Перейти к контенту

HellRatz

 Глобальные модераторы
  • Число публикаций

    2 939
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    28
  • AMKoin

    32,908 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя HellRatz

  1. Так уже моды делают, есть даже окологлобальные моды (по текущим меркам глобальные) на ребалансы всякие. А прошло 2 дня от релиза. Конечно, и дальше будут ковырять его. Я вообще не увидел разницы, просто спамлю куда попаду. Когда он в инвизе, я, по-моему, особо не попадаю, не успеваю. Быстр, зараза.
  2. Я с бюрерами в пещере сейчас воевал. Нормально они так нервы треплют.
  3. HellRatz

    Правки и моды к S.T.A.L.K.E.R. 2

    Персонально. Мне помогло.
  4. Элемент рандома присутствует, полагаю. Сегодня вернулся на МЗ со Свалки, и заимел Винторез. А до этого гол как сокол, ничего путного не смог найти. Увидел какой-то огрызок элайфа, что ли. На депо свалки был эпический замес. Там бандиты нейтральны ко мне были, но в какой-то момент начали стрелять, а я сидел на козырьке над входом (там лежал труп бандита, залез обыскать). И в это же время пришел кровосос. В общем, часть я, другую часть кровосос положил (и бандиты его успели добить, успешно вышло). После этого пришел отряд сталкеров и встал на входе в депо. Либо случайный случай, либо действительно что-то в недрах ИИ такое присутствует, что не доделали на данный момент. Посмотрю позже, если не забуду, как там обстановка.
  5. @dPlayer если иконки гаечного ключа на карте нет, значит и техника нет ещё.
  6. @Пришелец пишут, что дело в 10-й Винде, у кого была подобная ошибка, тем помогло обновление на Вин 11 (ну либо просто установка последней версии, все обновления)
  7. А я как-то странно поступил, не изучил до конца МЗ и по заданиям случайно перешёл до свалки, да там и задержался. Планирую вот назад вернуться есть там ещё дела и места, где не был. Вариативность действительно радует. Иной раз хочется поступить нехорошо, но всегда выбираю хороший вариант в надежде, что этот нпс ещё попадётся. Некоторые действительно встречались уже, но без подробностей тут, по понятным причинам. У меня он вроде до сих пор лежит, если не запамятовал. Видимо, не настал ещё момент, куда его девать
  8. О, а я-то думал, как ее использовать. И главное, видел маркер у костра и гитару взял, а два плюс два не сложил. На свалке уже другие дела идут в плане оружия, есть экземпляры интересные. Уникальных (по типу "АК Стрелка") стволов наделали, что радует. Интересно, что дальше по ходу игры попадется.
  9. Точно так же было, 1 в 1. Им надо было эту пещеру не такой заметной делать или закрытой, что ли. У меня MSI Afterburner стоит, через него норм скринит. На текущий момент плохого не скажу (вернее, хуже того, что уже говорил, пока планка держится), но сильнее надоели день-ночь, быстрый износ снаряжения, вечный перегруз. Какие-то элементы для растягивания игры (где у тебя искусственно создается ощущение, что ты прошел от Кордона до Свалки не за игровые день-два, а за неделю, весь истрепался). А так побывал в первых знакомых местах – ангаре на Свалке и Х-18, что прибавило к впечатлениям.
  10. На быструю смену времени суток много жалоб в западном сегменте, в котором ПЫС сидят и отрабатывают возражения. Так что, возможно, подобная правка ожидается. Мододелы пробовали изменить течение времени своими силами, но, как они говорят, это влияет на игру и она перестает адекватно работать, проще говоря, ломается (на таймеры многое завязано). Молнии в землю бьют, один раз в меня попала. Всё думал, убьет ли, если попадет? Нет, не трогает.
  11. А вот все советы насчет фонаря, походу, фикция. Что с ним, что без него, как-то одинаково. Тут ко врагу в упор с фонарем подошел, и ноль реакции. Сложно оценить прогресс, но уже спускался в Х-18, новых мутантов не встретил. Скорее всего, сильно дальше надо пройти, а я еще в районе Свалки-ТД. За всё время игры ГГ спать так и не захотел. Один раз начало клонить в сон, но там какая-то аномалия, видимо, была, и по выходу из нее спать перехотел. В безопасных зонах есть ящики желтые. Это личный ящик, лут можно забрать/сложить в любом безопасном месте, бежать через всю Зону к конкретному ящику не придется.
