-
Число публикаций
166 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
60 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя fox6666
-
Дима77, всё верно. Ствол в ящике, рядом с вагончиком лежит. (ящик обыскивать только после освобождения СБУшника, иначе все наёмники вмиг "красными станут").
-
Drhause, во-первых, "малость не в ту тему вопрос", а во-вторых, не сравнивайте кровососа, на котором даже трусов нет , с бойцом, на котором защита есть, хоть какая-нибудь. Не говоря уже про непися в каске и броннике. Учите баллистику, ну или конфиги неписей, где понятно, что даже "плащ бандитов" даёт защиту от пуль "плюс сколько-то". Не забывайте про ваш"износ оружия", при котором падает как убойность, так и точность попадания. Половина вопросов отпадёт сама-собой. А то, "тренируются на кошках" (с), а потом, на себе подобных ту-же тактику применяют, и удивляются потом, что не эффективно как-то получается Нормальный мод, вполне играбельные хар-ки оружия [имхо]. ПС: вернитесь на землю. Это просто игра, "приближенная к реальности". В жизни, выстрела в голову из калаша достаточно, чтобы голова треснула как арбуз, со всеми вытекающими (вылетающими) последствиями. Про кровососа не скажу ничего, не видел ни разу.
-
shahvkit, видимо ранг ещё низкий. Побегай по Затону пока, постреляй живность. Вот "опыта" и наберёшься.
-
michtol, У меня этот ствол стабильно спаунился (с мода 1.3) в трёх местах: на втором, административном здании, вернее на бочке, на которой обычно шлем лежал. Туда по трубе наклонной перебираться надо было. На крыше здания, что рядом с "железкой", (по лестнице сбоку здания забираться), или на крыше надстройки, над двумя баками (там, где обычно неписи спаунятся). А в 1.7 моде, в первый раз, именной винтарь нашёл на эстакаде, под навесом, около "железки". Народ ещё писал, что ствол иногда спаунится в куске вентиляционной конструкции (смотреть сверху), что во дворе лежит. Всего вариантов 5. Пятый не помню. И уж точно не под меткой, где труп лежит.
-
rollex34, а кликом правой кнопки мыши по файлу "открыть с помощью - Блокнот..." религия не велит, или радиация не позволяет? Хотя не пойму: зачем лишние "телодвижения"? Столько проблем, на ровном месте. Уже подсказали ведь: ставь лицензию, сверху мод. И всё будет работать.
-
Серый Волк, а у меня так и не получилось с цистерны запрыгнуть. Всегда прыгал с крыши маленького строения, куда по забору переходишь. jack_natsmith, разбегаешься по крыше, и самого края прыгаешь. Кстати, на бензоколонке под крышей посмотри: там бронник, а за опорой - водка обычно лежат
-
mayor5, freeplay_robbery_actor = false ;(true или false) - Грабить ли ГГ по наступлению фриплея. В 1.6 все параметры (их назначение) подписаны. Я у себя правил, что не остаться с рогаткой и в фуфайке, когда все улетят.
-
Олег К., Да, скорость бега я тоже "оценил"... Бегаю без явных тормозов, вот только-бы Tonny ещё подправил звук (когда ГГ погибает, звук появляется через пару секунд). А в целом - отличная оптимизация.
-
_Val_, Я в этом файле правил отношение Долга к ГГ, после того как их командир получив все девайсы, не хотел верить наслово Дегтярёву и принимать "заблудших монолитовцев". Был "нейтралом", стал "другом".
-
Swine, В папке gamedata\configs\creatures, есть файл game_relations.ltx там, первый столбик с цифрами группировка к ГГ, первая строка actor ГГ к группировке. Значения цифр в списке: 0 - нейтралы (не друг и не враг), 1000 - полудруг, 5000 - друг, -1000 - полувраг, -5000 - враг. Думаю разберёшься.
-
Подскажите, кто-нибудь: Мод 1.6 Когда в Припяти ГГ может встретить полу-кровососа? (того, что можно ещё "расколдовать"?) Я уже давно во фриплее, и вдруг вспомнил, что такая фишка была... Как пить-дать завалил его, только заметил на горизонте ( Охота очень пройти этот квест.
