-
Число публикаций
2 495 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
9 -
AMKoin
16,253 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя vitaly_m67
-
Gandifil Да конечно ненормально, по крайней мере не совсем так как в жизни. Я исхожу из теоретической прочности бункера. Но давай играть "теми картами, какие есть", т.е. не швыряться гренами вблизи бункера. Да и кого ты так собираешься валить? ЭХу? Так ей грены до фонаря. К ней другой подход нужен. А всех остальных и без грен завалить можно. С уважением.
-
Инсталлятор Народной Солянки 2009-2010
vitaly_m67 ответил на тему форума автора The ReapeR в Народная Солянка
Хотелось бы вставить свои 5коп. по поводу безлоговых вылетов, новичкам может пригодиться. Вот такие были у меня: 1. Нашел видеокассету для Сахарова. Решил, вместо того, чтобы тут же вернуться на Янтарь, сперва сбегать в Бар (сдать "металолом"). Вылеты без лога при попытке пройти "галерею снайперов" на ДТ. 2. Возвращаюсь с Янтаря в Бар. С собой "ценный арт для Сидора" от Круглова, экзы для Петренко и "кейс Джеймса" для Фримена. Вылет без лога при попытке вернуться ч/з "галерею снайперов" во второй дворик "с химерами" (вспомнил что не всех убиенных наемничков осмотрел). Результат - после нескольких перезагрузок понял, игра просто "возмущена до глубины..." моим желанием "пойти не туда". Вывод - в случае безлогового вылета убедитесь, что не пытаетесь пронести квестовый предмет в направлении, не предусмотренном игрой. С уважением. -
Инсталлятор Народной Солянки 2009-2010
vitaly_m67 ответил на тему форума автора The ReapeR в Народная Солянка
Проблему с тайником Кости в Х18 (вернее проблему отсутствия выхода из лабы) решил. Переиграл с сейва до захода в подвал. Несколько раз возвращался к выходу, проверял наличие\отсутствие перехода. Судя по всему он исчезает после срабатывания триггера "рев кровососа" на лестнице либо после триггера "рев полтергейста" в лабе где брали доки и ноутбук. Уничтожив обоих беспрепятственно вышел на поверхность. Что помогло на самом деле - АЧЗ. P.S. Проблема с ПДА Макса Любера пока не решена. Кто что знает - помогите. C2D Может и придется. Я сейчас опять на Агро, за тайниками Кости и Крысы. В подземелье еще не спускался, может появится. Отпишусь завтра в ЛС. Спасибо. -
Инсталлятор Народной Солянки 2009-2010
vitaly_m67 ответил на тему форума автора The ReapeR в Народная Солянка
Добрый день братья сталкеры! Помогите разобраться с проблемой. Соль из Инсталятора 2010 от The Reaper & Solvador взята с раздачи Angor76 на RuTracker. -
Добрый день, господа-сталкеры! Прошу помочь советом по следующим вопросам: 1. Тайник у тонеля нашел, дешифратор лежит в рюкзаке. От чего зависит выпадение денег при обыске? Уже несколько раз обыскивал трупы, сравнивал деньги до и после, никакого увеличения. Может это происходит рандомно по какой-либо вероятности и не у каждого? Какое СМС при этом должно прийти? 2. "Колбаса Волка" для чего-нибудь нужна? Есть ли какое практическое применение, кроме как "дать по морде"? Пытался вернуться к Волку, у него в диалоге нет ничего, что указывало бы что ему она нужна. 3. Познакомился с местным кровососом, ну, думаю, челюсть Прапору обеспечена. "Ага! СчаЗ-з-з!" Во-превых энтот гад валит меня с первого удара, во-вторых я увидел его только после того, как пал мертвым у его ног(или лап) хотя и знал что он где-то рядом, и вроде держал ухо востро. Посоветуйте как его замочить, а то методы ТЧ, АМК, ЧН и ЗП чет не катят, да и встретились мы на Свалке в лесу за болотцем, а там даже камней нет, чтоб забраться повыше, да и зомбики рядом постреливают. 4. Квест Дока "Быть милосердным"(или как он там называется), сколько врагов надо вылечить(ну так для интереса, все равно ведь лечить буду, добрый я ужасно) чтобы было достаточно? Установлен multimod "AMK_1.4.1-=-Народная Солянка_26.01.2010-=-addon_Monnoroch_1.5.3" Installer_build_15.04_v.2.9.7_pref. (короче - инсталлятор) P.S. Модеры! Если не туда обратился, не пинайте пожалуйста, просто подскажите "помягче". С уважением.
