-
Число публикаций
2 939 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
28 -
AMKoin
32,908 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя HellRatz
-
Такой вопрос, некоторые объекты из билда в ЛЕ не вращаются вокруг своей оси, а вращаются как-то по большому кругу, и поставить какой-либо объект на нужное место так не реально. Есть ли варианты как сделать такой объект вращающимся вокруг оси?
-
Ждать еще прилично... Ибо делается много локаций с нуля, некоторые полностью переделываются, новый сюжет, квесты, новые модели (Оружия, НПС, объектов для локаций и пр), скрипты пишутся ну и остальные мелочи...
-
strelok200, могу немного помочь. Имеется у меня большой террейн (За авторством вроде ЖуКа). Если интересует, могу скинуть, попробуй поколдовать с ним в СДК, вдруг получится сделать хорошую локацию?
-
strelok200, локацию просто нужно собрать на максимуме + поставить объектов. Но локация маленькая, скучная сама по себе. Ее как не настраивай, интересно не будет впринципе.
-
Скачал - поиграл... Несколько замечаний: 1) Новая локация, скучная до невозможности. И маленькая. Лучше бы сваяли свой террейн (Это вроде как не ваш) и наставили объектов, было бы лучше. (на вторую я так не попал) 2) Не настроена глобальная карта, мини-карта... Ни каких отметок переходов, ничего нету. А главное - нету самих карт новых локаций. 3) Покупа машины... Я выехать с базы не смог. 4) Зачем арсенал мод? Только для весу, скорее всего. 5) Ну поиграл я за Свободу... А дальше? После 2-го задания отбить ,,Долг,, не каких указаний не было. (хотя возможно мой косяк, если где-то написано как проходить сюжет, а я не заметил) 6) У Ашота нельзя ничего купить, а так же продать ему. Это не упреки и не наезды, а просто указываю на текущие недостатки, которые следовало бы исправить в след. версии.
-
По скринам я понял, что сборка локаций на драфте. От сюда все эти беды.
-
kha0s, ждите новую версию.
-
Всем привет. Есть способ, перегнать локацию в 3d редактор?
-
Было созданно несколько объектов в МАКСЕ, но после компиляции локации, этих объектов - нет! Кто знает причину? (Билд. свалка 1935 из СМП пака, драфт качество)
-
Может немного не в тему, но у кого работает SDK с Полным паком локаций? У меня не как... То спавн не собирается, то какие-нибудь файлы. НЕ сетку не перебрать, не заселить.
-
Такой вопрос. Решил заменить грузовой поезд на Кордоне пассажирским. Вагоны прицеплены к рельсам и мосту. Парт-часть моста была перегнана в МАХ, вагоны убраны, мост перегнан назад в object, и положен назад в папку escape под старым названием. Когда открываю Кордон, вместо того что бы мост загрузился по-старому, там вообще пустое место. Приходится в ручную ставить объект, но подогнать под прежнее положение почти нереально. Кто-нибудь подскажет, почему не загружается мост?
-
zoidberg123456789, ох.. было у меня такое. Это вобщем когда в одной части одни координаты, в другой другие для одного и того же объекта. И когда враппер собирает, он пишет что не может найти такой объект на такой позиции, вобщем этот объект почему-то меняет координаты сам. Ну я незнаю как еще объяснить, надеюсь понял. Как лечил... На секции которой вылетает, например bun_krovosos иду в alife_l10u_bunker.ltx , удаляю этого кровососа, собираю олл.спавн и делаю после -split_spawns , запускаю враппер, вылетает на bun_barrel0000 , иду в alife_l10u_bunker.ltx ..... И так пока не кончатся все эти ошибки. Потом брал олл.спавн другой и копи-пастил убранные секции в спавн. Как иначе вылечить я не понял. Можно конечно попробовать (Сам не проверял) вписывать проблемным объектам координаты которые указывает враппер, собирать олл.спавн и... По той же схеме что и вверху.
-
Да, достал, но не ругайся... Ливень, ливень!
-
Люди, Что это такое, когда ставлю любой объект? (Раньше не было такого, а сейчас при установке любого объекта вылезает это)
-
zoidberg123456789, bound_rect снимается через demo_record. Жмешь f11, сохранится скрин карты и в названии скрина должен быть bound_rect
-
zoidberg123456789, из билда, может? Или сам заскринь.
-
Аналогичное (А верней в точности) видел от Xiani....
-
MoonlightRock, ну да. Настраивай глобальную карту, по надобности замени текстуры мини-мап.
-
Ребята, у кого SMP pack настроен под SDK (Т.е может пересобрать all.spawn со всеми локациями из него) напишите пожалуйста в личку...
-
Название: 2004 Visual Style Mod Автор: [A]_Vetal17 Год выпуска: 2007 Описание: Мод частично возвращает "тот самый". Подправлена погода, пара новых текстур, изменено положение оружия в руках и прочее. Ссылка на скачивание: http://yadi.sk/d/YyyH6502GBrcb
-
Genesis mod можно убрать. Все равно будет новая версия.
-
Ulman, определить, думаю не как нельзя... Разве что ищи сам, где копи-пастил вспоминай.
-
zoidberg123456789, распакуй локацию с таким ключом converter -level l05_bar -mode le -with_lods pause
-
power-cat зато его переносили в ЗП, All-Changers Team. Они помойму первую версию мода выпустили на ЧН, и там есть этот бар-росток.. А мод их так и называется, вроде, поищи...
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
HellRatz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем привет. Такой вопрос: как создать респавн мутантов на новых локациях, а так же респавн на старых локациях для новых мутантов? Я понимаю, Что секции respawn в all.spawn будет не достаточно.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