-
Число публикаций
2 939 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
28 -
AMKoin
30,219 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя HellRatz
-
Зря ты это затеял... Понесет ведь. Paul Elstak - Turbo Bodylotion - Always Hardcore DJ Weirdo & Dr. Phil Omanski - Young Birds Hakkuhbar - Gabbertje Predator - Filled With Power Jebroer & Anita Doth - Marathon Dj Weirdo & Dj Sim - Go Get Busy
-
В деревню ехать надо, трудиться, пока праздники. А дождь именно на все выходные и передают. Помашешь, лопатой-то, сырую землю... Electric Youth - A Real Hero
-
У нас дождь пошел после тепла. Повод врубить что-то пободрее)) Scooter - Friends Scooter - Endless Summer Moonraver Reloaded - Träumer
-
Linkin Park - What Ive Done Die Antwoord - Enter The Ninja ᑡlepsydra – Soul Uploader
-
Спора как такового и не было. Я и еще пара человек посмели возразить предложению/фантазии @aromatizer с инвентарем, за что и были записаны в нахалов, настойчиво требующих от неких мододелов вносить аркадные правки под себя, нарушая каноны этих самых модов. А потом еще и высказывать свою позицию запретили, мол, "не аргумент, не лезь и не ной". Эт не спор, а так... конфликт интересов. Любому "Автору и К" необходимо делать как хочется. Периодически заглядывая в подобные темы, анализируя писаное, может чего подчеркнет для себя как лучше-не лучше. Вопрос то был о другом, не о конкретном моде/авторе. Это после зачем-то начали применять написанное на себя. "В этой ситуации, мы просто наше это самое. Мы уже здесь наши полномочия все, окончены" (с) Главное не блокировать движение главгерою, а то бывает отключат ввод с клаво-мыши во время юза, даже от мутанта не увернешься. Хотя в плане медицины мне больше нравятся медленные аптечки. Вроде и руки свободны, и ХП не сразу восстанавливается. В свое время Slow medicine, а после навороченный MEDICINE RC очень зашли в этом плане.
- 14 184 ответа
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
А что тут смешного ты увидел? Тебе это нравится, мне нет, для меня это извращение над зрением как минимум. Или все, что нравится тебе — не смешно и априори правильно? Можно подумать с твоей стороны было что-то иное. Зачем приплетать модификации? Артефакт Симбион был придуман мододелом. Ну защищает он от пси-воздействия, и? При чем тут постэффекты при взятии остальных артефактов? И при чем контролер вообще? Уважаемый, ты что-то путаешь. Где я у тебя или других мододелов что-то просил убрать в модах? Пустословим? Вернее: сами себе придумываем, сами себе муссируем эту тему. Вот так правильнее. Твоя логика: 1) Обсуждение фишек, которые внезапно кому-то не нравятся — хейт, нытье, ничего не понимаете, это не аргумент, вы не правы; 2) Высказываешь свою точку зрения, что такие фишки не каждому по душе — не надо требовать ничего от мододелов, не дождетесь! Чего?
- 14 184 ответа
-
- 4
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Какая разница какой он, старый, современный, если факт подобного насилия над игроком был (и наверняка где-то до сих пор есть). Или олдскульный моддинг уже не считается, как будто его не существовало? Назначить всех хейтерами, заявить, что противоположные тебе аргументы — не аргументы и с ними лучше не лезть и не отвечать (хотя чем твои аргументы самые «аргументные», ты так и не сказал), никто ничего вокруг не понимает, просьбы и советы мододелам давать нельзя, одни аркадники кругом и далее по списку. И что мне книги? Я то играю в компьютерную игру, в которой вселенная создана ПЫСами, в ней артефакты влияют на физические параметры, а не на мозг. Перетаскивание книжных вселенных и прочих миров в игру, навязывая это за истину в первой инстанции — я не принимаю. --- АПД: хочешь реализм при подборе артефактов? Сделай так, что у ГГ обжигаются руки, если нет перчаток. При обожженных руках тяжело держать оружие в руках, ухудшается точность, используемые медикаменты и еда валятся из рук, постоянно нужно обрабатывать ожоги в течении нескольких игровых суток. Вот это уже будет реализм, а не накладывание звуков хита по актору и эффектов камер при подборе. Условность ради условности.
