Перейти к контенту

HellRatz

 Глобальные модераторы
  • Число публикаций

    2 939
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    28
  • AMKoin

    32,908 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя HellRatz

  1. @Виталий Аксёнов возможно на момент, когда Захар говорил эти слова, они планировали внедрить полноценный моддинг, или сглаживали углы, или что-то еще. Но на данный момент нужно смотреть на реальность. А она такова, что готовые игры на UE не поддаются свободному редактированию. Все зависит от того, что пропишут разработчики. А уж что и как нам разрешат ковырять в ней – вопрос пока открыт. Но и тут надо понимать, что моддинг не взлетит в первые дни после релиза и не появится 100500 модов, как многие мечтают. Не стоит забывать, что это совсем другая среда разработки, это не блокноты и LUA, тут все намного сложнее + придется осваивать UDK для большинства задач.
  2. Без разницы на какой версии. UE - для разработки своих игр, а не редактирования готовых. Чтобы можно было заниматься моддингом, нужно получить исходники проекта. Какова вероятность, что ПЫСы выложат это в народ? 0%. Поэтому моддинг, как писал ранее Лохотрон, будет условным, и на потрошение С2 во все стороны, как было с X-Ray, блокнотом и такой-то матерью, можно не рассчитывать. Ну, есть вероятность, что будут какие-то любительские утилиты для внедрения в архивы игры, но это будет нескоро и наверняка работать криво. Короче пока забудьте Остается только наглядно смотреть, что нам предложат ГСЦ в плане моддинга.
  3. Мне кажется не лень. Прогресс-с, сэр. Нет смысла тратить ресурсы на оптимизацию игры 2022 года под железо ~10 летней давности от этой самой игры. И так было всегда, во все времена игровой индустрии, это не новая ситуация. Разработчики делают шаг вперед, а не назад.. Их можно понять, имхо. Вот про это и говорю. То есть, получается, им нужно сжать текстуры и сделать квадратные лоуполи модели для всех, даже владельцев мощного железа? Сговора тут нет, т.к указанные в/к уже вышли давненько и не продаются. Просто игра отвечает современным требованиям, не более.
  4. Почему? Указанные в/к вышли несколько лет назад и у части пользователей они есть. Да, я понимаю, многие сидят на 1-2-3-4 ГБ в/к, но кто-то успел пересесть на нужные в/к до безумства с ценами, а рассчитывать, что удастся поиграть на древнем железе - было опрометчиво, уже давно игры жрут как не в себя (что способствует продажам железа - все в плюсе, но то уже другая история). Не стоит забывать, что требования, как правило, указаны с запасом, и поиграть можно будет на более слабом железе.
  5. HellRatz