-
Я даже в Google-Erth кое что узнавал P.S. Дима, тебя, моего постоянного оппонента, я особенно рад видеть. Кстати на стадионе Золотых Рыбок чет не помню, а вот Ночных Звезд три или больше, ну какой же это Клондайк?
-
Smile2008ua Рыжий Лес, он же Черный Лес, он же ... Находится на локации Радар если от первого "радиоактивного" снайпера свернуть с дороги налево. Тебя сбивает с толку ЧН, но здесь это место тоже так называют. Да и вообще, не поленись прочитай темы Прохождение АМК и Тактика АМК, большинство вопросов отпадут сами собой. Насчет Винтореза, никакой он не дорогой в обслуживании, если его грамотно использовать, об этом тоже не раз писали. Насчет нычек: у меня на АС ни разу не пропадало из водонапорной башни в Кровососовке. P.S. Не в обиду, но следи пожалуйста за правописанием, очень "режет глаз". P.P.S. Всем привет. Всех рад "видеть". А то думал тема уже заглохла. Кстати, кто не знает, Рыжий Лес существует реально.
-
Инсталлятор Народной Солянки 2009-2010
vitaly_m67 ответил на тему форума автора The ReapeR в Народная Солянка
Добрый всем день, братья сталкеры! Прошу помочь новичку-"чайнику" Несколько вопросов по началу игры: 1. Слегка утомил(пардон) "синдром хронической усталости" после выхода из Пещеры. Задыхаюсь сделав всего несколько шагов. С трудом, но вынес АТП и пару раз кое-как уползал от выброса. Но неужели это будет продолжаться достаточно долго? Уже и спальник у Сидора купил( кстати а почему не получил за квест?), поспал, попил, поел, по...(опять пардон) а "воз и ныне там". Когда энто кончится? 2. Где "мой" нож? Чем мне хвосты отгрызать? Появится по квесту или надо покупать? У Сидора пока нет. 3. Квест по пузырькам для Дока. Уже получил три намека, но ничего пока не нашел: - Петруха видел как крысы гоняли стекляшку к востоку от АТП. Обследовал дорогу и обочины до тонеля с курткой Шустрого, не нашел да и стемнело. Еле дополз до укрытия от выброса. - Кузнецов рассказал, как на фабрике что-то звякнуло. Вроде все осмотрел, ничего кроме телепорта на мусорку не нашел, на мусорке тоже вроде "стандартный набор". - Волк "для любителей стеклотары" посоветовал обратить внимание на авто, Обследовал все, что когда-то было на колесах вплоть до моста включительно, безрезультатно, - Я никого не пропустил? А то Шустрого уже зомби сожрали, да и не только его. 4. Какие тайники здесь надежные? А то те, что использовл в АМК оказались наоборот, "все что нажито непосильным трудом. ведь все-е-е!" Заранее благодарен. С уважением. -
Bobby-z 3. Если честно - не считал, но много. 2. Отчасти из спортивного интереса, т.к. раньше думал, что это невозможно, но в основном потому, что "установлен" у меня ограничитель, насчет военнослужащих всех армий когда-то Великой Страны, тем более - земляков украинцев. Ну не хочу я в них стрелять, даже виртуально. 1. Ну да, вот такой я "садо-мазохист", и мне не стыдно Просто здесь многие относятся к воякам примерно так же как я,(как мне кажется и ты как-то высказывался в том же духе) так вот мой рассказ именно для них, т.к. невозможное всеже возможно. Ну а если не убедил, то считай мой способ, как некий вариант хардкора. Если попробуешь сам - быстро убедишься, что выполнить миссию и оставить врага живым на несколько порядков сложнее, чем если просто "устранить препятствие" Винторезом с безопасного расстояния. С уважением.
