-
Число публикаций
2 939 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
28 -
AMKoin
32,908 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя HellRatz
-
Ulman Попробуй так: Hemisphere quality - 1 (2?) Sun Shadow quality - 1 (2?) Pixel per Meter - 0.30 (Можешь выставить выше) Error (LM collapsing) - 4 Error (LM zero) - 4 Jitter Samples - medium (Можешь выставить выше) При таких настройках должны быть прозрачные заборы, путевое освещение объектов (Типа темных домов - их быть не должно) ну и т.д
-
Ulman если тебе надо на максимуме просто, то выстави высокие настройки без изменений, и все.
-
Ulman это надо компилить просто на высоких настройках. Не обязательно на максимуме, но выше средних.
-
dimos нет, файла level.ai нет, НПС ходят по старой сетке. Файла build.ai как я сказал тоже не создается, поэтому черновую собрать не могу.
-
Как получить build.ai? Я пересобрал сетку, после нажал "build ai-map", собрал локацию, но этого файла нет, и аи-сетку пересобрать немогу по этому. Может что-то не так делаю? И еще вопрос: Скомпилировал локацию из билда в ТЧ, но при дожде мерцает небо различными прямоугольниками и квадратами. Это как нибудь исправимо?
-
Desertir, как обычно, затворы справа.
-
TORR level.spawn Затона замени на любой другой, например Кордона.
-
Ulman, я именно так и получал. dimos, Не подскажете ключ для распаковки? Все перебрал, ошибки дает.
-
Кто может перезалить болтики Charsi?
-
Опять вопрос.. Скомпилировал кордон из 2215 в ТЧ, скомпилировал почти на максималках... Но локация стала выглядеть еще хуже чем на драфте! Террейн стал квадратичным, а вокруг большей части объектов исходит "аура". Как на скрине от руки ГГ.. Так же если поглядеть на террейн, Можно увидеть этот ужас:
-
Такой вопрос... Помню давно писали (году в 2008-2009?), на форуме, да и вообще в интернете (Сейчас естественно, когда это нужно, не найдешь), какие настройки нужно выставлять в настройке сцены, что бы качество было чуть выше низких, но и не плохие, т.е на этом качестве прозрачный забор и т.д а компиляция занимает порядком 2-3 часа. Не кто не помнит, где это написанно? А может и на ум помнит... ?
-
dimos дак в том-то и дело, Что спавн чистый. Пытаюсь подключить локацию hiding_road, выложенную тут ранее к СПМ паку. Проверил спавн, в спавне вообще нету такого объекта barrel_01010 что-то там.
-
Простите за небольшой оффтопик, и немного странную просьбу... Не у кого нет папки Rawdata c набором текстур, для компиляции локаций? Просто моя АЕ не хочет делать текстуры в THM, и почему-то слетает. Если кто-то сможет слить мне эту папку, буду велико благодарен.
-
Не оставляйте без внимания, знающие, мой пост пожалуйста. Очень нужна помощь. http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...720#entry589321
-
kokkai вылет из-за костров, где-то был фикс (правленный олл.спавн) убирающий эти костры. Сообщение от модератора kokkai Если у кого есть, скиньте в ЛС. И про переходы растолкуйте.
-
Верес, и, собственно, чем это проще? Какой смысл, скажем имея в рюкзаке 2 магазина, менять их отстреляв по 2 патрона их них?
-
Предыдущий пост удалите пожалуйста, я нашел вроде решение. Теперь при сборке новая беда: http://savepic.ru/2611467.jpg Виталкер, если не изменяет память, он сейчас не делает ничего в этом плане.
-
Верес, в игре нельзя реализовать все, что требует душа.
-
Извиняюсь что не в личку, просто у меня когда заходишь в ЛС, пишет "Технические проблемы". Я думаю, не у меня одного так? Zander_driver звукарь тут и не нужен Громкость их звуков, а так же слышимость тех же звуков неписями задается в их конфигах. Взять, например m_stalker.ltx . Если не изменяет память, надо крутить параметры:
-
Блин... Наконец-то осилил. Изменения на высоте, нравится очень. Описание тоже весьма понятное. Уже качаю, думаю засяду на ночь
-
SHAH самый простой порядок - ждать новую версию.. Сегодня/завтра. Там, как говорят, очень очень будет. Все ждем А вообще, все верно ты написал.
-
Domosed при чем тут поиск? Я искал, по поводу "лодов", не нашел, а СДК настроен как пологается, так что читать настройку мне не к чему. Точки спавна.. Если бы все было так просто! Не удаляются, я думал, может иначе как то надо.
-
nike, спасибо! Еще вопрос.. При Scene>Validation , пишет "There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_mp_rls_duga1_mp_rls_duga1_lod0052_nm.dds' " и т.д. (Много таких) откуда (после какой операции) должны появиться эти "лоды" ? PS Не обязательный вопрос, на который можно не отвечать, но, если захотите, то: Как убить спавн на МП локации? Всем спасибо.
-
kamikazze а если заставить непися бежать к укрытию быстрым бегом? У меня когда НПС бежит быстро, по нему другие НПС не попадают..
-
kamikazze возможна реализация отхода НПС к укрытию спиной/боком и попутно отстреливаясь?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