-
Число публикаций
1 907 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
60 -
AMKoin
9,002 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя phorumer
-
Comrade Alexei, тайники на всех уровнях сложности наполняются случайным набором, поэтому, если подфортит, то можно и не только СИГ найти, но и что получше, а можно и сплошные бинтики, да буханки хлеба. В общем "как карта ляжет".
-
Когда появляется надпись "Срезать трофей", то необходимо взять в руки холодное оружие и нажать кнопку взаимодействия. Если же появляется надпись "Поврежденная тушка", то значит трофей срезать не получится. Все это происходит с предустановленной вероятностью, поэтому могут бывать и случаи, когда ни у одной тушки нельзя срезать трофей, а порой и с точностью наоборот. Как повезет, в общем...
-
Именно. Все эти звуки, а также текстурный пак от aromatizer интегрированы в новую версию.
-
В разделе Мастерская ТЧ открыта новая тема Ковыряем "Новый Арсенал 5.0", в которой можно будет обсуждать вопросы ковыряния ресурсов НА, выкладывать свои наработки. Напоминаю, что в основной теме обсуждаются только вопросы прохождения модификации, а все вопросы разработки обсуждаются в новой теме. Поэтому все сторонние наработки следует выкладывать именно в теме про ковыряние. Здесь же наработки будут выкладывать только члены команды разработчиков. Все мы будем время от времени следить за новой темой и если там появится что-то интересное, то рассмотрим вопрос об интеграции.
-
Именно. Как я уже неоднократно говорил, во многих моментах используется принцип "как карта ляжет". Если оставаться на примере Волка, то он может дожить и до финала, а может и запросто погибнуть в самом начале игры. Самое страшное, что может случиться в таком случае - это угрызения совести у игрока за то, что не смог спасти того или иного персонажа. На возможность продолжать игру это никак не повлияет. Кстати известны и такие игроки, которые втихаря следуют за Волком в ожидании пока его кто-нибудь не пристрелит или не загрызет, чтобы забрать его уникальный АКМ.
-
Kolovradkin, Петруха вообще редко доживает до более поздних этапов игры. Однако, если удастся подловить момент его гибели, то можно будет забрать его уникальный ПП. А в вопросе местонахождения черного ящика он ничем помочь не может.
-
Kolovradkin, нет. Поэтому даже если пытать его с пристрастием под прожектором, он все равно ничего сказать по поводу черного ящика не сможет. Подсказки может дать торговец-охотник. Дальше уже нужно искать самому на основании этих подсказок.
-
Просто будет перестрелка, затем выжившие в обязательном порядке займутся мародерством, после чего пойдут по своим делам.
-
koshak13, атаки вояк на ДН могут иногда происходить. В этом нет ничего страшного. Даже, если погибнет Волк или Толик, то можно будет спокойно играть и без них. Однако, в таких случаях лучше спасаться бегством. Например, убежать на Болота или куда-нибудь еще.
-
MaxOne, многое зависит от видеокарточки. После того, как я купил вышеуказанную карточку у меня полностью пропали все графические артефакты даже на локациях из ЗП, которые движок ТЧ на более слабых видеокарточках попросту не тянул.
-
gadski_papa, фонарик по умолчанию не выдается игроку, как, впрочем, и детектор с биноклем. Фонарик и бинокль необходимо купить у торговцев. Детекторы тоже можно купить либо получить в награду за выполнение определенных заданий. А внимательно исследовав Кордон, можно найти бинокль и тогда его не придется покупать.
-
Выкладываю под спойлером в качестве примера мой вариант user.ltx А также конфигурацию моего игрового ЭВМ, на котором проводилось тестирование НА 5.0:
-
Kolovradkin, cam_fov, hud_fov.
-
Новый Арсенал 5 Глобальная сюжетно-оружейная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Версия 5.1 (20.06.2018) Разработка пятой версии полностью прекращена, новые дополнения к ней выпускаться не будут. Обсуждается только чистая версия "НА5". Обсуждение мода с ЛЮБЫМИ сделанными изменениями, а также вопросы самостоятельного ковыряния - здесь. Все о моде: МИНИ-FAQ (настоятельно рекомендуется к прочтению, прежде чем задавать вопросы!): NA_5_0.torrent
- 3 223 ответа
-
- 69
-
Ссылка на новую версию будет выложена в теме примерно через полчаса. По техническим причинам произошла небольшая задержка, но в данный момент архив заливается...
-
Совершенно верно. Оригинальная игра не нужна.
-
Штык-ножом можно убивать, разбивать ящики. В общем все то, что можно делать обычных холодным оружием.
-
Kolovradkin, штык-шож уже и в последних версиях был рабочим, а не декоративным. Устанавливается он только на АК-47 и АКС-47.
-
Можно не переживать по этому поводу: в НА оружие так быстро не ломается.
-
amateur_61, думаю, переживать не стоит. На "Ветеране" тоже будет достаточно сложно.
-
UDO Orkestra, нет. Как раз именно включаются. Динамический худ добавляет следующие эффекты: худ шлема, смещение худа, эффект запотевания, эффект ранения, эффект плохого самочувствия, эффект попадания по игроку, сломанный ПНВ, эффект стрельбы.
-
amateur_61, в таком случае можно играть на сложности "Ветеран". Она не намного легче, но там игроку предоставляется возможность индивидуально надстроить под себя вышеперечисленные элементы.
-
shahvkit, в данном случае движковые правки и скрипты не используются. Лишь немного увеличивается вероятность попадания в игрока, но так, чтобы количество этих попаданий не раздражало.
-
Ссылок пока нет. Скорее всего, они появятся сегодня ближе к вечеру.
-
Именно. Размер его не регулируется.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