-
Prosto_shagrat Да насчет доков у меня небыло никаких сомнений. Другой вопрос весь комплекс квестов в Агропроме. Именно это и была основная цель, а по возможности и за всю игру не убивать ни одного военного. С уважением. Добавлено через 147 мин.: Пока суть да дело. расскажу как "общался" с военными при посещении Х18. Итак. после потери сознания в комнате с доками слышим переговоры военных, зачищающих лабу. Использовал "стандартный джентельменский набор" - МР5 9х18мм одиночными либо с отсечкой по три патрона. По лестнице поднимаемся в полном приседе, двигаемся боком и спиной, постоянно держа под прицелом лестницу выше. Помним, наша цель - по возможности оставить их живыми. На втором, считая сверху, "этаже" лабы, на лестничной площадке нас ждет первый боец. Аккуратно высовываемся так, чтобы видны были только его руки и начинаем "наш концерт". Честно говоря с этим пришлось повозится, сначала он несколько раз падал раненым но ч\з секунду вскакивал, видать глотал аптечку, затем еще надо было следить, чтобы его случайно не добил следующий товарищ. Второй боец держит под прицелом "наш" вход на второй этаж. Его снимаем, аккуратно заглядывая в дверь клавишей "Е", и по ногам его. С третьим, после того как с десяток раз понаблюдал как он добив меня бежит лечить своих друзей, решил не церемониться и, выждав момент не отвечая на огонь, делаем рывок к следующей лестнице. Четвертый ждет нас у выхода из лабы, его опять таки игнорируем, и выждав делаем рывок к переходу. Результат - из четырех бойцов находившихся в лабе при моем прорыве не погиб никто. Теперь ложка дегтя. При повторном посещении х18 по квесту Фаната(ну это уже не из АМК) живыми застал двоих, да и тех ч\з пару секунд загрызли снорки. Жаль парней, но сделал что мог. Наверху не задерживаясь и не отвлекаясь на братков бежим на крышу. Помним - на втором этаже среди станков, нас ждут еще 2-3 военных. Честно говоря первого застрелил(последняя пуля была лишней) а переигрывать было лень, остальных завалили бандиты. путь на крышу свободен. Там прыгаем на железную крышу здания фабрики со стороны заправки, помним - во дворе идет бой, дорога тоже контролируется. С нее можем спрыгнуть и вдоль колючки пробираемся к заправке, затем рывок мимо базы Борова в сторону перехода на Свалку. Оттуда вокруг болота по краю к ферме, где предлагают Гаусс. Все! Цель достигнута.
-
ronin Вызов принят! Честно говоря у меня уже появилось такое искушение, тем более что то, во что играю сейчас, называется Мегасолянка(или как кто-то сказал Солянка Лайт) которая всеже, как я понял, отличается от Народной. С уважением.
-
Bobby-z Конечно ждали, но когда крадешься ночью вдоль колючки они замечали меня уже тогда, когда простой рывок к воротам позволял мне убежать не отстреливаясь. Здесь чуть выше кто-то писал, что вообще выходил с Агропрома не засветившись, потихому. Кстати в этот раз пронаблюдал как и в какой момент появляются патрули на дороге. Первые два патруля выбежали с территории НИИ и заняли свои позиции вскоре после посещения подземки(напоминаю я в НИИ полез с поверхности после второго захода на локу), два оставшихся зашли с территории свалки.
