Перейти к контенту

HellRatz

 Глобальные модераторы
  • Число публикаций

    2 939
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    28
  • AMKoin

    32,908 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя HellRatz

  1. HellRatz

    Сообщество Мапперов

    Ulman Попробуй так: Hemisphere quality - 1 (2?) Sun Shadow quality - 1 (2?) Pixel per Meter - 0.30 (Можешь выставить выше) Error (LM collapsing) - 4 Error (LM zero) - 4 Jitter Samples - medium (Можешь выставить выше) При таких настройках должны быть прозрачные заборы, путевое освещение объектов (Типа темных домов - их быть не должно) ну и т.д
  2. HellRatz

    Сообщество Мапперов

    Ulman если тебе надо на максимуме просто, то выстави высокие настройки без изменений, и все.
  3. HellRatz

    Сообщество Мапперов

    Ulman это надо компилить просто на высоких настройках. Не обязательно на максимуме, но выше средних.
  4. HellRatz

    Сообщество Мапперов

    dimos нет, файла level.ai нет, НПС ходят по старой сетке. Файла build.ai как я сказал тоже не создается, поэтому черновую собрать не могу.
  5. HellRatz

    Сообщество Мапперов

    Как получить build.ai? Я пересобрал сетку, после нажал "build ai-map", собрал локацию, но этого файла нет, и аи-сетку пересобрать немогу по этому. Может что-то не так делаю? И еще вопрос: Скомпилировал локацию из билда в ТЧ, но при дожде мерцает небо различными прямоугольниками и квадратами. Это как нибудь исправимо?
  6. HellRatz

    Жесть

    Desertir, как обычно, затворы справа.
  7. HellRatz

    Сообщество Мапперов

    TORR level.spawn Затона замени на любой другой, например Кордона.
  8. HellRatz

    Сообщество Мапперов

    Ulman, я именно так и получал. dimos, Не подскажете ключ для распаковки? Все перебрал, ошибки дает.
  9. HellRatz

    Realbolt mod ver. 1.0

    Кто может перезалить болтики Charsi?
  10. HellRatz

    Сообщество Мапперов

    Опять вопрос.. Скомпилировал кордон из 2215 в ТЧ, скомпилировал почти на максималках... Но локация стала выглядеть еще хуже чем на драфте! Террейн стал квадратичным, а вокруг большей части объектов исходит "аура". Как на скрине от руки ГГ.. Так же если поглядеть на террейн, Можно увидеть этот ужас:
  11. HellRatz

    Сообщество Мапперов

    Такой вопрос... Помню давно писали (году в 2008-2009?), на форуме, да и вообще в интернете (Сейчас естественно, когда это нужно, не найдешь), какие настройки нужно выставлять в настройке сцены, что бы качество было чуть выше низких, но и не плохие, т.е на этом качестве прозрачный забор и т.д а компиляция занимает порядком 2-3 часа. Не кто не помнит, где это написанно? А может и на ум помнит... ?
  12. HellRatz

    Сообщество Мапперов

    dimos дак в том-то и дело, Что спавн чистый. Пытаюсь подключить локацию hiding_road, выложенную тут ранее к СПМ паку. Проверил спавн, в спавне вообще нету такого объекта barrel_01010 что-то там.
  13. HellRatz

    [SoC] Вопросы по SDK

    Простите за небольшой оффтопик, и немного странную просьбу... Не у кого нет папки Rawdata c набором текстур, для компиляции локаций? Просто моя АЕ не хочет делать текстуры в THM, и почему-то слетает. Если кто-то сможет слить мне эту папку, буду велико благодарен.
  14. HellRatz

    Сообщество Мапперов

    Не оставляйте без внимания, знающие, мой пост пожалуйста. Очень нужна помощь. http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...720#entry589321
  15. HellRatz

    Сообщество Мапперов

    kokkai вылет из-за костров, где-то был фикс (правленный олл.спавн) убирающий эти костры. Сообщение от модератора kokkai Если у кого есть, скиньте в ЛС. И про переходы растолкуйте.
  16. HellRatz

    Магазинное питание оружия

    Верес, и, собственно, чем это проще? Какой смысл, скажем имея в рюкзаке 2 магазина, менять их отстреляв по 2 патрона их них?
  17. HellRatz

    Сообщество Мапперов

    Предыдущий пост удалите пожалуйста, я нашел вроде решение. Теперь при сборке новая беда: http://savepic.ru/2611467.jpg Виталкер, если не изменяет память, он сейчас не делает ничего в этом плане.
  18. HellRatz

    Магазинное питание оружия

    Верес, в игре нельзя реализовать все, что требует душа.
  19. HellRatz

    Жесть

    Извиняюсь что не в личку, просто у меня когда заходишь в ЛС, пишет "Технические проблемы". Я думаю, не у меня одного так? Zander_driver звукарь тут и не нужен Громкость их звуков, а так же слышимость тех же звуков неписями задается в их конфигах. Взять, например m_stalker.ltx . Если не изменяет память, надо крутить параметры:
  20. HellRatz

    Жесть

    Блин... Наконец-то осилил. Изменения на высоте, нравится очень. Описание тоже весьма понятное. Уже качаю, думаю засяду на ночь
  21. HellRatz

    Жесть

    SHAH самый простой порядок - ждать новую версию.. Сегодня/завтра. Там, как говорят, очень очень будет. Все ждем А вообще, все верно ты написал.
  22. HellRatz

    [SoC] Вопросы по SDK

    Domosed при чем тут поиск? Я искал, по поводу "лодов", не нашел, а СДК настроен как пологается, так что читать настройку мне не к чему. Точки спавна.. Если бы все было так просто! Не удаляются, я думал, может иначе как то надо.
  23. HellRatz

    [SoC] Вопросы по SDK

    nike, спасибо! Еще вопрос.. При Scene>Validation , пишет "There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_mp_rls_duga1_mp_rls_duga1_lod0052_nm.dds' " и т.д. (Много таких) откуда (после какой операции) должны появиться эти "лоды" ? PS Не обязательный вопрос, на который можно не отвечать, но, если захотите, то: Как убить спавн на МП локации? Всем спасибо.
  24. kamikazze а если заставить непися бежать к укрытию быстрым бегом? У меня когда НПС бежит быстро, по нему другие НПС не попадают..
  25. kamikazze возможна реализация отхода НПС к укрытию спиной/боком и попутно отстреливаясь?
×
×
  • Создать...