Перейти к контенту

HellRatz

 Глобальные модераторы
  • Число публикаций

    2 939
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    28
  • AMKoin

    30,219 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя HellRatz

  1. HellRatz

    Разговоры о модах

    Я такое видел в каком-то древнем моде, года 2010-го. При чем этот мод вообще не популярен оказался и давно забыт, но такое было. Там текстурки менялись по мере износа оружия (хотя может модели подменивали? А фиг знает). Скриптово. Думаю, с исходниками реализовать не проблема.
  2. @mole venomous как по мне, это продолжение ролика от 26 марта (где показали оружие и зубы). Просто ножик отложили на 1 апреля. Шутка понятна, но вопрос «кипит ли работа?» сохраняется. ЗЫ: еще гранаты не показывали. Что там ближайшее по праздникам?
  3. Рубрика: 1 апреля. GSC выкатили ролик, где 5 минут крутится модель ножа: https://www.youtube.com/watch?v=9U-ma6vLdfs Нож классический, ТЧшный, но перемоделенный. С фирменным логотипом PROF MADE. Видимо, эта модель и будет в игре. + слышно музыку на фоне. Один из новых эмбиентов?
  4. HellRatz

    Форум: вопросы и предложения

    @Zander_driver Нуу... даже не знаю, как с 2007 года столько модов вышло Всегда при создании контента надо что-то поискать, повторить, попробовать самому. Тогда, а сейчас – тем более, не было особых проблем с пониманием процесса. Был бы гугл и желание поискать, а ответ на каждый базовый вопрос найдется. От «как распаковать игру?» до «чем скомпилировать исходники движка». Сейчас, в 2021 году. Да и по большей степени распаковка, структура файлов, что за что отвечает, как поправить конфиг — давно расписаны на приложенных тобою ресурсах. В общем дело хозяйское, если у кого есть желание этим заниматься — создание тем не запрещено. Но я вижу, что это мертворожденная тема.
  5. HellRatz

    Форум: вопросы и предложения

    @OneNoName, я что-то вообще не понял суть: какую информацию, которой еще нет нигде, ты хочешь туда писать? В каком плане? Распаковать ее? Раздел по СДК не так тяжело найти, несмотря на масштабы форума. За 14 лет там все разжевано и пережевано, только не лениться использовать поиск.
  6. GSC-ов кормят и издают англоязычные люди. Игра нацелена на англоязычное население, как обширное и платежеспособное (в целом, как и весь современный геймдев, даже в СНГ). Поэтому не стоит удивляться, что крупные материалы будут готовиться только на английском языке. Нужно больше привлекать иностранных денег. Бизнес, ничего личного. Но и эту ситуацию я понимаю прекрасно с их стороны, зачем и почему так делают.
  7. Фарш этот слишком уж разный. За всеми не угонишься, слепить из этого фарша целую котлету вряд ли получится. Старички по большей части консерваторы. Им приятнее наблюдать старую концепцию (не всем, но большинству, кто начинал играть в ТЧ), они вон из Солянки годами не вылезают, и я их понимаю. Молодые поголовно сидят во фриплеях и сборках, где черт ногу сломит от наворотов, и не сунутся никогда в АМК мод. И это слишком большой разрыв во взглядах, имхо. Как из этого слепить единую игру? Хотя я понимаю, что если и будут слушать, то молодежь. Логично. Но я что-то не хочу играть в сборку Колл оф Чернобыль, но на базе EU4. Поэтому надеюсь, что ПЫС будут идти только своей дорогой.
  8. Даже к старожилам не надо. Ни к кому вообще. Делать так, как считают нужным. Они создали ту игру 14 лет назад, им ее и продолжать – без всяких советчиков. А то сейчас кто только не заявляет о своих правах, и кого только не слушают, что сказывается на фильмах, играх (если понимаете о чем я)... Неее. Нельзя влиять на разработку С2 извне, надеюсь разработчики это понимают. @Adm-RAL пришли правообладатели. Видео скрыто самим автором. Но есть же перезаливы: https://www.youtube.com/watch?v=_XnlzMGVX3I
  9. Есть версия, что раньше мелочей и не было.
  10. @Shatzu примерно это и подумал. Ощущение, что разработка находится на начальном этапе, при условии, что обещаний накидали (о бесшовном мире и т.п) предостаточно. Короче, где-то я это уже видел... Буду рад ошибаться, но «пока не увижу, не поверю!» (с) Справедливости ради, он переносит готовый контент и его исполнение (лично для меня) хромает. Я бы не сравнивал. Этого я не особо понял, зачем и для чего. Скорее всего, не кастомизация, а рандом заспавненных НПС. Ну, у одного будут обычные зубы, у другого золотые, у третьего серебряные... Наверно так. Хотя вряд ли будет время разглядывать зубы во рту у НПС. Если только их нельзя будет выдергивать, чтобы продать в ломбард. Но раз уже ввели, то будет одной из неприметных мелочей. А на них и строится восприятие. Правда лицо-то все равно одно остается, только зубы меняются. Вопросов пока хватает...
  11. Модели персонажей хороши, но это рендер. В игре, конечно, все эти торчащие ниточки подрежут. Но все же неплохо. Потому что модели созданы в привычном стиле. Сразу узнаются старые-добрые костюмы. Только «Свобода» какая-то новодельная, хотя показали всего одну модель. Оружие тоже знакомое. Показали разобранные стволы, значит будет возможность устанавливать подствольные гранатометы, прицелы, глушители (возможно больше?). Хорошо. Набор понравился, конечно есть пара свежих моделей, но без фанатизма. А больше сказать и нечего Конечно прекрасно, что показали хоть что-то, но...
  12. HellRatz