-
Erich, выполни задание учёных "переменное пси-излучение". Появятся.
-
Викинг, я квесты за бандитов не проходил принципиально. Когда пришло время - отбил "Шевченко" от бандитов и вынес базу на лесничестве. Не смотря на это бандиты, вольно шатающиеся по зоне, остались к ГГ нейтральны, и Султан тоже. Теперь я спокойно, по-тихому, отстреливаю их по два-три человека, и без угрызений совести шарю по карманам (помня, как они поступили с ГГ в Чистом небе в подвале на Свалке - туда им и дорога). IIIePIIIeHb, вспоминается сразу старый анекдот про троих мужиков около казино. Двое голые, а один в трусах."он просто может вовремя остановиться" ВыигрАш - ПроигрАш ...жесть. ...в выигрАше даже начина-ю-щий! Кра-со-та: среди бегущих первых нет, и отстающих. Бег на месте общепримиря-ю-щий! (с) В. Высоцкий Сейчас бегаю в экзе Рассвета, прокачанной по двум веткам. По-мирному расторгнуть контракт с Рассветом не получилось. Пришлось валить всех (впрочем, как и всегда). Жду когда в Припяти появится Гарик, чтоб с недостающими инструментами для техников (по одному комплекту для тонкой и калибровки в Припяти заспаунились), вернуться на Янов и Затон. Ну это уже с Гауссом поломанным побегу. Там и посмотрим, как на меня бандиты отреагируют. Были нейтралами. ПС: как здесь сообщения удаляют... Весь смысл ответов терятся.
-
Установлено SGM 1.6+SGM 1.6 Update. 23.07.2010+игра 1.6.02
-
Викинг, попробуй поспать. У меня иногда Борода, Кардан и проводник, при заходе ГГ на Скадовск, были красными...(может попал в кого из "своих" в перестрелке) Поспал - и опять друзья. Естественно "другом" (если до этого был нейтралом) от-того, что ГГ поспит Султан не станет. И уж тем более, если бандитов расстреливать в упор у борта Скадовска.
-
SHAH, неписи здесь, вообще "жуки пронырливые". Помню выносил базу наймов на Юпитере (около 30ти человек), Стал за гаражами, и вдоль бетонной стены спокойно отстреливаю тех, кто высовывается со стороны проходной (ворот), и забрасываю "гостинчики" через забор. В конце боя вижу: на радаре появились двое "своих", причём с территории завода шли. Пока я оставшихся валил,они спокойно обобрали трупы, кучей лежавшие на углу забора (благо только подбирали выпавшее оружие, а по карманам не шарили). А потом только и видишь в Зоне сталкеров с довольно-таки неплохим оружием. В твоём случае, я бы переиграл с последнего сохранения. Ибо теперь найти ствол... вряд-ли. ИМХО.
-
SHAH, а разве Именной Винторез когда-нибудь лежал под меткой? Сколько помню, его искать приходилось по всей территории бетонного завода (по 3-4 точкам вероятного спавна). Лично у меня, за всю историю прохождения мода, он спавнился на крышах. Либо там, где неписи чего-то высматривают (по лесенке на пристройку с площадки), либо с крыши по наклонной трубе переходишь на бочку, на главном здании (там где проволока, канифоль, конденсаторы, транзисторы и платы для Азота).
-
Forsayte: Вдоль забора справа из колючей проволоки, буквально царапаясь об него ж.. , спиной, короче ))) После обследования вертолёта (если в первый раз проходишь), тебя ждёт психическая атака ) Я в первый раз стоял, смотрел, и думал: хватит-ли у меня патронов.