-
Добрый день! Смотрю, чет заглохла тема, видать "все ушли в Метро" Попытаюсь оживить рассказом, как мой Меченый пытался чтоб "и овцы сыты и волки целы" в смысле, по возможности не трогать военных. Правда на этот раз играю AMK1.4.1.2+NLC5.07+HC3.1+ArsenalRC1.1+UkrVoice. Ну так вот. На Кордоне ходим без шума и пыли, Кузнецову не хамим, вежливо обходим ч\з тоннель. Правда чет патруль с блокпоста атаковал новичков, видать был в пределах видимости когда я или Толик заходили в деревню. На Агропроме сначала "спас" Крота, всмысле после просьбы о помощи иду к заводу не спеша. Вот тут странность, пока я добрел, сталкеры прекрасно справились самостоятельно, мне осталось только осмотреть трупы и поговорить с Кротом. После того как он показал вход в подземелье я решил понаблюдать, что будет дальше - спустя некоторое время Крот отправился обратно во двор, где успешно гибнет нарвавшись на ГСН. С трудом спас его, (помним: мой Меченый принципиально не трогает вояк.) В подземелье сперва разобрался с бандюками, при этом смог оставить жизнь троим из них, использовал МР5 9х18мм одиночными или с отсечкой по три патрона, целился в ноги. Уничтожил кровососа, затем вернулся к тонелю с электрами. Моя цель - проникнуть в тайник Стрелка обойдя патруль. Пройдя ч\з тонель проникаю в тайник( перед входом таки застрелил одного, некогда было извращаться, могли подтянуться остальные, после чего возвращаюсь тем же путем. Следующий этап - документы. Здесь пришлось сперва вернуться на Свалку и Кордон чтобы время скоротать( в моем случае без малого сутки), цель: оказаться около НИИ незадолго перед 23:00. Проникаем на территорию ч\з пролом в северной части забора, стараясь чтоб не увидел снайпер и на цыпочках прокрадываемся в здание, подымаемся на третий этаж, хватаем доки и бегом на крышу. Странно, но тревога поднялась с некоторой задержкой, так что успел спуститься по пожарной лестнице и ,опять таки на цыпочках пройти полдвора, ну а затем, не обращая внимания на начавшуюся стрельбу, бегом к люку в подземелье( цель - должен сработать триггер "Выбраться из подземелья"). Здесь валим контролера и возвращаемся к выходу в НИИ, в моем случае меня заметили те, которые на лестнице в подземелье. Я вернулся к самому люку, решил поспать из расчета, что тревога уляжется. Начался выброс.Ну, думаю, повезло. Сейчас те, что наверху попрячутся и у меня будет шанс выскочить из базы, но тут вижу - приближаются те кто были на лестнице. Пришлось вылезать не дожидаясь конца выброса и бегом к тому же пролому в заборе, поглощая аптечки и антирад. Далее по краю вдоль колючки на цыпочках пробираемся к выходу из локации. В результате за весь Агропром "на совести" единственный вояка, который в подземелье. С уважением. P.S. Большое спасибо всем, кто принял участие в обсуждении моей заморочки, особенно Дима77, kokkai, ronin, shader. Просуммировав ваш опыт я и сумел осуществить задуманное.
-
s_cat Заданий-то Крот не дает, но с ним связаны несколько таких квестов, как "Спасти Крота", "Поговорить с Кротом", "Найти вход в подземелье". Не знаю насколько важно по сюжету, но всегда спасал(да и считаю правильным). Вот еслиб не моя заморочка насчет вояк, то и вопроса б не возникло. Под триггером я имел ввиду, как в первый раз заходишь на локу, встречный сталкер просит о помощи, вот не помню(а сейчас пока не проверю) сразу просит или надо сделать пару шагов к нему, этим и объясняется мой вопрос насчет обойти. На ДТ предпочитаю ходить по железке, предварительно швырнув Ф1 за вагон(обычно с той же вышки), на трубы залажу, когда надо снять наемничков на стройке(ВСС или СВД). kokkai "мы мирные люди, но.." Способ конечно интересный, попытаюсь применить его к своей заморочке. Просто всегда заходил в НИИ из подземелья. Дима77 Как долго нужно ждать окончания тревоги? Можно пережидать там же на Агропроме(например у Дезертира)? валить на Свалку? лезть в подземку? С уважением.
-
Но ведь можно рассматривать мой пост как "тактику уничтожения" наемников при помощи приближающегося выброса Хотя по большому счету ты прав безусловно. К сожалению мой "экстрим" накрылся медным тазом, и надолго - комп в ремонте. Кстати как там насчет моего вопроса по поводу Крота? С уважением.