    Разговоры о модах

    Вроде еще в древнем OGSE 0692 НПС хуже видели ночью. На счет погоды не уверен, возможно. РР старше ОГСЕ 92 почти на 10 лет, не удивительно, что в РР больше технологий. Red75 и делал схему обхода аномалий для АМК (что болты кидали — не уверен, но где-то я точно видел), как и собирательство лута с земли и трупов, схему выброса. Как работало — можно посмотреть там. Поэтому наверняка в НЛС, основанном некогда на АМК, и работают те же схемы. А может и написаны свои к НЛС 7, не копался. То, что было опубликовано в качестве отдельной схемы почти после релиза игры — хуже по степени проработки, чем написанное для АМК. Но работало. Он же (Red75) сделал первую версию напарников. Схема примитивная, но свою функцию выполняла. Была сделана прилично так по времени до @kamikazze .
  13. HellRatz

    Разговоры о модах

    Если память не дает сбой, бросание болтов сделал еще Red75 в 2007 году вместе со схемой обхода аномалий. Что-то такое было точно, до АМК-2 еще... Забытое уже. Ага... Не за авторством Erlik? Описание его схемы: «При попытке взять предмет, находящийся неподалеку от NPC, он может обидеться на это и дать по фейсу. Если попытаетесь уйти - бросится догонять, если не догонит - запустит вам чем-нибудь вслед. Если попадете под удар - не ждите что NPC ограничится только одним ударом - их может быть гораздо больше, и каждый отнимает немного здоровья. Может и до полусмерти забить.» «Сталкеры напились в баре, сцепились словесно и пустились в драку». В какой-то из самых первых книг по вселенной сталкера было. Я бы тоже посмотрел на такое в моде. Весело, если бы ГГ еще наваляли там в суматохе.
  14. HellRatz

    Разговоры на компьютерную тему

    Наверно акцентируют на том, что ССД имеет ограниченный ресурс, а файл подкачки требует регулярное обращение к накопителю, что снижает его время жизни? На предыдущем компе файл подкачки тоже стоял на ССД и за 4 года он не помер, уйдя новому владельцу. ИМХО, но выжать ресурс из накопителя такого уровня очень тяжело.
  15. Не меньше 1 тысячи. Я вообще думаю от 1.5к, и по уже современным традициям будет стандарт, ультимейт и делюкс издания. Ну и отдельные ДЛС, конечно. В общем расчехляйте карманы.
  16. HellRatz

    Новые локации

    @DarkSnowder дело хозяйское, но все же. 1. Я бы не использовал на локации ГАЗ-3307 (с синей кабиной, что на 2 скрине). Их производство началось несколько позже, и появление в ЧЗО немного не логично. Конечно, кто-то позже мог приехать, но... Не зря ПЫСы отказались от этой модели. 2. К двухосному ЗИЛу так не цепляли прицеп. Последний скрин. Ткни уж КамАЗ. Но дело твое. ЗЫ: последний раз молча правлю скриншоты согласно правилам. Предупреждал же буквально несколько часов назад. Тем более куратор.
  17. HellRatz