-
Мне показалось, или "Альфа" в темноте действительно ничего не видит? Вчера вынес отряд "Альфы" из Абакана с прицелом с захватом цели, используя ПНВ во время затмения с счётом 6:0 в нашу пользу. Они только рассредоточились, и пытались подобраться ко мне, но в темноте только были слышны мои выстрелы, и возгласы "Уууу, Мать!!" Солнце вышло, и только трупы лежат на полянке около КПП. Собрал хабар, и побежал (ну, вот оно мне надо?!) усмирять "мирно" воюющих между собой кабанов и собак около моста.
-
A B, Пошел специально попробовать. Спасибо.
-
Может подскажет кто: У меня вчера трофейный "Ингрэм" для Шустрого заспаунился на крыше лесничества, там где логово бандитов на Затоне. Я залез на чердак по лестнице, в здании напротив, вылез на крышу, а на второй уступ крыши запрыгнуть немогу (понимаю,что идти потом по трубе, на соседнее здание, туда где Чапай). Уже темнеет, время к ночи, а я всё пытаюсь туда забраться. Где я только не пытался влезть: и с разбегу, и с "конька" здания, и по-диагонали, и выложив барахло из карманов. Признаюсь: "Ингрэм" я-таки, принёс Шустрому. (Ох, не люблю я такое дело...) накрутив высоту прыжка в настройках (хоть и ноги чуть при приземлении не переломал, по-незнанию накрутив многовато в высоте прыжка). Но это-же не честно. Как туда правильно забраться? С какой стороны? Обязательно попробую пройти ещё раз.
-
Это что, единственное решение этой проблемы? А если нет снайперки - квест не проходимый? А если я в ножевую атаку решу пойти? Не всегда-же партизанить охота. Первый раз отстреливал наёмников из-за бугра, как только от аномалии поднимаешься: первого часового в упор, а остальных выживших - пока автомат не заклинит. Все последующие разы - с лестницы административного здания завода. Я в них чаще попадал, чем они в меня. Но они меня видели - это факт. Так что теперь: как только они меня увидят, так сразу вылет? Заметили - значит есть шанс больше пуль в бронник нахватать, смерть ГГ, но никак не вылет из игры. Такие проблемы надо решать в корне, а не пытаться их обойти стороной (с кучей условий, типа "при попутном ветре, не ночью, не в високосный год, и имея в рюкзаке 13 модифицированных Карданом лапок тушканов"). Чем выше версия мода, тем менее играбельной становится игра (тавтология какая-то), для "не посвещённых" (см. "читающих форум"). (это моё личное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции форума)
-
mayor5: такое обилие "хай-тек'ового" оружия рушит всё ощущение Зоны. Это-же Зона, а не выставка народного хозяйства. Прилива нового оружия можно ждать только со стороны наёмников (НАТОвские стволы)... От военных такого ждать не надо: там либо проверенное в боях наше (Калашников в ранних модификациях), либо НАТО (да и то, трофейное). Deep: Согласен. "Бэйлизу" самое место в здании напротив, там, где долг за Вано "отдаёшь" бандОсу.Пусть даже на столе стоит. А на счёт метки в КПК - она должна быть обязательно. О ней разговор в диалоге шёл.
-
В 1.2 ещё была метка в КПК, и бутыль была оригинальная, а в 1.3 уже нет метки, и "Бэйлиз" с виду не отличить от водки "Казаки" (по старой памяти нашёл на КПП на 2ром этаже)
-
В версиях мода 1.1 и 1.2 его у меня небыло. Всё как положено: вертушки поднялись, ГГ остался один. А в 1.3 платочком в след вертушкам помахал, поворачиваюсь - сидит... "друг" (в первую попытку отправить всех благополучно он был экипирован по-другому, и звали его не так). Я его пока разглядывал, меня остатки "Монолита" успешно под памятником и оставили лежать. Даже сохраниться не успел (не говоря уже про то, чтоб сфотографироваться на память). Вот ещё что заметил: в версии 1.3 в Припяти спать получалось только если залезть на второй ярус кровати или на тумбочку между ними. Раньше только к двум кроватям подойдёшь так "спать" появлялось... Додумался в отчаянии (кому охота до конца игры в спальнике "урывками" спать?) на верх залезть. Сработало. Глюк?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