Перейти к контенту

HellRatz

 Глобальные модераторы
  • Число публикаций

    2 939
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    28
  • AMKoin

    32,968 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя HellRatz

  1. HellRatz

    Техподдержка НС 2016

    К сожалению нет. Сейвы не размножаю, обычно перезаписываю, а я уже далековато ушел. Если есть сейв перед сдачей квеста – можно прислать мне, попробую повторить. Вообще, я эту флешку забрал до взятия квеста на его убийство. Т.е я сначала убил безумца когда шел на барьер, потом уже только взял квест и сразу же отдал флешку. Может быть причина в этом? По-идее, не должно, но мало ли. Если есть сейв на арм.складах до взятия этого квеста, могу и такой вариант перепроверить (сначала убить и забрать флешку, потом взять квест и сразу вернуть флешку) — может быть, только у меня такие чудеса. Если что в ЛС. ЗЫ: домой приду, посмотрю, может остались какие-то сейвы недалеко до захода на Склады. Попробую воспроизвести именно со своего сейва, но обещать не могу.
  2. HellRatz

    У Костра XIX

    @ed_rez тоже гугл повис пару часов назад. Полностью. А я еще и через гугл документы работал Было, было. В том году (осенью вроде) гугл по всему миру вообще сдох.
  3. HellRatz

    Техподдержка НС 2016

    @SergeT 1. Понял. 2. Ничего. Скачивал из шапки темы тут, ничего не правил и не ставил, полностью авторская версия. Это можно посмотреть по логу (я знаю, что ОГСР позволяет узнать наличие сторонних файлов/изменений). 3. Ну как зачем. Игра же разрешает поставить метку, несмотря на то, что уже стоит Я играл в НС давно, и уже забыл, как работает фишка с метками. Бегал по диалогу, экспериментировал, решил повесить на него. Если не путаю, метку повесил до его появления на карте (квестов поговорить с ним). А если метку нельзя повесить ДО появления НПС в игре, значит я повесил ее второй раз, когда она уже стояла – я просто не помню момент, честно говоря. Возможно в этом причина тогда. esc_provodnik появилась, когда я сдал ему «Грозу», чтобы он послал к Доктору. 4. Понял. 5. Вывод и совет – принял, но см. пункт 2.
  4. HellRatz

    Техподдержка НС 2016

    НС2016 ОГСР, последняя версия, скачанная из шапки соседней темы. Нашел пару ошибок. Может, пригодится. 1. Описание циклического задания в ПДА на поиск селезенки крысы отображается как «Притащить руку Бюрера». 2. При взятии квеста у Макса на поиск и убийство сумасшедшего свободовца, полученная информация обозначается как diary 3. Метка на Проводнике не имеет текста, только рабочее esc_provodnik. ЕМНИП, я вешал на него метку еще в Баре у ученого, может быть именно она отображается так. 4. НЕ СОВСЕМ ОШИБКА. Скорее забавный момент. Но, возможно, его можно как-то исправить. В ТД Мессер пишет сообщения в чат о засаде на некого сталкера. Только этим сталкером является он сам, и сидит уже в плену
  5. HellRatz

    Во что поиграть?

    Наверно, единственная сингловая игра, которая зацепила за последний ~год. Наиграл уже 7 часов и продолжаю залипать, болтаясь по космической станции. Очень классная. С виду может показаться, что это типичная "я проснулся на космическом корабле, эксперимент вышел из-под контроля...", но на деле сюжет, проработка мира и интерактивность тут на высоте (имхо). Prey
  6. HellRatz

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Ренсон просто из гугла, за работоспособность не ручаюсь. Вариант 1: https://yadi.sk/d/XfWM0fJ1Uprq9 (вшит ли патч — не ясно) Вариант 2: https://yadi.sk/d/l7zRz0PZRX2GA + патч https://yadi.sk/d/uV0g2YY4RWyKy
  7. HellRatz

    У Костра XIX

    Вот ребятки подсуетились и сами добыли исходный код ПЫСы хранили сорцы до последнего где-то в подвалах на древних хардах — ни одной незапланированной утечки. Учитесь, ААА-студии! Хакеры, взломавшие системы CD Projekt RED, выставили исходный код Cyberpunk 2077 на аукцион, передает CyberNews. Отмечается, что аукцион запущен на приватном форуме, доступ к нему платный – 0,1 биткоина. Торги стартуют 11 февраля в 13:00. За исходный код торги начнутся с 1 млн долларов, каждый шаг – 500 тысяч. Для моментального выкупа желающим придется заплатить 7 млн долларов. Также в качестве лотов выставлены исходный код «Ведьмака 3», движок RED Engine и внутренние документы CD Projekt RED.
  8. Захар о поддержке модов в С2 (заскринил с канала Неважно, Кто)
  9. HellRatz