-
Всех благодарю. Все понятно, осталось придумать, как прокрасться к люку ч/з всю НИИ, зайдя с поверхности, при этом не подняв тревогу, ведь по логике, если тревога,я бы еще смог прорваться к люку, но вот вылезать тут же обратно чистое самоубийство, как мне кажется. Но это чуть позже, т.к. пошел "против шерсти" и сейчас на Янтаре, а в плане еще и экскурсия на АС и Радар. Еще вот вопрос, насколько важен в сюжете Крот? Что произойдет, если из-за моих ухищрений он все же погибнет до того, как покажет мне вход в подземелье? Можно ли обойти триггер при входе на локу(например вдоль колючки вправо или влево), где встречный сталкер просит помочь отбиться от военных и если можно, то что при этом произойдет? Кто знает, какова дальнейшая судьба Крота? s_cat Переиграл, Круглова спас, флешку получил. Правда немного пришлось помучиться с невовремя начавшимся выбросом, оставшиеся в живых наемники и экологи дружно бежали в подземку Фримена, где успешно проваливали мне задачу "Поговорить с Кругловым" . Переиграл, после снайперов(выбил чтобы время до выброса скоротать) не заходя во внутренний дворик, где видели как сбивают МИ24, вернулся в Бар, переждал выброс, вернулся, увидел кучу трупов наемников(единственный Волкодав вижил) и всех живых экологов. Прикол. А вот интересно, в случае гибели Круглова, Семенов флешку не дает? С уважением.
-
ronin В чистом АМК без правок пробовал как-то выкрасть доки потихому. Тревога поднялась, одного на 3м этаже застрелил(иначе не получилось) от остальных смылся. Патруль заметил меня единственный и то уже ничего не мог мне сделать, я был уже у ворот. Но впечатлений.... Гораздо больше, чем когда строил из себя Рембо. Насчет заварушки с тремя контролерами - супер, надо попробовать. Один вопрос: если их убить, вояки станут сами собой или так и останутся зомбями? Shader Насчет двойного входа в подземелье можно подробней? А то мелькнула аналогичная мысль, может поделишься опытом? Дима77 Вчера опробовал "твой метод" насчет ранения врага. Использовал МР5 под ПМовский патрон(как мне показалось, у него один из самых меньших наносимых уронов). Тренировался на наемниках в ДТ, где они в засаде за стройкой. Стрелял одиночными, целился в ноги. Итог: одного ранил, один, который прятался ближе, вылетел на меня в упор, с ним было не до церемоний, с третьим перестарался, последний выстрел был явно лишним. На обратном пути проверю, как здоровье раненого Тебе респект, жаль репу пока не добавлю. Кстати, Круглов погиб еще у вертолета. Его труп нашел у козлового крана там рядом. Чем мне это "грозит" в дальнейшем? Может стоит переиграть?
-
Да ведь в том то и тонкость, что "химичить" с бочками, аномалиями и монстрами не хочу. Просто думаю, что это все равно убийство, хоть и не отражается в ПДА. Разница в том, случайно ли "влетел" вояка, даже если и неподалеку от меня, или я специально его туда заманил. Просто однажды задумался - неужели разрабы не оставили ни одной "лазейки", пусть очень трудной, пусть почти невозможной. Кстати наблюдение - когда вояк на Кордоне уничтожал Меченый. и на Кордоне и на Свалке регулярно появлялись военные патрули стреляя во все что движется, а вот в этот раз Меченый у меня их не трогал и на Кордоне можно пока ходить относительно спокойно, патрулей нет. Правда к мосту после смерти Кузнецова лучше близко не подходить. А насчет "положено - не положено" умереть, вот у меня Шустрый всегда погибал уже в Деревне, а в это прохождение на АТП, причем ни разу не выживал до конца игры. Того же Кузнецова в этот раз не трогал, так он погиб от бандитской пули. Тот же Волк у меня рано или поздно гибнет на АС. Кстати а как перевооружить новисов ВАЛами до Барьера? или это уже после? У меня была такая мысль во фриплее, благо "металолома" по нычкам много скопилось, да лень таскать за тридевять земель по пять стволов, скукотища
-
