Перейти к контенту

phorumer

Жители
  • Число публикаций

    1 909
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    60
  • AMKoin

    9,094 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя phorumer

  1. phorumer

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @Dikkens, ее можно и самому отключить. Для этого достаточно поменять значение параметра shoot_enable в файле gamedata\config\misc\dinamic_hud.ltx
  2. phorumer

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @Dikkens, зрительные эффекты отсутствуют. Графические настройки скинуть могу, но я уже тестирую на последнем патче, где графика сильно изменилась. Поэтому мои настройки будут неподходящими. Причина все же в динамическом худе. Повторяю: на сложности "Легенда" динамический худ включается принудительно вне зависимости от настроек конфигурационного файла мода. Советую проверить на более легких уровнях сложности с отключенным динамическим худом.
  3. phorumer

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @Dikkens, не динамический прицел, а динамический худ, который включен по умолчанию на самой сложной сложности и который имитирует некоторые эффекты стрельбы, в том числе и тряску камеры. На других уровнях сложности за его включенность/отключенность отвечает параметр enable_dinamic_hud в new_arsenal.ltx
  4. phorumer

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @Dikkens, это наверное динамический худ включен.
  5. phorumer

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @Moses, на чистом ТЧ это никак не реализовать. Нужна движковая поддержка, коей в чистом ТЧ попросту нету.
  6. phorumer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Miphril, пошаговая инструкция установки мода находится в шапке темы. Если мод устанавливался по этим ссылкам, по в папке gamedata ничего быть и не должно. Все ресурсы считываются их игровых архивов.
  7. phorumer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Miphril, все очень просто. Если архивы распаковывались, то нужно просто удалить содержимое папки gamedata.
  8. phorumer

    dsh mod

    Это не фишка и никакой не специальный спавн сталкеров и монстров на переходах. Это особенность оригинальной игры. Просто сталкеры и живность, на пути к назначенным им игрой гулагам, переходят локации примерно в том же месте, где и ГГ. Так что, если на переходе кто-то попался, но это скорей случайность и совпадение (и ГГ и сталкеры/звери переходили на другую локацию примерно в одно и то же время), нежели специальная подстава для ГГ.
  9. phorumer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Miphril, скорее всего, архивы с файлами локаций находятся в распакованном состоянии. Чаще всего желтый экран возникает именно из-за этого.
  10. phorumer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @aromatizer, руки гибридные. А в НА используются только руки ЧН, причем без исключений. На руках, в том числе, завязаны анимации. Поэтому такой вариант однозначно не подходит.
  11. phorumer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @aromatizer, KRISS Vector на данный момент существует только в тестовом, очень сыром варианте и по этой причине в игре не присутствует. А так есть РПГ-шники и с 9А91 И еще в придачу к этому у каждого РПГ-шника имеется про запас еще и достаточно мощный пистолет или револьвер.
  12. phorumer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Вообще Galil ACE Pistol очень редко встречается в этом моде. В основном им вооружены чуваки с РПГ-7 на случай ближнего боя, что, в принципе, в игре работает неплохо.
  13. phorumer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @aromatizer, так в том то и дело, что это полуавтоматический вариант для гражданского рынка, а не боевой автомат, поэтому и без приклада для компактности (вот ссылка с фотографией и ТТХ, где в качестве режима стрельбы указано semi-auto, что означает одиночный режим огня). И в игре у него тоже нет автоматического режима стрельбы. А так да, есть варианты и под 7.62х51 и пр. калибры.
  14. phorumer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @MaxOne, скриптовая боёвка (xrs_battle_ai) появится только после выхода патча, как опция.
  15. phorumer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @aromatizer, скриптовая боевка будет отключаемой. Более того, по умолчанию она будет именно отключена.
  16. phorumer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Ждем-с, до первой звезды нельзя. Как только напарник закончит свою часть работы, так сразу и выложим. Просто у него сейчас со временем туго, вот и получается задержка. Я уже свою часть работы сделал, не от меня зависит. Прошу еще немного терпения.
  17. phorumer

    Разговоры о модах

    @DenVer, дело не в ценности, а в том, что ты сделал предложение, а я всего лишь ответил, что данная фишка уже давно реализована. Вот и все. Есть еще кое-что. Если есть непреодолимое желание пословоблудить, то на этом форуме есть масса более погходящих для этого тем. Я думаю, хватит тут разводить оффтоп про погоны на прикладе. Окей?
  18. phorumer

    Разговоры о модах

    @DenVer, так вроде платная перекраска оружия и так уже давно реализована в моде.
  19. phorumer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @aromatizer, ну почему? Не все так безысходно. В новой версии появится несколько интересных уникальных стволов. Но в целом дело это не легкое при таком разнообразии.
  20. phorumer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Ну при таком разнообразии оружия, как в НА, порой сложно придумать что-либо действительно уникальное. А одни только наградные стволы делать в качестве уникальных-квестовых тоже не выход.
  21. phorumer

    Новый Арсенал 6: Революция

    У минигана такая анимация прицеливания.
  22. phorumer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Mordovan, уже почти все готово, отсалась локализация новых фишек в меню графических настроек, так как теперь будет новая графика и будет несколько новых ее преднастроек. Точная дата выхода не известна, поэтому обозначу ее так: как только, так сразу. Но ждать уже осталось действительно недолго.
  23. phorumer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Sollers, вряд ли уже будет ставится какая-либо защита - она свою функцию в свое время выполнила, и больше в ней нет необходимости.
  24. phorumer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Патч уже можно считать на подходе. Остались, так сказать, последние штрихи. Точнее, это будет даже не патч, а версия 6.1., так как изменений будет достаточно много. Ввиду этого будет перепакована часть игровых архивов, которые придется перекачать. Как уже отмечалось, для полноценной функциональности потребуется НИ. Поэтому кто решил пройти/переиграть мод сейчас, советую дождаться обновленной версии.
  25. phorumer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @jann, будет правка по увеличению размера прицельной сетки при прицеливании. Часть работы уже готова (приваренные прицелы), часть еще ведется (съемные прицелы). Что касается прохождения взрывов через геометрию, то это не авторская задумка, а кривая физика (геометрия?), оставшаяся в наследство от оригинальной игры. Затрудняюсь ответить, можно ли это поправить или нет. @aromatizer, есть варианты на замену электроружья? М14 посмотрим. Но возможность двойного прицеливания с 3Д прицелами появится только после выхода патча. Первый рабочий вариант уже готов.
×
×
  • Создать...