- 14 184 ответа
-
- 7
-
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ты утверждаешь, что такого никогда не было ни в одном моде. Я сказал обратное. И опять все не так? Ну простите, что мой аргумент "вращение камеры - плохо" хуже, чем твой весомый "вращение - лучше". Почему-то такая аргументация позволяет тебе затыкать людям рты. Как-то однобоко, не находишь? Нет. Где это сказано?
- 14 184 ответа
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Я умоляю. Несколько раз натыкался на такое, сейчас конечно не вспомню где именно за давностью лет, но было -- точно. Там не только вращения, но ещё и откидывания камеры назад, заливка красным цветом и море чего ещё. Налепили все, что нашли в игровых архивах. Так для реализма надо отлеживаться, лечиться пару недель, постоянно менять повязки. А то в игрока попадает пуля: покряхтел, кровью глаза залил, камерой покрутил, подышал тяжело и дальше пошел. Тоже получается реализма нет. Если повернуть голову несколько раз вокруг своей оси, то голова оторвётся. Или у ГГ под ногами барабан, на котором он вращается.
- 14 184 ответа
-
- 7
-
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Среагирует конечно, но: - вряд ли это в жизни сопровождается прокруткой головы на 360с несколько раз, окраской зрения всеми цветами радуги, кровью на глазах (особенно если попали в ногу, например) и прочими дискотеками.
- 14 184 ответа
-
- 3
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Неправильная позиция, как по мне. Макс сложность должна регулироваться уровнем Ai/Hp мутантов и НПС, но никак не страданиями собственного организма (Капитан Очевидность). Я всегда худ масок отключал, что себя помню. Так бы пришлось доставать файлы, делать заглушки масок этих, в скрипты лезть да и прочая возня. В неделю дай Б-г часок-два поиграешь, дык из них пол часа ретекстуром заниматься Ну понятно, что мод не для всех. Каждому свое и под всех не подстроишься. Автор так видит разделение по уровню сложности, его право, ничего не попишешь. Давно, в каком-то моде (НЛС 6.0? Не помню) пытался с маской играть. После пары попаданий по ГГ 80% монитора занимали трещины на стекле. На этом закончилась игра в тот мод.
- 14 184 ответа
-
- 5
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Я как-то полноценно в моды давно не играл, несколько лет уже (кроме ОГСР). Где-то такое действительно есть? Правда не знаю. Потому что если углубляться в истоки, то даже на этапе зарождения реалЫзма, все это можно было отключать. Ну или как минимум — настраивать в меню. Вспоминаю инсталлятор АМК мода, где при установке можно было настроить все многое, да и в меню игры парочку вещей подкрутить. Поражала вариативность настройки «под себя», а это когда было-то... ЕМНИП, вот эти свистопляски с камерой при попадании там же и можно было отключить при установке.
- 14 184 ответа
-
- 5
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
HellRatz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Там, вроде, пишется invalid, а когда can't open, то проблема с кодеками на ПК. Но да, тут только телепатией пока заниматься. -
@shahvkit, проследи цепочку сообщений, прежде чем с больной головы на здоровую. Никто никакой мод персонально не трогал, успокойся. Да хоть сто раз. Я тебе могу ответить тем же про нытье, которым ты занимаешься с пустого места. Кто кого просит что-то менять? Это обсуждение предложения и не более того. Не стоит так близко к сердцу воспринимать и везде видеть нытиков и хейтеров. И жизнь проще будет, на форуме в том числе.
- 14 184 ответа
-
- 4
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@shahvkit, 1. Про какой мод кто и что сказал? У вас мания какая-то. 2. Темы на форуме для того и существуют, чтобы обсуждать и рождать истину. Или как? Нынче противоположное мнение = хейт (чего-то там в чьей-то голове)?
