг рендеринга какой-то, ничего не должно моргать.
  10. HellRatz

    OGSR Mod

    Куда уж правильнее, чем в шапке? Не нужно ставить на старые версии ничего, ни на апрельские билды, ни на ОГСЕ -- это отдельный мод. Скачиваешь - устанавливаешь - играешь. В шапке спойлер "Все о моде" > "Ссылки для скачивания" (скачиваем) > "Установка" (читаем) + ставим фикс.
  11. Эм, вообще-то для ГТА 4 был написан новый движок, и на момент выхода игры в 2008 году это было новшество. И не по 7 лет, а по 5 делали. А длительность обусловлена не движком, а наполнением такого большого мира контентом.
  12. HellRatz

    Техподдержка OGSR Mod

    Не, ребят, постэффект пси-излучения (Только на Янтаре?) дикий конечно донельзя. У меня в прямом смысле заболели глаза, в попытках на желтом разглядеть желтые имена в поисках друга Чука на заводе. Скрин: https://yadi.sk/i/OorRjo876J4t5g Скажу сразу, что я не сторонник менять контрастность и яркость игры/монитора, по этому для меня текущий вариант никуда не годится. ЗЫ: и кстати снорки все равно нападают на меня, хотя было обещано, что они как и зомби будут нейтральны. Нападают - не беда, беда разглядеть их в этом месиве. ЗЫЫ: кажется, косяк из-за 11дх рендера, потому что в помещениях нормально, но как выходишь на солнышко то начинается это.
  13. HellRatz

    OGSR Mod

    @SimSergo, я с левой стороны сейфа (если смотреть относительно лицевой стороны, с дверью) нашел точку.
  14. HellRatz

    OGSR Mod

    Насколько критичны кривые секции? Дюже уж не хочется начинать НИ.
  15. HellRatz

    OGSR Mod

    Патроны да, копятся быстро, но это же ходовое оружие, как быстро собрал - так и потратил, ибо стрелять приходится много. А ты попробуй найди снайперский патрон какой-нибудь с трупа, лично я пока только по парочке находил в бандитах с вышек. В покупке 120 патронов на 20к выходит, не хило. А так тут хоть и денег много копится у игрока, но и стоит все не мало, а если будешь еще покупать патроны постоянно... По этому данный момент мне кажется идеальным. Ты не паришься по поводу простых патронов типа 5.45/56 и можешь купить что-то воистину нужное. Тоже самое касается и аптечек. Я наверно скоро сотру Z и C, постоянно применяя бинты с аптекой. ХП же улетает как не в себя от каждого воздействия.
  16. HellRatz

    OGSR Mod

    @W.A.S.P., я не против, лично мне такое нравится. На Янтарь надо идти мне, прокачан я хорошо, но не шибко. Знаю, что надо тайники еще облазить, у меня их полно снято, уверен там попадется приличное количество интересных вещей.
  17. HellRatz

    OGSR Mod

    Нет, это было введено в ОГСР. Ультра-быстрая прокачка итак происходит, уже примерно к агропрому-бару, так что все нормально. Я вообще в начале игры у вагончика еще нашел винтовку, только патронов к ней не было почти, а покупать дорого было. Расстрелял все патроны, что нашел и выкинул. Так что вроде все норм с балансом. UPD: а вообще я не вижу смысла бегать пол игры с обрезом, так что возможность качнуться при начальных локациях считаю хорошей. Я вот уже на ДТ должен идти и Янтарь, а читерских артов, как и убер костюма с оружием нет, еще есть куда расти.
  18. HellRatz

    OGSR Mod

    Нет, это такая фишка мода, что НПСы двигаются между уровней, это так же создает рандом и разные перестрелки спонтанные. У меня самого "долговцы" на Кордоне засели, на АТП. Ветераны из топа ПДА иногда заглядывают туда. Короче - нормально это.
  19. HellRatz

    OGSR Mod

    @KRodin, это статичный кабан в баре. Развертка на модели кривая или должна быть наложена другая текстура. Надо править локацию или декомпилировать файл level и там менять текстуру.
  20. HellRatz

    OGSR Mod

    @aleksandrmap, я отдал руку шестерке, чтобы закрыть квест, потом выкупил ее за 40 тысяч у него через торговлю и оставил себе. Если отдашь руку Кульгавому, то квест будет проваленным считаться и получишь 15 тысяч, руку потеряешь. Мое больше приглянулся первый вариант. @arosyan, дигл снятый с бандита и нужен.
  21. HellRatz

    OGSR Mod

    А толку от нее, ей пользоваться нельзя. Только по квесту отвезти могут, а так написано "автомобиль банды Кульгавого" (примерно). ЗЫ: нива смотрю у тебя интересная. Не поделишься?
  22. HellRatz

    OGSR Mod

    У меня не было фризов. Появились только после непрерывной игры: Бар-ДТ-Подземка-ДТ, то есть спустя пара часов, и вот когда я только вышел наверх и начал воевать с военными у меня упал ФПС. Саму базу бандитов без проблем вынес.
  23. HellRatz

    Техподдержка OGSR Mod

    У Прохора (дед в ДН) нет биографии в ПДА. Вернее она есть, но текст к ней не прописан, отображается техническое имя.
  24. HellRatz

    OGSR Mod

    А обязательно ли отдавать арт "лапа браконьера" по квесту с сейфом Шестерки в Лощине? Я с ним поговорил и арт ему отдал, квест закрыл. Потом выкупил обратно у него. Затем можно поговорить с Кульгавым и слить Шестерку, так же отдав артефакт. Шестерка убегает. Это влияет на дальнейшие действия как-то, или можно Кульгавому не отдавать? Потому что я планирую оставить арт себе (нравятся свойства).
  25. HellRatz

    Техподдержка OGSR Mod

    Дошел до секретного бункера в Лощине, там надо с Корнеевым и оружейником добраться до АЗС, чтобы помочь их товарищу. После диалога и соглашения помочь сопроводить их, нам говорят "встретимся у входа через пару минут" (пока лекарь соберет сумку), однако ГГ кидает телепортом к АЗС вместе с оружейником, а Корнеев остается в бункере. В итоге пришлось с АЗС пилить до бункера обратно, чтобы вывести Корнеева в онлайн, и после бежать назад к АЗС с ним. Сейв перед заходом в бункер: https://yadi.sk/d/y4-6bmNINEGZ8Q Так же если сказать Корнееву уже на АЗС, когда уже пришли долговцы, что "туда вам и дорога" - то ничего не происходит, Долг не атакует их и диалог можно прокрутить снова, поулчается вариант только один - шаманить с осколками. Так и должно быть? ЗЫ: машины конечно дико не хватает в Лощине. Не самая маленькая и не самая веселая локация - бегаешь туда сюда по пустой дороге. Ну да ладно ,как задумано так и задумано.
×
×
  • Создать...