    [SoC] Вопросы по SDK

    @DarkSnowder попробуй ради эксперимента собрать спавн другим компилятором.
  18. HellRatz

    [SoC] Вопросы по SDK

    @DarkSnowder странно. Если бы была прописана модель или стояло что-то в параметре Animation – я бы понял. А так не могу уловить связь. Может компилятор портит? Да ничего критичного в твоей настройке не вижу. Визуал не обязателен.
  19. HellRatz

    [SoC] Вопросы по SDK

    Как ты это понял? В логе же написано: MODEL: can't find cycle, и тут ничего нет про отсутствие модели у источника освещения. А вот про отсутствие некой анимации — да. Даже на твоем скрине есть настройка Visual.
  20. HellRatz

    Форум: вопросы и предложения

    @Murarius нет, у меня нужно обновить страницу для появления кнопки, как написал @Firewind Ну либо удалять через «источник» без перезагрузки. Мобильный хром.
  21. HellRatz

    У Костра XIX

    @ed_rez в честь чего срачи? Не наблюдал вроде. Бренд безусловном узнаваем. Хорошо, что продолжения у «бренда» не будет от всяких там преемников.
  22. HellRatz

    Разговоры на компьютерную тему

    Не бери эту затычку. Лучше накопи на нормальную видеокарту и деньги вложи в нее. Лучше двумя планками по 16 ГБ. Ему 32 Гб хватит на ближайшее лет 5 минимум, а в одноканале сидеть не супер. Но с таким бюджетом лучше смотреть в сторону 2х8. «5% прирост» – тоже прирост, но на деле все намного глубже.
  23. HellRatz

    Разговоры на компьютерную тему

    @Котошметик купил бы ты обычный свисток для приема Wi-Fi, стоит рублей 500. Вставляется в USB-порт, на ПК определяется как модуль (появляется иконка с найденными ВиФи и т.п). По поводу второго, неизвестно чего тебе мог накрутить этот крякнутый псифон или иная залетевшая левая программа. Лучше выброси ее, установи на браузер VPN плагин из оф. магазина (типа Frigate) или используй оперу со встроенным ВПН. Проблем меньше будет. Лучше расскажи, что ты делал для решения. С банального: настройки соединения смотрел? DNS? Настройки прокси-сервера? Ipconfig сбрасывал?
  24. Кому лень слушать все целиком, вот тут небольшой разбор: РАЗРАБОТЧИКИ "S.T.A.L.K.E.R. 2" ПОДЕЛИЛИСЬ ПОДРОБНОСТЯМИ О СЮЖЕТЕ! | БУДЕТ ЛИ В ИГРЕ МУЛЬТИПЛЕЕР?
  25. HellRatz

    Разговоры на компьютерную тему

    1. Все больше приложений лишаются поддержки старых версий Винды. Относительно скоро нормально работать и играть получится только на 10-ке. Если, конечно, ПК не используется только для фильмов и косынки. 2. Отсюда вытекающий дизайн приложений под актуальную версию. Все будет сводиться к единому стилю (лично я за единый формат, не люблю разную графику). 3. Регулярные исправления, улучшения и обновления на годы-годы вперед. Установил и забыл. 4. Возвращаясь к п.1: новые игры и программы затачиваются под Вин10 и работают на ней шустрее. Это факт. 5. Оптимизация работы ПК. 6. Это просто свежий взгляд. Это так, навскидку. Наверняка еще есть отличительные плюсы. На 10-ке с 2015 года сижу, как только вышли первые версии с халявным обновлением, полет нормальный. Сменил уже три ПК за то время, железо было разное, от слабого до приемлемого – на любом все ок. Ставлю все обновления, отключаю только шпионство по привычке. Олдфажеством в данном случае не страдаю, Вин10 нравится, она ощутимо лучше в работе и откатываться назад в нулевые не собираюсь. А в чем собственно вопрос, там же все написано? Установлен плагин ADBlock, который детектится сайтом и выкидывает баннер с просьбой отключить оный. Добавь сайт в белый лист плагина (чтобы показывалась реклама на этом сайте). Но я обычно блокирую эти уведомления/просьбы тем же АДблоком.
×
×
  • Создать...