    Разговоры на компьютерную тему

    @Vasya Glotov, @dPlayer и @Firewind . Обсуждение железок-железок давайте сюда из темы С2.
  6. Ну, тут каждому свое. Лично я от ролика получил больше, чем ожидал, поэтому вопросов не имею. Мне все понравилось, от души рад за GSC. Если бы релиз был намечен на завтра, то да... А так - через год посмотрим. Главное, что работа идет, поэтому расстраиваться и искать ответы на эти самые вопросы рано.
  7. Тогда нужно показывать и другие механики игры полностью, а показывать лишь одну боевку – не совсем честно по отношению к остальным аспектам игры и неинтересно. Поэтому показали всего по-немногу, у меня вопросов нет. Как уже сказал выше, сомнений в том, что НПС будут стрелять в ответ по ГГ точно нет.
  8. Конечно. Даже в бесплатных играх на Юнити от школьников есть какая-никакая боевка, и думать, что в С2 НПСам не пропишут поведение уровня даже этих игр – странно. Конечно будут НПС бегать, прыгать, стрелять. За это можно не переживать.
  9. @НаноБот не будут в релизе так НПС стоять болванчиками как в тире, это очевидно. Объяснений этому поведению в видео много, но в таком виде их не оставят это 100%.
  10. @Murarius ну, по всем правилам разработки, анимациями занимаются одни люди, тестом – другие Не должно пересекаться и мешать одно другому. Конкретно с подбором предметов я не вижу особых проблем в целом. Доработают – хорошо, нет – фиг с ним, значит сделано специально в угоду геймплею.
  11. Если прикинуть, то в обстановке постоянного страха вполне реально сойти сума. К тому же это не ново – в оригинальной игре тоже были чокнутые. Вспомнить хотя бы сумасшедшего сталкера «Свободы». Несколько безумцев были в билдах, не доживших до релиза. Тут ПЫС не придумали ничего нового. Стоят, да. Но это слишком явно показано, чтобы быть правдой. Скорее всего их тупизна связана с роликом, чтобы сконцентрировать внимание на ГГ/стрельбе. Показанная сценка, я больше чем уверен, набросана специально для демонстрации (подводке к геймплейным кадрам из диалогов) и в игре ее не будет. По поводу анимации не согласен, с ними все хорошо на мой взгляд. Да и озвучка неплохая, как для черновика. По поводу стрельбы у меня нейтральное впечатление. Что до подбора предметов – скорее всего, анимацию подбора еще доработают. Сейчас написаны базовые механики, которые будут обрастать красотой по прошествии времени. А возможно оставят, чтобы не затягивать геймплей лишними анимациями, особенно в перестрелках. А то будет как в модах – по ГГ лупят со всех сторон, а он стоит на месте, аптечку принимает, пошевелиться не может. В таком случае и я бы предпочел быстро подобрать предмет и продолжить отбиваться от НПС/мутантов, а не погибнуть, рассматривая анимацию. Ну посмотрим, что будет на релизе. Сейчас я 90% спорных моментов не воспринимаю, т.к многое еще предстоит доделать, многое было поставлено специально для показанного ролика, и в целом увиденным доволен.
  12. Пересмотрел ролик дома, в спокойной обстановке. Могу сказать: это круто. Просмотр вызвал эмоции, как первые запуски теней Чернобыля в 2007 году. Вроде что-то знакомое, но в то же время в новой обёртке, что ты ещё не пробовал. Короче, ура. Мне все понравилось, ПЫС молодцы. Прыгнули выше головы и это очевидно.
  13. Обещанный слив в день Е3 Ссылка Password: Aut_Caesar_aut_nihil
  14. Я тоже это заметил, но это наверняка подготовка к ролику. До релиза ещё почти год, я уверен - доделают эти мелочи.
  15. @ALEXMANLEO свершилось. Наконец-то созрели на геймплейный ролик. Выглядит супер.
  16. @Vasya Glotov если придерживаться теории, что сливы билдов С2 не случайны и аудиторию разогрели за неделю до Е3, то должны показать что-то вменяемое. Если вообще покажут. А они могут так поступить
  17. @KERIXFIX337X эта папка вообще нужна для СДК и в игре не используется.
  18. А где они? В том-то и дело, скрины подкидывают раз в миллениум, ролики и того реже. А слить ненужный материал, черновики и прочий хлам с жестких дисков, как сказал выше @ALLCOM, вполне сойдет за рекламу для подогрева интереса и напоминания, что есть такие ребята – GSC, и что у них как бы игра в разработке. Сработало же: форумы забурлили, ролики на ютубе полезли, статьи на крупных сайтах. Если на выставке 13-14 июня нам что-то покажут по С2, то все это неспроста. ИМХО
  19. @Mari понял. В Сурвариум не играл, только на картинках видел, поэтому не могу сказать ничего утверждающего/опровергающего. Скорее всего да, или тестили билд на низких настройках, или не настроили толком освещение на момент съемки.
  20. Мне так не показалось. Есть похожие текстуры, может что-то и использовали на этапе разработки, но визуально 99% оригинальный контент.
  21. Я уже предполагал ранее, что эта шумиха поднята не просто так. Возможно ожидается показ материалов по разрабатываемой игре ближайшее время, и чтобы подогреть аудиторию - произошел "слив". Вроде там что-то у иксбока будет в выходные: вот и посмотрим, будет там что по С2, или нет. А заодно если верить неизвестному, то он тоже что-то сольет в этот день. ----------------- Еще немного: «Держите ранее неопубликованные дорелизные видео сурвариума на движке xray2 (как бы его не обзывали разработчики из Vostok Games).» Ссылка Перезалив на ютуб от @drksnc
  22. @ed_rez интересно, конечно, но кто сказал, что заявление Сытянова не является попыткой со стороны GSC? Ведь их заявления, что игра готова на 70-80% (на тот момент), расходятся со слитыми материалами. А это не очень круто для лица компании, хотя и дело давно минувших дней. По поводу даты документов: Тут конечно интересно, либо лапша, либо есть реально рабочие билды, а не черновики. Но почему тогда не слили основное с репозитория, а то, что слили – то кто? Бывший сотрудник ПЫС? «Сливщик» еще обещал что-то выложить скоро (вроде как 13 июня), посмотрим, что там будет. Опять вокруг стулкира скандалы да интриги.
  23. Ничего, как и любой билд.
  24. Слили еще билды. «Представляем вашему вниманию ветку программистов движка xray2. Внутри билды 513 и 524. На первый взгляд нечем не отличаются от билда 514 в слитой ветке дизайнеров, но отличия есть, к примеру новые тестовые уровни, шейдеры и текстуры. Password: Veni_vidi_vici Ссылка » Слил все тот же неизвестный, что и первую партию. + торрент от Harmful_Fox
  25. Юзер: Лохотрон, а были мысли по поводу сначала переиздания первого сталкера на UE , а потом уже выпускать второй? Лохотрон: Если бы я работал в GSC, то в далеком будущем ремастер ТЧ на UE возможно бы и рассматривал, целиком зависит от трудозатрат и стоимости доработки ресурсов проекта, но только после релиза Стк 2.. лучше к Бочарову обращаться по этому вопросу. Юзер: На уе будет уже скорее ремейк потому как смысл переносить с минимальными правками игру - работы столько, что проще делать фактически все с нуля и получить уровень Резидент эвил2 или ДаркСоулс ремейков. А подтянуть графон и получить просто ремастер/версию под хбокс сериес - реален ли такой вариант? Или хрей надо сильно допиливать ? Лохотрон: X-ray не вариант как по мне, его в помойку давно пора... я бы не стал на нем ничего релизить за деньги сейчас и да, речь не о минимальных правках конечно, со старым графоном выпускать никакого смысла сейчас нет, возможно наиболее удобным вариантом было бы взять выпущенный релизный стк 2, хай-поли версии старых моделек, подогнать их под пайплайн уе, ну и доделать недостающие под старый ТЧ карты и поменять весь сторилайн естественно... целиком зависит от трудозатрат конечно, это не на месяц работы. Лохотрон хоть и не сотрудник GSC, но персона в коммунити неоднозначная и приближенная к ПЫС. Ключевые слова: "ремастер рассматривал" и "после релиза Стк2". Возможно, он что-то знает, и намекает... Но всё догадки. С виду это обычные рассуждения без явных намеков, но подумать есть над чем.
×
×
  • Создать...