Была такая ситуевина, Агропром, сижу на крыше комплекса, где Крота спасали. Внизу гора трупов(не смотря на "уборщик"), военный, бандит и две ЭХи. Спустя короткое время мои "друзья" начинают паниковать и бегать с соответствующими криками. Я, естественно, занимаюсь ЭХами, и как только управился, моментально у "друзей" появляются в руках стволы, направленные естественно на "довольно безопасную", с их точки зрения, цель - меня. Так что оружие они не роняют, обыкновенная паника. Кстати о Кроте, есть идеи, как спасти его безкровно, повозможности? Да я всегда стараюсь перевооружить новисов, правда РПГ не пробовал, самому был нужен, но АК/АКСУ/МР5 к моменту появления наемников были у каждого. Правда перевооружение, по моим наблюдениям, не слишком влияют на результат, сказывается и опыт непися плюс предопределенность в игре, "положено" неписю умереть - умрет хоть ты что хош делай. Вот например: перевооружил я Петруху и компанию а когда вернулся на АТП со Свалки, спасти успел одного. Да и упомянутый мной выше блокпост под мостом - там ведь соотношение было 1\1, только у бандитов было 2-3 МР5 да обрезы, И тем не менее к моему появлению из живых оставались только 3 гопника(один из них раненый)
-
Ну что-ж братья сталкеры, готов первый отчет по "нетроганию военных". Начал игру сначала, решил сперва сбегать за ПМовскими патронами "под БТР". Был удивлен, но как только взял патроны, разучился бегать и прыгать. Переиграл, пошел в деревню, тоже случилось, когда начал обыскивать деревню до разговора с Волком. Зачистил АТП самостоятельно, куча благодарностей от одиночек, вот только Шустрый погиб, вроде и не стрелял в его сторону. Далее задумался, как совместить желание перевооружить новичков (в первую очередь Петруху и Ко) с условием не трогать вояк, оказалось все несложно. Первым делом выкупил у Кузнецова Форт-15, взамен обреза, далее сбегал на КПП, "одолжил" МР5 у бандита. На обратном пути решил пострелять собак к северу от моста, и там то и нашел первый АКСУ - сначала пикнул ПДА а через пару секунд "сработала" карусель, патрульный вляпался неподалеку. Второй - обыскав двоих, растреляных военными сталкеров, третий - нашел труп военного на насыпи. Таким образом перевооружил Петруху и компанию. Далее получил сообщение, что мол под мостом застрелили военного из пистолета. Ну думаю, опять придется платить Кузнецову за право осмотреть труп, подхожу ближе, и тут вижу на ПДА в контактах бандитов. Я ведь необещал не трогать гопников, заодно и отомстил за геройски погибшего Кузнецова и остальных. Т.о. перевооружил новичков собранными АКСУ и МР5, при этом не убивая военных., а то что они все же погибли - видать такова их судьба. С уважением.
-
Да я именно о тех "ковбоях". У меня новички больше страдали от наемников, когда отлучился. несмотря на просьбу Фаната- вырезали всех. Просто удивителен баланс игры - новички успешно отбиваются от спецназа, и при этом всухую проигрывают наемникам. Я хочу попытаться сыграть так, чтобы "ковбои не появились, а при этом перевооружать новичков пока нечем, только несколько обрезов с АТП(начал игру заново при этом сам себе поставил условие вояк не трогать по возможности). Насчет кумекалку включать - согласен, а поскольку своей соображалки маловато, вот и вынес на форум свой вопрос, я ж не знал, что тебе не понравится.
-
Ошибаешся. Еще и как пошлет, даже в игре. Вспомни несколько ГСН на Кордоне. Они ведь искали Меченого, а стреляли во все, что движется, а стреляют они очень даже неплохо. Да и не стал бы я верить торгашам, у них не свой интерес, а своя выгода. Вот перекроют Сидору дыхалку из-за Стрелка, как думаешь, что он предпримет? Целей Меченого действительно никто не знает, а вот если он по зоне идет Терминатором а не Крадущимся, очень трудно на него не обратить внимание. А вообще давай заканчивать флуд, пока модеры не осерчали. Есть желание поговорить на тему, "а что было бы если бы" переходи в личку. Без обид. С уважением. Добавлено через 13 мин.: Группа Специального Назначения - подразделение в СпН ГРУ, что-то вроде мотострелкового взвода, только задачи другие ну и медоды их решения.