- 14 184 ответа
-
- 3
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Zander_driver, при чем тут хейтеры? Речь шла о предложении @aromatizer Обсуждение модификаций и фишек нынче называется хейтерством. Интересно.
- 14 184 ответа
-
- 2
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@aromatizer, а как же в рюкзак залезть? Тут получается он за секунду запрыгнул и выпил, зато с анимацией и отключением ходьбы. Ни туда ни сюда. А батон с колбасой обделили, за секунду кушает. В общем, никакого реализма.
- 14 184 ответа
-
- 2
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@aromatizer, можно, но вопрос: зачем? — остается открыт. Что я на ходу выпью условный итем воды, что стоя с задержкой в секунд 5-10. Многие любят при этом блокировать движение, пока ГГ там прохлаждается занимаясь делами "за кадром", его успешно кушают мутанты. Тогда уж для пущего реализма нужно анимировать как ГГ лезет в рюкзак, достает бутыль воды, откручивает крышку, пьет, в обратном порядке, чтоб один прием воды занимал секунд 15-20 реалтайма. Но как по мне все это не стоит свеч совершенно, концепция заложенная ПЫС самая правильная, дальше уже... Ну на истину не претендую. Каждому свое нравится. Просто лично я не понимаю для чего внедрять фишки подобные. Ну захлебнется он, а как на геймплей повлияет? Ну будут игроки "обучаться" стоять, чтобы кликнуть "пкм>выпить".. Ну.. И?? Честно не понимаю. Не проще ли самому РПГ отыгрывать? А добровольно-принудительное растягивание геймплея путем таймеров на каждое действие надоест через пару часов игры.
- 14 184 ответа
-
- 4
-
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Adm-RAL, судя по всему ретекстур каждого уровня отдельно. Если так, то весьма глобально.
-
Я вас умоляю На самом деле для стран типа Индонезии это вообще не экзотика. Панк/ой там развит не слабо. Street Voices - Difficult Freedom Anarchy Not For Sale Brigade of Bridge - When tha Nature Showing Their Anger ZRAMBAH - IS MY WAY
-
@Adm-RAL, да, забыл совсем про такие методы. Из головы все повылетало, особенно про траву. Но если хочется заново траву сделать и озеленить уровень по-другому, придется так или иначе через СДК. Тут уже зависит от потребностей товарища. С level там тоже возня своя — пройтись по всему файлу, чтобы найти нужные текстуры для замены. Это все равно открывать каждый объект и смотреть что на него назначено. А если на уровне есть несколько одинаковых текстур, то поди угадай какая чему принадлежит. Все это конечно проще через редактор, если не компиляция. Чтобы не было повторяющихся объектов. Например на Кордоне у ЗАЗа одна текстура, на Свалке вторая и далее. Может это и хорошо, но лично я о таком вообще не задумывался никогда и внимание не обращал, если честно.
-
Тоже представил. На каждое действие ожидание в несколько секунд — развлечение такое себе. Хоть сталкер и не коридорный шутер, где беги-стреляй, но даже так искусственные усложнения ради усложения не катят. Имхо. Да еще и стоять на одной точке, пока кушаешь/пьешь/заряжаешь (хочешь реализму - встань добровольно и кушай, но скриптово блокировать..?). Бесспорно — каждому свое. ЗЫ: представляю, сколько проходить с такими наворотами какую-нибудь ОП 2.1. Ее люди итак по году-два проходят, а если еще помножить на время проведенное в заряжании и открывании рюкзака.
- 14 184 ответа
-
- 7
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@TheR3MAK3R, yes, to do this, you need to replace the paths to textures on models in the SDK or 3D editor, and recompile the maps. The same goes for grass. You need to create new grass textures on the maps. Rebuild levels.
-
@UriZzz, у меня с геймру давно проблемы, думал персонально. Через оперу с режимом ВПН заходит только.
-
@UriZzz, посмотри этот пост и ниже полистай. Может придешь к чему-то.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