    Новые локации

    @macron АИ-сетку на весь город я расстлелал (правда, приходилось применять костыль с фейкволлами, иначе при попытке сгенерировать сразу на всю карту СДК валился), не помню, осталась ли она в слитых файлах. На драфте собирал. А вот с полноценной комплияцией сетки с просчетом укрытий наверно не справиться ни одному компилятору.
  10. @BFG хороший саунд, мне понравился. Первый блин комом вышел (как по мне), дальше — лучше. И как ты это запомнил? У меня в голове крутятся еще варианты с ростом ГГ или замазанной дискетой в углу экрана, как первый мод. Музыка — оно понятно, разбираться в устройстве файлов не нужно, лишь перегнать в ОГГ с нужными параметрами.
  11. NormalMap-Online — инструментарий по созданию карт нормалей, спекуляра, оклюжена и высоты. Сам пользуюсь им пару лет как, для бытовых нужд хватает (если нужно круче — уже в сабстенс). Основное преимущество — работает в браузере (!). Есть настройки, наглядный результат. И бесплатно. Нужно перетащить Диффуз (Альбедо) в первое окно и получить все карты за пару секунд, скачать. Утилита не конкретно для сталкера, но пригодится работающим с 3D-моделями и создающим текстурные карты. Ну и конвертировать обычный синий нормаль в сталкерский зеленый можно, ЕМНИП.
  12. HellRatz

    Модифицированные X-Ray SDK

    Да уж, интересно, что за советчик из 2010 прилетел Да, но не забываем про кастомные, которые ставятся отдельно. Я честно говоря никогда не пользовался встроенными в СДК компиляторами, там обычно минимум изменений, даже инвалиды не обойдешь (может не везде, но)
  13. HellRatz

    [CoP] Вопросы по SDK

    Может быть у тебя геометрия слишком тяжёлая и компилятор не может ее обработать. Может, слишком много инвалид фейсов, из-за них тоже вылетает по нехватке памяти. Многое упирается не только в компьютер, но и ограничения кривого СДК. Попробуй не репак, а обычный СДК с х64 компиляторами.
  14. HellRatz

    [CoP] Вопросы по SDK

    @ARTLantist Out of memory = Недостаточно памяти
  15. HellRatz

    Will To Live Online

    Неплохо бы шапку дополнить, что к чему и с чем это едят.
  16. HellRatz

    Новые локации

    @UriZzz 5 лет назад еще видосик был. https://www.amk-team.ru/forum/topic/1503-novye-lokacii/page/107/?tab=comments#comment-1274116
  17. Фанаты расшифровали первую часть второго шифра S.T.A.L.K.E.R. 2 26 января в Discord-сервере Рентген 2.0.2.1 произошло обновление информации по шифру с картами. Если по ним позвонить, то бот зачитает сообщение, в котором раскрывается вторая часть задания. Требуется узнать сумму схемы БМ без нулей, номер грузоподъемности 4.5 тонны и среднее число маяка.Их необходимо набрать в определенной тональности, перезвонив на номер. Дальше этого игроки пока не продвинулись, но прямо сейчас совместно гадают над правильным ответом. (с) DTF
  18. HellRatz

    Модифицированные X-Ray SDK

    @butrikA где "здесь"?
  19. HellRatz

    Разговоры о модах

    @Zander_driver а зачем сравнивать лицензию на оружие с логикой? Затвор слева, потому что денег мало было. Девятка не может оказаться в ЧЗО, потому что машина позднего года выпуска. ПЫС точно не будут так халтурить, да и правозатворные калаши сделали бы еще в ТЧ, будь финансовая возможность.
  20. HellRatz

    Разговоры о модах

    «Мы» — не знаю Я — да, уверен. ЧАЭС хлопнула в 1986, девятки стали выпускать в 1987.
  21. HellRatz

    Разговоры о модах

    @ed_rez красиво, но все равно что-то не то. «Девятки» не к месту, да и отсебятину порезал бы.
  22. HellRatz

    [SoC] Вопросы по SDK

    @ed_rez хотел вынести в отдельную тему, да как-то забылось. Недавно выложили пересобранный СДК 0.7. Наверно, не стоит мешать все в кучу, а для кастомных СДК создать свою тему, благо есть что размещать. Тут шапка итак гигантская, черт ногу сломит. Тогда лучше возьмись за тему, если есть желание
  23. Пока можно раскидать рестрикторы с параметром out_rest (если не путаю параметр. Он запрещает входить в границу рестриктора, in_rest — наоборот выходить из), перекрыв ими соединяющие ноды. Тогда мобы будут спотыкаться об него и уходить, а не ползти по стене.
  24. А я думаю, почему гитару не мог найти, все облазил. Вообще — идея хорошая, потому что в оригинале метка не несет смысла «зоны поиска». ГГ нужно придти в нулевую точку метки, не заморачиваясь поиском вокруг. Хотя этот момент можно переработать, тогда метка будет показывать зону поиска, но искомый объект не будет в центре спота.
  25. И я помню сказанное. С ТЧ тоже много обещали, поэтому на данный момент я не уверен, что возможность откроют — все может измениться. Но будем надеяться.
×
×
  • Создать...