  12. Дык, считай повторение 2007 года. А потом 2008 года. И ничего, играли тогда, несмотря на баги и недоработки. Сталкер - штука такая... Затягивает в любом случае.
  13. @ALEXMANLEO я походу не выспался, но не увидел в настройках возможность переназначить клавиши. Зашёл на вкладку управление, там какие-то отдельные настройки, и вышел. В следующий заход посмотрю ещё раз. По смене дня и ночи тоже подметил. Ладно хоть механика сна есть, если было где, то перематывал ночь.
  14. 5 часов игры позади. 1. Баги: критичных не встретил, попадались мелочи вроде провалившихся сквозь кровать плащей. Зеленого жука так и не увидел (интересно, сделали?). Да, пару раз засек появление НПС около меня; 2. То самое: в одном диалоге увидел отсылку. Звоночек есть, но надеюсь, все-таки жести не будет; 3. ИИ: пока спорно. То кабаны упрутся, то собака в угол, где я сидел, попасть не может, неписи ГГ теряют. Вроде и терпимо в сумме, а вроде и странные моменты есть. Элайф пока не разглядел. 4. Неудобно: привык в трилогии на бегу перезаряжаться, лечиться, тут же только пешочком можно восстановить все. Особенно неприятно в битвах, когда у тебя ни здоровья, ни патронов в стволе, а ты убежать не можешь, пока туда-сюда жмешь – добивают. Перед выходом из игры кабаны буквально толпой запинали по беспределу. В целом – играбельно. Посмотрим дальше.
  15. Тоже на такой играю, кровосос как-то попался, доставил боль и обнуление патронов. Но вроде жить можно. Верно
  16. @Neptun тоже путался сначала, вместо выглядывания аптечки съедал (если что быстрый бег сбрасывает применение), но сейчас вроде привык к управлению. Консольное управление тут. Как есть Зависит от оружия. Где-то одиночный, где-то одиночный + три.
  17. @Neptun сколько играю, ни одного вылета. Раз только ФПС просел по непонятным причинам, перезайти в игру пришлось. Что-то в железе, вероятно
  18. Побегал (и еще бегаю) вступление, вводную часть. Но впечатление уже есть. Как бы то ни было, это наш любимый сталкер. Ощущение нового похода в Зону присутствует, все-таки ТЧ-ЗП приелись за десяток лет. При этом знакомые элементы в наличии, те же звуки, например. Приятно полазать по углам, поискать нычки, это вот все. Исследую. Озвучка, разумеется, украинская, в целом неплохо с ней играется. Папка XboxGames в итоге весит 155 гб, сколько и скачивалось. Что там распаковывалось – черт знает.
  19. @Def_V6 не, не репак. У Майкрософтов скачано.
  20. @Neptun не, точно. Шейдеры уже в самой игре компилируются после запуска. И тут сто лет ожидания. Какой-то симулятор загрузочных экранов
  21. Какой процесс технически выполняется – не знаю, но в окошке написано "Распаковка" Я сам недавно аккурат купил ССД под мусор, на 250 гб. Он пустой почти целиком, решил на него установить игру. При распаковке создаются временные файлы и память утекает, от 250 гб в пике оставалось 30 гб (сейчас память вернулась немного, но еще колбасит в плюс/минус, некая "Распаковка" у меня еще идет в данный момент). Ставил бы на другой диск, какой хотел изначально, память ушла в минус. Нужно это иметь в виду.
  22. Казалось бы, скачалось. Ага, щаз. При запуске еще распаковка всех 150 гигов идет.
  23. Ну что-то в этом роде. Вообще это задумывалось в ТЧ, и в целом нечто подобное мы видим, а в модах это было докручено, в том же АМК еще начали. Но так как в игру многое не дошло, а моды – модами, предполагалось, что в С2 эта система выйдет на новый уровень. @Tirbah в начале бодро шло, сейчас скорость раза в 2-2.5 упала. Половину скачал, дальше уже какие-то мертвые порывы.
  24. Ну это как посмотреть. Элайф-то у нас из чего состоять должен был? В имитации жизни НПС: от курения и анекдотов у костра до "мне захотелось пойти с Кордона на Агропром", и по пути встретил вражеский юнит (в двух словах, по задумке, конечно, куда шире механика). В трилогии это худо-бедно, но как-то работало, а улучшать эту систему всегда есть куда, обещанный элайф 2.0 и должен был это показать. Но, видимо, в С2: и есть базовый скрипт поведения НПС. Судя по поступающей информации. Вживую посмотрим, конечно, вдруг не все так плохо.
  25. У кого доступ к странице в Стиме есть, посмотрите, будьте любезны, правда, что ли, убрали строчку?
×
×
  • Создать...