-
Дима77 Спасибо за твой пост. При следующем прохождении обязательно опробую твои предложения. Что касается "во всей красе насладиться его состоянием" если хочешь считай меня извращенным маньяком-садистом. Я ведь не критикую тебя за твои некоторые методы, по крайней мере насколько я понял из твоих постов. Это игра, и каждый выбирает для себя, кто же его Меченый - Кейси Райбек или Иван Иваныч. Оправдываться за свое отношение к врагам, особенно к военным, не считаю нужным, да и врядли оно тебя так уж интересует. Одного не пойму - почему тебя так "стебает" мое желание играть именно так. Прежде чем начать писать здесь я прочел полностью темы Тактика и Прохождение, потому знаю - на форуме немало тех кто поддерживает мои взгляд об этом., зато достаточно мало тех, кто открыто высказывается в твоем духе. Что касается шансов выжить в Зоне - я бы поставил на Ивана Иваныча. Все очень просто, он "не высовуется" к тому же не новичек, за спиной не одна ходка к Центру Зоны. Зону можно сравнить с некой замкнутой "экосистемой", и очень не желательно нарушать сложившееся равновесие. Да простят меня модеры, но давай на секунду представим себе, что было бы на самом деле. Допустим Меченый не лег на АТП и с успехом перебил блокпост под мостом. В обоих случаях его опознали благодаря невыключающемуся ПДА. кроме того есть свидетели, теже новички. Далее его попытаются "наказать", патрули прочесывают местность(совесть не мучит, ведь в реале спецназ всетаки зачистит Деревню Новичков?). Допустим ты выжил ( ну еще бы -Кейси Райбек), далее и командование и братки станут искать стукачей среди сталкеров, и каждый твой шаг будет известен, и тебя найдут. Допустим и это прошли ( ну еще бы -Кейси Райбек) следующим шагом станут "охотники за головами". Представь твой друг Сидор/Бармен/Осведомитель/Лукаш/Воронин(кто там еще?) говорит твоему же другу Волку/Бесу/Максу и т.д. "не спрашивай меня почему. просто сделай и все." Ну и каковы шансы у Райбека, когда друзей нет и против него вся Зона? Нет не завидую я ему. Без обид, ладно? В свое время мне тоже нравился Сигал, хоть в этом мы сходимся. старался пересмотреть все его фильмы. пока не понял - не мое. Хотя конечно его техника... К томуж говорят как человек он далек от идеалов АйКи. В результате с удовольствием смотрю только две части "Захвата"("В осаде"). С уважением.
-
AK-103 Пока играю чистый АМК, здесь невозможно. Позже собираюсь играть АМК+IMM. За разъяснение спасибо. С уважением.
-
Shader Спасибо за твой пост, очень полезная информация. Разумеется и у меня было нечто подобное, с той лишь поправкой, что тогда я старался стрелять на поражение, не стремясь оставить врага живым. Очень часто находил "чужих" раненых - выброс, монстры или собственные разборки, неважно. Но были и такие, что падали ранеными от моей пули, правда редко. Вот я и задумался - а почему, и что влияет на результат? Разумеется я понимаю, в игре проще убить врага( а некоторые стреляют и в друзей) чем оставить его раненым но живым. Многие так и делают, придумывая для собственной совести оправдания(я не исключение) типа "его загрызут монстры или накроет выбросом", "он все равно враг и негодяй" и т.д. Но давайте признаемся сами себе - ведь добиваем мы их с одной стороны т.к. поделиться аптечкой не можем(ну не предусмотрено сценарием), с другой нас просто раздражают их вопли и стоны вот и придумываем басни о "милосердном выстреле", ну а с третьей а вдруг на трупе найдем че полезное или ссылочку на тайник(опять таки сценарием не предусмотрен обыск пока он жив).Ну чтож, говорю я себе, "ищите и обрящете". Еще раз напоминаю - у раненого все же больше шансов выжить, чем у добитого и чем больше людей в Зоне, тем меньше в ней монстров. С уважением.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