-
Число публикаций
2 939 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
28 -
AMKoin
32,908 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя HellRatz
-
Можно поинтересоваться, что такое СИ?
-
Arsen дело в патче, почему-то. koldun4ik1993 описание-же есть. Зы, нашлось жерло зависания игры, осталось устранить. Зыы после патча, будет дополнение с новыми квестами, локациями и другими фишками.
-
nafigator спокойно после старта доходил до Кордона, затем до Бара, затем ходил дальше. У меня были зависания на 6 патче лицензии, лог ссылался на xr_3da и че то render или shader . Переустановил игру и 5 птач, теперь все нормально. Учитывая что мод не юзает не шейдеров, не чего либо другого.
-
2) Его надо будет удалить из олл.спавна... в патче. 3) Можно тожу будет удалить. 4) У меня HellRatz или Distress - Играю. 5) Этого незнаю (Вылета, то что ты написал ничего не говорит . А убивать могут сталкеры которые идут из деревни. Значит не у всех одинаково работает
-
еще зеркало на народе http://narod.ru/disk/6032896001/Genesis%200.4.1.7z.html
-
На Кордоне убраны присутствия военных под мостом (Навесы и т.д) посажены деревья, декорации добавленны. И так по мелочам. В Баре убраны мешки с песком, логотипы Долга и некоторые мелочи добавлены. 2 ссылка рабочая. Но на всякий случай перезалью на народ.ру.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
HellRatz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Министр, вот, нет проблем. Весь файл со всеми скелетами и функциями. rgHost // В этом файле нет ошибок, косяк в чем-то другом. Министр. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
HellRatz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем привет. Вроде обращаюсь по адресу. Пишу диалоги для мода. Несколько первых диалогов я написал - проверил, работали. Потом написал еще несколько, и игра уже вылетает с таким логом: Description : XML file:text\rus\hellratz_dialogs.xml value: errDescr:Error reading Attributes. Файл проверял XML Validator'oм, сам в упор смотрел - нету там ошибок.. Что это может значить? Спасибо. // Выложи свой диалог, без него не скажешь в чем точно ошибка. Министр. -
Да ты... Я сейчас вычеслю твой адрес по IP и завтра приеду с битой!(с) Школьник написавший давно мне сообщение КОНТАКТЕ Неприятность неприятностью, но стоит забить на это внимание. Однако с главной убирать не надо - пусть поймут, что их проделки даром не пройдут
-
k01jan легко догадаться. ГГ только что разбился.. Очнувшись, добрался до дома. И нужно дойти до сидрыча.
- 1 402 ответа
-
- lost world
- новая версия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Carkiller2 под all.spawn из 3120 под ресурсы ТЧ, подойдет любой ACDC - Но это лишь только разобрать. А чтобы собрать, тебе нужен СДК + полный набор утилит.
-
Disord Клацни. Тут все описано.
-
Soldier а не проще было скопировать только 2 строчки? ammo_class = ammo_mag_size = В конфиги АМК?
-
inlinewolf элементарно же, нет текстуры прицела для ВСС. Где взять? Самое простое: Взять любую прицельную сетку, скопировать, назвать vss_scope. 1. Мой компьютер/Локальный диск (С|D)/Дальше папка с игрой/gamedata 2. Gamedata/textures/wpn/*Ищи файлы с названием _scope на конце* 3. Наводим мышку на файл>ПКМ>Копировать>Вставить ==> Создается копия файла "Копия название_прицела_scope". 4. Наводишь мышку на скопированный файл>ПКМ>Переименовать>Называем его vss_scope
- 1 402 ответа
-
- lost world
- новая версия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Это надо bound_rect править. Подгонять его под то, как у тебя расположено на глобальной карте.
-
Soldier что и требовалось доказать. [error]Arguments : Can't find texture 'wpn\pso1m2-amk_1280-t' [ашипка]описание : не могу найти текстуру (По пути) 'wpn\pso1m2-amk_1280-t' Что из этого следует? Возьми любую из этой папки текстуру прицела(Сетка прицельная), копипасти ее, и переименуй в pso1m2-amk_1280-t.
-
Disord да переходы это легко, Господи. Просто мой all.spawn куда то пропал. Убийственно делать вновь. PS textures\map\dead_city.dds, текстуру поверни чтобы была под 90с углом.
-
А как же "Приложить лог" ?
-
Mordovan, зайди в конфиг оружия dark_metter, и в конфиг пм'а, и из конфига пм'а скопируй название анимаций в конфиг дарк_меттер. Потому что дарк меттер использует визуал пм(а он у тебя новый), а название анимок старое. Извини если не понятно, с телефона пишу.
-
Ну что, так не кто и не брался за переходы между локами? Я помню вроде кто-то писал что делает.
-
~F'D~ Strelok знакомо. Я пытался совместить с Жестью, та же петрушка. Мне посоветовали заккоментировать в скрипте вызовы QQQ сообщений. ЗЫ А у тебя оружие нормально питается? А то у меня магазин - как патрон. Один выстрел = 1 магазин. (Выстрелил - перезарядил..).
-
~F'D~ Strelok на сколько я заметил, там внесены 2 изменения. 1) Класс патронов. 2) Размер магазина у всех выставлен на 1 (Кроме ружей, или ружьев... Как там правильно-то). Спасибо Garry_Galler/
-
наконец-то потестил... Щщикарно, Kirag. Ожидание стоило свечь Теперь, как в книгах.. Собрался в ходку - снаряжай магазины заранее... 5-6 рожков на ходку... И надо продержаться до следующий точки безопасной.. Вобщем, только одни печатления!
-
Урааа Спасибо Kirag.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